Ist das nicht Illidan das landet auf Meer der Diebe, aber die "kleine" Tatsache, die den Machern des Spiels angetan werden muss, die keinen solchen Erfolg erwartet haben.

In der Tat, der Start von Sea of ​​Thieves Es ging nicht wirklich gut, soweit es die Server-Seite betrifft, denn die Spieler, die versuchten, ihre Piratenkarriere zu starten, fanden sofort eine Menge Probleme, einschließlich der Verbindung zum schwierigen Spiel, zufälligen Verbindungsabbrüchen und so weiter.

Irgendwann mussten die Entwickler verhindern, dass neue Spieler ins Spiel kamen.

Nehmen wir an, dass die Serverüberlastung vorhersehbar war, wenn man die Möglichkeit ausnutzt, dieXbox Pass vom ersten Tag an, auch wenn die verschiedenen Probleme nicht einmal den Download erlaubt haben, wenn sie nicht offiziell veröffentlicht wurden, und dann mussten viele am Abend oder sogar am Tag darauf warten, für diejenigen, die eine langsamere Verbindung hatten, tatsächlich zu starten spielen Sea of ​​Thieves (auch nicht zu spielen, da die Probleme weiter bestehen).

Ich denke, dass sie nicht genug Sklaven benutzt haben, um die Gameserver zum Laufen zu bringen

Microsoft e Selten Sie sind verpflichtet, die Probleme so schnell wie möglich zu lösen, also sicherlich in den kommenden Tagen, auch in Anbetracht der Tatsache, dass der Hype schwinden wird, sollte alles gelöst werden.

Ich erinnere mich an eine solche problematische Einführung seit den Tagen von Diablo 3 (und in jenen Tagen wurden Tonnen und Tonnen von Memen über die berüchtigten geboren Fehler 37).

Und wie viele hast du für die Inkompetenz derjenigen, die die Gameserver verwalten mussten, gesagt?