Durante la Game Developers Conference 2018, che si terrà a San Francisco il prossimo mese, sarà tenuta una retrospettiva molto speciale sulla storia di Assassin’s Creed.

Si parlerà quindi dell’evoluzione di Assassins’ Creed, del suo essere un brand annuale attraverso diverse generazioni di hardware, con un’universo formato anche da libri, fumetti ed un film, fino ad arrivare ad Assassin’s Creed Origins.

Il panel è dunque destinato a chiunque sia interessato alla storia della serie e sarà di particolare interesse per i registi e gli sviluppatori senior responsabili del mantenimento di un brand per un lungo periodo di tempo.

Dopotutto, la creazione, l’espansione e l’aggiornamento costante di una grande serie richiedono un difficile equilibrio tra i fondamenti che garantiscano stabilità e coerenza, nonché nuove idee e concetti da esplorare

 

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