Deus Ex: l'humanité divisée a un peu déçu l'utilisateur mais cela ne marque pas la fin de la série cyberpunk. la Chef de la direction di Square Enix, Yosuke Matsuda, a réitéré la confiance de l'entreprise dans la franchise Deus Ex, affirmant que la série n'est pas morte mais qu'elle est juste en pause alors que d'autres jeux prioritaires occupent des ressources de développement.

"Nous n'avons jamais rien dit sur la suppression de ce titre, mais pour une raison quelconque, les rumeurs sont sorties", a déclaré Matsuda GamesIndustry, se référant à des rumeurs sur une annulation de la série.

Ce que je peux dire, c'est qu'Eidos Montréal a toujours développé Deus Ex, et le problème est que nous n'avons pas de ressources illimitées. Nous avons beaucoup de titres importants sur lesquels nous travaillons et c'est en partie un facteur décisif pour le look de notre line-up. Bien sûr, ce serait idéal si nous pouvions travailler sur tout le monde tout le temps, mais le fait est que certains titres doivent attendre leur tour. La raison pour laquelle il n'y a pas de Deus Ex en ce moment est juste un produit de notre ligne de développement car il y a d'autres titres sur lesquels nous travaillons.

En outre, Matsuda a continué à se référer à la franchise ainsi très important pour Square Enix et a également souligné que l'entreprise "Est déjà en train de discuter et d'explorer en interne" où un nouvel ajout à la franchise pourrait être placé. Ce qui est rassurant, bien qu'il ne soit probablement pas si agréable pour les fans de Deus Ex gauche ouverte à la fin de l'humanité divisée, qui a précisé comment le jeu a été conçu à l'origine comme une partie centrale d'une trilogie lancée par Deus Ex de 2011: Human révolution. Nous attendons donc de nouvelles informations à l'avenir.