Wie in meinem vorherigen erwartet ArtikelIch wollte ursprünglich zeigen, warum sich Ubisoft bei der Collector's Edition als mittelmäßig erwiesen hatte. Als ich darüber nachdachte, wurde mir klar, dass Ubisoft so mittelmäßig geworden ist wie in so vielen Bereichen, dass nur Collector's Edition limitierend wäre. Also hier, für Sie alle, eine Liste der Amtsvergehen, die von der berühmten Firma begangen wurden, die ihr den Namen gegeben hat, nennen wir sie fortan: Ubitroll.

Beginnen wir mit dem Thema "Sammleredition“. Mit Ausnahme seltener Ausnahmen (Assassin's Creed, Black Edition von Assassin's Creed 2 und Ubishop-Versionen von AC 3, aber immer noch NUR optimal von 4), war die Verwaltung von Sammlerausgaben immer absurd und an die Grenzen der Kompetenz. Beginnen wir mit dem ersten, gewaltigen Widerspruch: Alles ist, außer der Sammlung. Nachdem ich diesen Artikel gelesen habe, fordere ich Sie heraus, zu Ihrem nächstgelegenen Gamestop zu gehen und zu fragen, welche Sammleredition der Assassin's Creed-Saga zur Verfügung steht. Vielleicht haben sie in diesem Laden keine, aber in der Stadt würden sie Ihnen sicherlich davon erzählen. Meine persönliche Erfahrung: Ich habe es satt, 100 (CENTO) Euro für ein Spiel auszugeben, das sehr wenig eingeschränkt ist. Ich entscheide mich dafür, das Risiko und die Zeit zu nehmen, bevor ich die Freedom Edition von AC 3 kaufe.

Assassins Credo III Sammleredition
Die betreffende Freedom Edition

Ergebnis? Fast ein Jahr später fand sich weniger als die Hälfte: 40-Euro. Ist das Ihrer Meinung nach eine normale oder vielleicht richtige Sache? Ganz zu schweigen von den sogenannten "limitierten" Inhalten. Ahahahah, LIMITED! Sie nennen sie das. Ich frage mich, was es an einer verdammten Statue gibt, die Sie, Ubitroll, verdammt noch mal wissen, Sie wissen, dass Sie einige Zeit später etwas verlieren werden. Die digitalen Inhalte liegen nicht weit dahinter: Alle Zusätze (Missionen, Multiplayer-Gegenstände), die als einzigartig und begrenzt gelten, werden zu lächerlichen Preisen in den Läden erhältlich sein. Vielen Dank für die Richtigkeit und für die irreführende Beschreibung Ihrer Produkte, Ubitroll. Ich möchte klarstellen und wiederholen, dass der Ernst der Sache durch ihre Wiederholung gegeben wird. SISTEMATICAMENTE: Ich habe keine einzelne Episode beschrieben und nie mehr wiederholt. jeder Collector's (ausgenommen die am Anfang erwähnten) eines Ubisoft-Produktlabels machen dieses Ziel. Watch Dogs und der neueste Farcry können es bestätigen.

Kommen wir nun zur Verwaltung ihrer Titel und der (zunehmend schlechteren) Qualität ihrer Videospiele. Persönlich finde ich es schon extrem schwierig, eine Saga so schnell wie möglich zu halten zum Nachteil der Handlung und Charakterisierung der Charaktere, die wir spielen werden. Alles wird völlig inakzeptabel, wenn sich neben den inhaltlichen Informationen auch die wenigen Daten in der BETA-Phase befinden. Warum, Ubitroll? Warum? Warum? Warum? Nach dem AC: Unity-Skandal steht die PC-Version von Farcry Primal gerade vor Gericht. Ein Fehler, der in verschiedenen Situationen auftreten kann, auch nach einem Patch von 860 MB, hat viele Benutzer daran gehindert, friedlich zu spielen. Die üblichen Entschuldigungen, Erstattungen und Titel als Geschenk des Bischofs wurden befolgt. Die vor einiger Zeit gestellte Frage bleibt ... Warum? Lieber Ubitroll, falls dir noch niemand etwas gesagt hat, ist Vorbeugen besser als heilen. Darüber hinaus wäre sogar eine Portion Anstand und Selbstkritik willkommen. Sie merken wirklich nicht, dass Ihre Titel jetzt leer sind, innovative haben keine Säge (und wie könnten sie, wenn sie nicht einmal ein Jahr voneinander entfernt sind) und voller Fehler sind? Mit einem Wort: nutzlos. Weitschrei Ur-Tiger All das für was, um mehr zu versuchen Geld möglich, indem man sie aus den Taschen unwissender kleiner Kinder entfernt oder durch die Fälschung gefälschter Spieler, die uns auf jeder Messe ihr ebenso überflüssiges wie bösartiges Cosplay zeigen?

Es ist wirklich schade. Ich schwöre Und es ist noch viel unkluger, warum zu verstehen, in der Hoffnung, dass sie nicht wirklich nur Geld sind. Sie haben Innovation und Originalität dank außergewöhnlicher Konzepte in der Hand gehabt: jetzt nur noch Verzweiflung. Ich werde Ihnen niemals vergeben, dass Sie die Emotionen und die Bedeutung einer meiner Lieblingssagen, Assassin's Creed, völlig zerstört haben. Sie sind an der Endstation und es ist nur Ihre Schuld. Ich grüße Sie mit den gleichen Worten, die Sie den Sterbenden wie Ihnen erzählen einer der größten und charismatische moderne Videospiele, die du selbst entwickelt hast, indem du ihn in einem "animierten" Schwanz mit deinen Füßen zum Sterben gebracht hast: Ich werde dir nie vergeben.

Requiescat in Frieden, Ubitroll.