Comme prévu dans mon précédent article, mon intention initiale était de montrer pourquoi Ubisoft s’était révélé plusieurs fois médiocre dans l’édition collector. Ensuite, en y réfléchissant, je me suis rendu compte qu'Ubisoft était devenu si médiocre dans tant de domaines dans de nombreux domaines que ne parler que de l'édition Collector aurait été limitant. Alors, voici, tous pour vous, une liste d'actes répréhensibles perpétrés par la célèbre entreprise qui lui a valu le nom sous lequel nous l'appellerons désormais: Ubitroll.

Commençons par le sujet "Edition collector". Hormis de rares exceptions (Assassin's Creed, Black Edition d'Assassin's Creed 2 et versions Ubishop à partir d'AC 3 mais toujours de manière optimale UNIQUEMENT à partir de 4), la gestion des éditions collector a toujours été absurde et aux limites de la compétence. Commençons par la première, énorme contradiction: tout est, sauf objet de collection. Je vous mets au défi, après avoir lu cet article, de sortir et de vous rendre dans votre Gamestop le plus proche pour demander quelle Edition Collector ils ont disponible dans la saga Assassin's Creed. Peut-être que dans ce magasin, ils n'en ont peut-être pas, mais dans la ville, ils sauraient sûrement en signaler certains. Mon expérience personnelle: fatiguée de dépenser 100 (CENT) euros pour un jeu qui a très peu de limite, je décide de prendre un risque et de prendre le temps avant d'acheter la Freedom Edition d'AC 3.

assassins creed III édition collector
                La Freedom Edition en question

Résultat? Trouvé, près d'un an plus tard, à moins de la moitié: 40 euros. Est-ce, à votre avis, normal ou peut-être exact? Sans parler du contenu dit «limité». Ahahahah, LIMITÉ! Ils les appellent ainsi. Je me demande ce qui est limité dans une putain de statue que vous, putain Ubitroll, vous savez déjà que vous allez commercialiser en vrac quelque temps plus tard. Le contenu numérique ne fait pas exception: tous les ajouts (missions, objets multijoueurs) considérés comme uniques et limités, seront disponibles à des prix ridiculement bas dans les magasins. Merci pour l'exactitude et la description trompeuse de vos produits, Ubitroll. Je voudrais clarifier et réitérer que la gravité de la question est donnée par sa répétition SYSTÉMATIQUEMENT: je n'ai pas décrit un seul épisode et jamais répété, Qualsiasi Les collecteurs (à l'exception de ceux mentionnés au début) de toute étiquette de produit Ubisoft y parviennent. Watch Dogs et le dernier Farcry peuvent le confirmer.

Passons maintenant à la gestion de leurs titres et à la qualité (de plus en plus médiocre) de leurs jeux vidéo. Personnellement, je trouve déjà extrêmement difficile de garder une saga aussi vite que possible au détriment du scénario et de la caractérisation des personnages que nous allons jouer. Tout cela devient totalement inacceptable lorsque, outre le manque de contenu, les quelques données sont également en phase BETA. Pourquoi, Ubitroll? Pourquoi? Pouquoi? Pouquoi? Après le scandale AC: Unity, la version PC de Farcry Primal est actuellement à l'essai. Une erreur qui peut apparaître dans différentes situations, non corrigée même après un patch de 860 Mo, a empêché de nombreux utilisateurs de jouer paisiblement. Les excuses habituelles ont suivi, les remboursements et les titres comme cadeaux de l'Ubishop. Reste la question posée plus tôt ... Pourquoi? Cher Ubitroll, au cas où personne ne vous l'a jamais dit, mieux vaut prévenir que guérir. De plus, une dose de décence et d'autocritique serait également la bienvenue. Vous ne remarquez vraiment pas que vos titres sont vides maintenant, qu'ils n'ont pas de scie innovante (et comment pourraient-ils, à moins d'un an les uns des autres) et sont pleins de bugs? En un mot: inutile. lointain cri tigre primal Tout cela pour quoi, pour essayer de faire plus argent possible en les retirant des poches de petits enfants inconnus ou par le faux de faux joueurs qui, à chaque salon, nous montrent leur cosplay tout aussi inutile et malveillant?

C'est dommage. Je le jure. Et c'est encore plus le cas en ne pouvant pas comprendre pourquoi, en espérant que ce n'est pas vraiment juste de l'argent. Vous avez entre les mains l'innovation et l'originalité grâce à des concepts hors du commun: plus que de la désolation. Je ne vous pardonnerai jamais d'avoir totalement détruit l'émotion et la signification de l'une de mes sagas préférées à l'époque, Assassin's Creed. Vous êtes au bout du fil, et c'est de votre seule faute. Je vous salue avec les mêmes mots que vous dites aux mourants l'un des plus grands et des jeux vidéo modernes et charismatiques, que vous avez pu vous-même faire évoluer en le faisant mourir dans une bite "animée" faite avec vos pieds: je ne vous pardonnerai jamais.

Requiescat en paix, Ubitroll.