Home Tags Capcom

Tag: capcom

Resident Evil 0 Versione Nintendo Switch – Recensione

Resident Evil 0 è un videogioco dalla storia travagliata e particolare: nato su Gamecube nel 2002 e poi portato su Wii qualche anno dopo, è rimasto esclusiva Nintendo fino al 2016, anno in cui...

[E3 Nintendo] Resident Evil 5 e 6 arrivano su Nintendo Switch

Durante il Direct dell'E3 2019 Nintendo ha annunciato che Resident Evil 5 e Resident Evil 6 arriveranno su Nintendo Switch.

Resident Evil versione Nintendo Switch – Recensione

Dopo questa prima parte di 2019 a dir poco spettacolare per Capcom con titoli dal calibro di Devil May Cry 5 e Resident Evil 2 Remake, ecco arrivare un po’ d’amore da parte dell’azienda...

Capcom con il suo RE Engine è già pronta alla next gen

Capcom ha parlato del suo motore grafico RE Engine, dichiarando che ha già molti titoli in sviluppo e che è pronta per la next gen.
Sega Mega Drive Mini annunciati i titoli Capcom

Sega Mega Drive Mini, annunciati i titoli Capcom

Il Sega Mega Drive Mini, di cui ormai si parla da più di un anno, si arricchisce di una lista di titoli Capcom. Vediamo nel dettaglio di cosa si tratta. Sì, è proprio così! Capcom, uno...
PDVG Sengoku Basara

Sengoku Basara arriva su smartphone

Per chi non lo conoscesse Sengoku Basara è un anime tratto dal videogioco Devil Kings della Capcom. https://www.youtube.com/watch?v=od5pOw6y2a0 La stessa Capcom ha annunciato che sta sviluppando Sengoku Basara: Battle Party, il primo gioco smartphone del franchise....

Monster Hunter World: Iceborn – l’espansione sarà disponibile dal 6 settembre

Ieri sera, nel corso dello State of Play, vi avevamo annunciato Monster Hunter World Iceborn, espansione del noto titolo di Capcom. Un comunicato stampa dell'azienda nipponica, nella giornata odierna, ci fornisce qualche dettaglio in...

State of Play – annunciata la data d’uscita di Monster Hunter World Iceborn

Monster hunter World Iceborn è stato annunciato (tramite un trailer con una breve sessione di gameplay) come primo contenuto della diretta notturna dello State of Play. https://www.youtube.com/watch?v=MM_936U7cvg La prima espansione del titolo di Capcom sarà disponibile...

Logitech Announces Change to Board of Directors

LAUSANNE, Switzerland & NEWARK, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Logitech International (SIX: LOGN) (Nasdaq: LOGI) today announced a change in the composition of its board of directors.Dimitri Panayotopoulos...

Cadence of Hyrule – Recensione

Quando il 20 marzo, durante il Nintendo Direct dedicato agli indie games, fu presentato Cadence of Hyrule, il pubblico (io in primis) rimase un...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi