Nos últimos anos, agora está em voga para inserir o microtransactions nos jogos de vídeo, a prática começou com os títulos de free-to-play, mas depois se espalhou em jogos com um preço básico que você precisa jogar para jogar. Se para alguns jogos como Overwatch, gastar mais dinheiro é relativamente supérfluo, outros causaram descontentamento do consumidor devido à sua natureza quase "obrigatória" e entre estes encontramos Forza Motorsport 7, N e Terra-média: a sombra da guerra.

Logo, também será adicionado Star Wars Battlefront II, atualmente na fase beta, onde já é possível entender como o jogo funcionará uma vez no mercado: segundo Game Revolutionna verdade, as caixas de prêmios contêm não apenas itens cosméticos, mas também itens para artesanato, créditos e Star Card, o último acabou na tempestade. Estes cartões permitem que você ganhe força durante o jogo e power-ups são muito mais eficazes que o papel raro.

O problema decorre do fato de que na versão beta as caixas contendo Star Cards só podem ser obtidas jogando, mas na versão vamos encontrar nas lojas eles também serão acessíveis com dinheiro real com, de fato, algumas microtransações. Então é inútil dizer como Star Wars Battlefront II poderia se transformar em um pay-to-win, com pessoas dispostas a gastar muito dinheiro para comprar as caixas e, portanto, muito mais chances de obter o Star Card do que quem, com razão, uma vez que comprou o jogo, só quer se divertir jogando.