Ora che il mondo sembra tornato al 2004 con un’ondata di giocatori che torna su World of Warcraft Classic, un utente ha provato a immaginare come sarebbe eventualmente costruito il mondo dell’MMO di Blizzard in Unreal Engine. Lo youtuber Daniel L. sta infatti utilizzando il motore di Epic Games per mostrare a tutti come sarebbero le principali località iconiche di World of Warcraft con una grafica moderna, e questa volta è toccato alla storica capitale dell’Alleanza. 

L’impatto visivo è senza ombra di dubbio da togliere il fiato. La cura che avuto Daniel L. nel rappresentare tutti i dettagli è quasi maniacale, e le texture sono state realizzate grazie agli asset presenti sull’Unreal Engine Marketplace, piazzati in alcuni casi, tassello per tassello. 

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