Jedes Mal, wenn die Ventil machen Sie eine Ankündigung Menschen hoffen, dass es eine gibt 3 im Titel (vorangestellt, gefolgt von Halbwertzeit) aber für heute sollten wir nur zufrieden sein Artefakt, Abspaltung von DOTA 2, nur während der Spiele des Mega-Turniers vorgestellt "Der internationale .

Im Moment wissen wir wenig über das Spiel, aber wir versuchen eine kleine Zusammenfassung der bereits bekannten Informationen zu machen.

Der erste und vielleicht wichtigste Punkt ist der erwartete Veröffentlichungstermin für die 2018 (obwohl wir nicht genau wissen, welcher Zeitraum). Das Spiel sollte ein klassisches Spiel simulieren DOTA mit Wolle zu schieben und Helden zu befehlen, aber alles ist immer noch sehr vage, da es Ventil Er hat uns noch nichts gegeben, um unseren Hype aufzubauen (obwohl sein Name normalerweise ausreicht, um den Affen zu wecken).

Das Spiel ist nicht der erste Versuch, sich in ein Kartenspiel zu verwandeln. MOBA (existiert bereits Hand der Götter: Smash-Taktik) und natürlich ist das Genre nicht ohne Konkurrenz (denken Sie nur an Hearthstone) aber die Ventil Er hat uns immer gut genutzt und wir sind zuversichtlich, dass er uns ein Qualitätsprodukt geben kann.

Sean Plott, Aka Day [9], berühmter eSport Kommentator sowie ein Spieler von einem bestimmten Niveau DOTA 2hatte er den Weg zu spielen Artefakt und wollte einige zusätzliche Informationen hinzufügen.

Es wird viele Ähnlichkeiten mit anderen geben TCG (in Form von Kreaturen und Zaubern), aber im Gegensatz zu den meisten klassischen Spielen (es heißt Sempiter Magic: The Gathering) das ändert sich völlig das Gefühl, ein Spiel zu spielen DOTA Dank des Vorhandenseins von 3-Spielfeldern und 5-Helden, die auf den verschiedenen Wollen platziert werden, kriechen die Spawns in jeder Runde, genau wie bei Spielen.

Jeder Held, den du gesehen hast DOTA wird mit seinen Fähigkeiten im Spiel sein und daher werden die Mechaniken Helden ähnlich sein, die die Goldlandwirtschaft ankurbeln, um den Kauf von Gegenstandskarten zu beschleunigen, um sich mit ihren Helden auszurüsten, mit dem Unterschied, dass wir keine anderen 4 brauchen werden. Idioten Spielkameraden. Im Gegensatz DOTA 2Es können auch Strategien verwendet werden, die sich direkt auf die Regeln des Zauberspringens auswirken, die sich in den Boardfähigkeiten unterscheiden. Dies gibt Ihnen mehr strategische Tiefe für einen Titel, der möglicherweise bereits genug hat.

Wie auch immer, was wir auf den Karten sehen werden Artefakt es wird ein klarer Verweis auf das sein, was Sie in einem Spiel sehen könnten DOTA 2, also werden wir sehen, ob Ventil er wird in dem bescheidenen und komplizierten Projekt des Tragens es in einem erfolgreich TCG die Empfindungen und die Mechanik eines MOBA überzeugend.