Matthias Lindemann ha lavorato ad una scena in CRYENGINE e ha pubblicato alcuni screenshots strabilianti. Lindemann ha utilizzato la fotogrammetria e il risultato finale è quanto di più fotorealistico si possa ottenere.

La scena sembra essere in scala molto piccola, il che significa che l’artista può migliorare la qualità degli oggetti con valori estremi e possibilmente far girare la scena sulle schede di ultimissima generazione. Forse.

Dal punto di vista grafico, questi sono i livelli che un po’ tutti speriamo si possano raggiungere. Immaginate un gioco open-world con questa illuminazione, queste trame dettagliate e gli oggetti iper realistici. È un lavoro semplicemente fuori di testa ma che, forse, nel gaming non troverà mai una reale applicazione.

La buona notizia, almeno per Crytek, è che CRYENGINE, nel suo stato attuale, è in grado di mostrare immagini che superano qualsiasi cosa vista prima.