Home Tags Super Smash Bros. Melee

Tag: Super Smash Bros. Melee

Panda Cup Super Smash Bros Nintendo Ultimate Melee

Panda e Nintendo annunciano un circuito competitivo per Super Smash Bros.

Negli ultimi anni vi abbiamo parlato del complicato rapporto tra Nintendo e la community competitiva di Super Smash Bros. Tra tornei annullati tramite cease and desist e successive proteste, l'azienda nipponica ha sempre fatto...
Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCube

Un giocatore ha vinto 3000 dollari completando i crediti di Super Smash Bros. Melee

Negli anni successivi all'uscita di Super Smash Bros. Melee , il titolo per Nintendo GameCube è stato ampiamente sgusciato e analizzato in ambito competitivo, diventando uno dei titoli più seguiti durante eventi come gli...
Splatoon Nintendo Switch Shuntaro Furukawa

Nintendo non trasmette il torneo Nord Americano di Splatoon per la protesta #FreeMelee

Come ricorderete, qualche settimana fa Nintendo cancellò il torneo online The Big House per via di alcune magagne legate all'uso della mod Slippy per Super Smash Bros. Melee. Come segno di solidarietà, diversi giocatori di Splatoon 2 si sono...
Super Smash Bros. Melee Nintendo GameCube

Nintendo fa annullare un torneo online di Super Smash Bros. Melee

L'emergenza COVID non ha scoraggiato la community di Super Smash Bros. Melee, uno dei titoli Nintendo più seguiti all'interno del panorama esportivo. Il prossimo mese si sarebbe dovuto svolgere un'edizione speciale del torneo The Big House completamente online....

Un modder sta aiutando i giocatori a trasformare GameCube in un dock per Switch

Il Nintendo GameCube, nonostante il suo limitato successo, è diventata una console di culto nel corso degli anni. Rilasciata nel 2001, è stata la casa, ad esempio, di Super Smash Bros. Melee, un fighting game...

Smash Summit: Hungrybox strappa il titolo a Mew2King!

Il particolare torneo Losangelino di Super Smash Bros. Melee è arrivato alla sua settima edizione, e come da copione Mew2King non è riuscito a mantenere il titolo; Questa volta il torneo principale vede vincitore...

Leffen vince al The Mang0: Homecoming!

Norwalk, in California, è stata la città che ha ospitato il The Mang0: Homecoming, ultimo torneo importante di Super Smash Bros. Melee prima dell’attesissimo Smash Summit, e come da programma Leffen si aggiudica il...

Higround and The Pokémon Company International Invite Fans to Explore Fan-Favorite...

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--In a new and special collaboration, Higround, a powerhouse within the lifestyle and gaming spheres, is teaming up with The Pokémon Company...

Jazwares Acquires Australian Toy Distributor Big Balloon

SUNRISE, Fla.--(BUSINESS WIRE)--Jazwares, a leading global toy company, today announced it has further expanded its global presence with the acquisition of Big Balloon, Australia's...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi