Die PlayStation Experience, die dieses Jahr im Dezember 9 stattfand, hatte sich gesehen eine unerwartete Ankündigung von Shawn Layden: die Rückkehr von MediEvil, als remasterte Edition für PS4. Über remastered wissen wir noch relativ wenig, abgesehen von der Tatsache, dass wird zu 4k. Die Nachrichten wurden sorgfältig und mit großartigen Ergebnissen versteckt: tatsächlich nicht einmal die Schöpfer des ursprünglichen MediEvils, Jason Wilson und Chris Sorell, waren sich der Scoop bewusst.

Sorell sagte, dass die Ankündigung "aus dem Nichts" für ihn kam und dass er viele Fragen hat - wie zum Beispiel wer daran arbeitet und welche Version von MediEvil für das Remastering ausgewählt wurde. Noch wichtiger: wenn es welche gibt Zeit und Budget richtig arbeiten.

Jason Wilson, der Chefdesigner des ursprünglichen MediEvil, sagte, er habe nur von der Anzeige erfahren von spanischen Fans auf Twitter. Zuerst dachte Wilson, es sei eine Fan-Initiative, für einen Kurzfilm oder für ein inoffizielles Remake. Dann fand er heraus, dass die Ankündigung tatsächlich "100% Sony" war und er hat es genossen, aber auch glücklich gemacht: "Schließlich war es die glücklichste Zeit, die ich im Videospielbereich verbracht habeund ich bin stolz auf unsere Arbeit an MediEvil. "

Die beiden Macher haben ein langes Interview mit Push Square veröffentlicht, das vollständig konsultiert werden kann hier.