Ich weiß, ich weiß. Mit einem solchen Titel sind die Ansprüche hoch und eignet sich leicht für Kritik und verschiedene Flammen. Ich habe versucht, ich schwöre, verschiedene Lösungen zu finden: Ich konnte nicht. Die Gründe waren im Wesentlichen zwei.
Der erste: Ich hatte weder das Bedürfnis noch das Interesse, nach dem Titel des Aufpralls zu suchen. Wenn ja, könnte ich sicherlich andere Formeln finden. Stattdessen musste ich die Wahrheit sagen. Ein berühmtes Zitat von Pessoa lautet: Was soll ich dir sagen, außer dir zu sagen, dass ich dich liebe, wenn ich dir sagen will, dass ich dich liebe? . Was soll ich sagen, wenn nicht "Hier ist der Videospiel-Moment von 2017", wenn das, was ich dir zeigen möchte, meiner Meinung nach der Videospiel-Moment von 2017 ist?
Der zweite: Ich habe viel darüber nachgedacht "meiner Meinung nach". Ich fragte mich, ob meine Entscheidung tatsächlich so ehrgeizig sein könnte oder ob sie völlig unzureichend wäre. Dann in chronologischer Reihenfolge: Ich habe gelesen, dass sich drei Millionen Menschen gleichzeitig auf PUBG verbinden konnten; Ich habe die Trends auf Youtube geöffnet; Ich sah PC Gamer wählt AC: Origins als 2017 Open World. Ich nahm Mut: Jeder (aber jeder) sagt (ohne Scham) sein eigenes, ich kann es auch versuchen.

Nach diesen Prämissen auf den Titel des Artikels gebe ich Ihnen ein weiteres Paar zu seinem Inhalt. Erstens: Die Absicht ist nicht, das beste Spiel des Jahres zu wählen. Nein. Die Absicht ist es, eine sehr präzise Passage ins Rampenlicht zu stellen, eine sehr spezifische Abfolge von Bildern, die persönlich den Gipfel des Genusses, des Erstaunens und der Schönheit dieses Videospieljahres darstellt. Das Highlight HighlightNennen wir es so. Gewählt natürlich nur unter den Spielen in der 2017 veröffentlicht. Dies ist wegen der fantastischen "Entdeckungen", die ich viele gemacht habe (Das Verschwinden von Ethan Carther vor allem), aber es wäre unangemessen gewesen, sie in ein Ranking des laufenden Jahres aufzunehmen. Es wäre zu persönlich und nicht sehr aktuell gewesen. Lassen Sie uns über die 2017 sprechen, die "für jeden gilt".

Nach dieser Präambel kommen wir auf den Punkt. Von welchem ​​Spiel sprechen wir? Über die wir reden könnten, wenn nicht "Wolfenstein 2: Der neue Koloss". Wir sprechen jedoch nicht über "gespieltes Spiel". Wir sprechen, aber von einem Kinofilm. LA, Kino. Ich war so euphorisch, dass ich, um es zu retten, am Ende des Spiels die nächste Rettung geladen, bis zur Zwischensequenz abgespielt und schließlich zum ersten Mal versucht habe, das Overlay im NVIDIA-Spiel zu verwenden.
Die Szene, auch ohne die Handlung von Wolfenstein zu kennenschafft es, seine ganze Schönheit, sein Genie auszudrücken und zu bekommen. Zum ersten Mal habe ich den Begriff "sprachlos" wirklich ausprobiert. Ich wurde von der Bilderfolge komplett entführt. Das Crescendo, exquisit koordiniert zwischen Dialogen und Musik, ist einfach bezaubernd. Das Drehbuch hat nichts zu einem Film von Wert zu beneiden. Gleiches gilt für das Schießen. Alles gewürzt mit einer psychedelischen, surrealen Atmosphäre, die den Ernst des Krieges mit der Ironie des Lebens verbindet, ohne sie zu verzerren. In Wirklichkeit liefert die Szene in ihrem Wahnsinn ein plausibles Bild vom Zustand des Menschen: Wir sind das genaue Gegenteil von allem. Wir lachen über Unglück, aber wir haben Angst davor. Wir haben Angst davor, aber wir beschließen, sie zu bekämpfen. Wir kämpfen und gehen dann in Rente und kehren dann zur Aktion zurück. Vor einer Minute, nein, eine Minute später, ja. Zwischen einer Entscheidung und einer anderen sind wir alle Blazkowicz und Horton dieser Szene, in einem unaufhörlichen Wechsel zwischen dem Verrückten und dem Vernünftigen, zwischen Gut und Böse, zwischen Weiß und Schwarz. Und oft werden wir uns für einen grauen Farbton entscheiden.

Apropos InhaltPolitisch wird es als sakrosankt und unumstößliche historische Wahrheit bezeichnet. Wenn die Bolschewiki oder zumindest alle gegensätzlichen Kräfte des Nazi-Faschismus von Anfang an gekämpft hätten, wären sie wahrscheinlich niemals so weit gekommen. Es scheint ein unmittelbares Konzept zu sein, also werde ich Ihnen ein paar Zahlen geben, um seine Bedeutung wirklich zu verstehen. Um den Marsch nach Rom nahmen sie teil Faschist 20.000. Ein Jahr zuvor, bei den 21-Wahlen, nahmen nur die Kommunistische Partei und die Sozialistische Partei zusammen etwa 2 Millionen Stimmen. Die italienische Kampffaschi, weniger als 30.000. Zusammenfassend kann man sagen, dass 20.000 bigattini, nur weil sie mit Musketen und Knüppeln bewaffnet waren, Millionen von Menschen, die nicht so dachten, stürzen konnte. Sie konnten natürlich nicht so denken wie sie, von Tieren. Und tatsächlich taten sie es nicht. Ich fühle mich nicht schuldig. Aber wir können uns neben den Lehren der Geschichte auf die größte Lehre Wolfensteins beziehen: bei den Nazis keine Gnade. Deshalb können wir es uns nicht leisten, Fehler zu machen, nicht wieder.

Gute Vision und ein gutes neues Jahr!