Rainbow Six ... Rainbow Six war schon immer einer der fps Aufkleber auf Konsolen (auf dem PC ist die Konkurrenz deutlich ausgeprägter). Rainbow Six Siege wurde jedoch in den letzten Tagen von vielen widersprüchlichen Meinungen umgeben; Anders sind die Vor-und Nachteile dieses Titels: Lassen Sie uns sie in diesem Bericht analysieren.

Um es klar zu sagen, von dem, was von dem berühmten E3 2014 bis heute präsentiert wurde, haben wir sicherlich etwas mehr erwartet. es schien, als hätte der taktische fps-Titel erreicht, von dem alle träumten: vollständig zerstörbare Umgebungen, interessante Möglichkeiten, mit Geiseln und Zielen anzugreifen und zu verteidigen ... Nun, die Präsentation dieses Titels war sicherlich einer derjenigen, die in diesem E3 mehr über sich selbst gesprochen haben.

rainbowsixsiege_ss5_full_162759

Jetzt haben wir aber einen Titel mit einem innovativen aber definitiv schlechten Inhalt. Wir gehen von dem aktuellen Modus: 4, 4 nur Modus und sehr ähnlich zueinander sind definitiv nicht genug, um die hungrigen Mäuler zu sättigen und vielleicht nach diesem Titel für ein paar Jahre warten. 20 sind die Betreiber mit verschiedenen Waffen und Zubehör zu entsperren zu ändern (2-3 Waffe und einige Skin), die in 10 Angreifer und Verteidiger 10 unterteilt sind, alle ziemlich ausgeglichen apart „Scudomen“, die oft zu beweisen unbesiegbar für die abenteuerlichen Kugeln, und dann fast einem schönen "Schild" erlegen, um den Konflikt zu schließen.

R6S-Screenshot-new_4_199582

Die Karten sind 10 und gut strukturiert. Selbst wenn Sie mit etwas mehr Mauer rechnen mussten, wie im ersten von Ubisoft vorgestellten Gameplay, scheint es, als könnten Sie das gesamte Gebäude zerstören Ein anderer macht ein einfaches Loch im Boden mit einem Einbruch, aber jetzt scheint das Ganze durch Falltüren ersetzt worden zu sein, um die genauen Punkte der Räume zu durchbrechen, so dass die Gebühren nur in wenigen Punkten auf der Karte platziert werden können In den meisten Fällen werden Sie nicht in der Lage sein, Ihren Bediener zu passieren, sondern höchstens einen armen Gegner, der sich Ihrer Anwesenheit nicht bewusst ist, da es einige "schöne" Holzbalken geben wird, die die Passage behindern ein einzelner Scharfschütze, der mit einem halbautomatischen Gewehr bewaffnet ist, was oft fast völlig nutzlos ist, da die Karten und Objektive immer innerhalb der Wände mit allen Fenstern sein werden Barrikaden bringen so fast immer Konflikte nach innen.

rainbowsixsiege_hostage

Eine andere unglückliche Sache ist leider die Unfähigkeit, Ziele und besonders Geisel zu verschieben; Viele Male werden Sie gezwungen sein, Ihren Verteidigungsplan zu verdrehen, nur weil das Ziel in einem unbequemen und benachteiligten Bereich liegt. Oft werden die Spieler bereitwillig versuchen, das Spiel im Deathmatch-Stil zu beenden und nicht mehr dem eigentlichen Ziel zu folgen ( fast immer werden die Spiele mit der Tötung eines ganzen Teams enden.

Grafisch ist der Titel akzeptabel, aber Sie könnten sicherlich noch mehr tun. stattdessen wurden die visuellen Effekte wie Rauch und verschiedene Explosionen auf bemerkenswerte Weise nachgebildet. Gleiches gilt für den Audiobereich, der in geschlossenen Räumen insgesamt gut und recht gut erhalten ist. Dafür spricht jedoch die Pflege der Waffen und ihre Eigenschaften: Auswirkungen wie Rückstoß und Auswirkungen wurden nahezu getreu aus der Realität genommen, so dass es sehr schwierig ist, ein komplettes Magazin mit einer automatischen Waffe an einem Ort herunterzuladen. Ein wenig übertrieben die "Spritzer" von Blut, die aus den Körpern durch den Aufprall der Kugeln entweichen, und die Wände fast vollständig zu streichen, war nicht einmal ein Tarantino-Film.
Die Handlung in diesem Spiel völlig fehlt, ist, abgesehen von einigen Missionen in dem Einzelspieler „Simulationen“ Anrufe zu tun, die wie ein Stück Zucker gestellt wurde für die Veteranen R6 es scheinen, vielleicht würden sie einen Plan, wie in früheren Titeln wie .