Como se anticipó en mi anterior artículoMi intención inicial era mostrar por qué Ubisoft había demostrado ser mediocre varias veces en la Edición para coleccionistas. Luego, pensando en ello, me di cuenta de que Ubisoft se ha convertido en mediocre tantas veces en tantas áreas que hablar solo de la Edición para coleccionistas habría sido limitado. Así que aquí, todo para ti, una lista de delitos cometidos por la famosa compañía que se ha ganado el nombre con el que la llamaremos a partir de ahora: Ubitroll.

Comencemos con el tema "Edición de coleccionista". Excluyendo raras excepciones (Assassin's Creed, Black Edition de Assassin's Creed 2 y versiones de Ubishop a partir de AC 3 pero aún de manera óptima SOLO desde 4), la gestión de las ediciones de coleccionista siempre ha sido absurda y al límite de la competencia. Empecemos por la primera, gran contradicción: todo es, menos coleccionable. Te desafío, después de leer este artículo, a salir y dirigirte a tu Gamestop más cercano para preguntar qué Edición de Coleccionista tienen disponible en la saga Assassin's Creed. Quizás en esa tienda tal vez no tengan ninguno, pero por la ciudad seguramente sabrían señalar algunos. Mi experiencia personal: cansado de gastar 100 (CIEN) euros en un juego que tiene muy poco limitado, decido arriesgarme y tomarme un tiempo antes de comprar la Freedom Edition de AC 3.

Assassins creed III edición de coleccionista
                La edición de la libertad en cuestión

¿Resultado? Encontrado, casi un año después, menos de la mitad: 40 euros. ¿Es esto, en su opinión, normal o quizás correcto? Sin mencionar el contenido llamado "limitado". ¡Ahahahah, LIMITADO! Ellos los llaman así. Me pregunto qué hay de limitado en una puta estatua que tú, maldito Ubitroll, ya sabes que vas a comercializar a granel algún tiempo después. El contenido digital no es una excepción: las adiciones (misiones, elementos multijugador) que se hagan pasar como únicas y limitadas estarán disponibles a precios ridículamente bajos en las tiendas. Gracias por la precisión y descripción engañosa de sus productos, Ubitroll. Me gustaría aclarar y reiterar que la seriedad de la pregunta está dada por su repetición SISTEMÁTICAMENTE: no he descrito un solo episodio y nunca repetido, cualquier El coleccionista (excluyendo los mencionados al principio) de cualquier etiqueta de producto de Ubisoft hace que esto termine. Watch Dogs y la última Farcry pueden confirmarlo.

Pasemos ahora a la gestión de sus títulos y la calidad (cada vez más pobre) de sus videojuegos. Personalmente, ya me resulta extremadamente difícil mantener una saga lo más rápido posible en detrimento de la trama y caracterización de los personajes que vamos a interpretar. Todo esto se vuelve totalmente inaceptable cuando, además de la falta de contenido, los pocos datos también están en fase BETA. ¿Por qué, Ubitroll? ¿Por qué? ¿Por qué? ¿Por qué? Después del escándalo AC: Unity, la versión para PC de Farcry Primal está a prueba en este momento. Un error que puede aparecer en diferentes situaciones, que no se corrige ni siquiera después de un parche de 860 MB, ha impedido que muchos usuarios jueguen tranquilamente. Siguieron las excusas habituales, reembolsos y títulos como obsequios de Ubishop. La pregunta planteada hace un momento sigue siendo ... ¿Por qué? Estimado Ubitroll, en caso de que nadie se lo haya dicho, es mejor prevenir que curar. Además, también sería bienvenida una dosis de decencia y autocrítica. Realmente no te das cuenta de que tus títulos están vacíos ahora, no tienen una sierra de lo innovador (y cómo podrían hacerlo, sin siquiera un año de distancia entre ellos) y están llenos de errores. En una palabra: inútil. tigre primitivo lejano Todo esto por qué, para tratar de hacer más dinero posible quitándolos de los bolsillos de los niños poco conocidos o por la falsificación de los jugadores falsos que en cada comercio nos muestran con su cosplay igualmente innecesario y malicioso?

Es una pena. Lo juro. Y lo es aún más al no poder entender por qué, esperando que no sea realmente solo el dinero. Has tenido innovación y originalidad en tus manos gracias a conceptos extraordinarios: ahora solo desolación. Nunca te perdonaré por destruir totalmente la emoción y el significado de una de mis sagas favoritas en ese momento, Assassin's Creed. Estás al final de la línea y solo es tu culpa. Te saludo con las mismas palabras dichas a los moribundos como le das uno de los más grandes y los personajes de videojuegos modernos carismáticos, en que eres capaz de degradar haciendo que muera en un gallo de cartón "animada" hecho con los pies: que no siempre se le perdone tampoco.

Requiescat en paz, Ubitroll.