Anfang dieses Monats Ubisoft und Game Designer di Jenseits von Gut und Böse 2, Michel Ancel, haben bestätigt, dass nach einer langen unruhigen Spielentwicklung, wo die Produktionsrhythmen etwas anschwollen, der Titel schließlich in Vorproduktion ging. Ancel hat einige neue Informationen über die Entwicklung des Titels und die Elemente veröffentlicht, die dieses brandneue Spiel charakterisieren werden.

In einem Beitrag auf seinem Instagram-Profil hat Ancel einige Konzeptkunst des Titels von "dietro le quinte"Zurück zu 2008, wo es möglich war, die anfänglichen Designs einiger Charaktere (einschließlich der Protagonisten Jade e Pey'j). Das Spiel zu dieser Zeit der Entwicklung "war mit vielen Prototypen spielbar".

Ancel betonte jedoch, dass der damalige Titel aufgrund der plötzlichen und ungleichmäßigen Entwicklung an mehreren technischen Problemen litt. Konfrontiert mit der Entscheidung, ein "das Spiel unserer Träume"Oder für einige Zeit das Projekt zu parken, um an einem anderen Titel zu arbeiten, Ancel und sein Team entscheiden sich dafür"zurück zu 2D", Von diesem Moment an arbeiten auf Rayman Origins e Rayman Legends.

Ancel teilte auch einige Funktionen, die die Titel abdecken werden, wie "Erkundung von Planeten, Reisen in Raum und Städten“. Laut Game Designer sollten diese Elemente jedoch seit der Veröffentlichung des Originals vorhanden sein. Beyond Good & Evil später haben sie sich jedoch für ein weiteres Kapitel entschieden.

Ancel schloss mit den Worten:Wir haben noch viel Arbeit, aber jetzt ist die Technologie fertig und das Team ist großartig!"

Jenseits von Gut und Böse 2 befindet sich derzeit in der Entwicklung und wir warten auf mögliche Informationen zum Release-Zeitraum.

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