La Ventil hat beschlossen, ein echtes Arsenal gegen Betrüger aufzustellen, vor allem gegen diejenigen, die "befallen" Counter-Strike: Global Offensive (o CS: GO was auch immer Sie wollen) und das von ihm verursachte Problem zu bekämpfen VACnet.

In der letzten "Game Developers Conference"In San Francisco ist der Programmierer der Ventil John McDonald erklärte, wie ihr Erkennungssystem funktioniert.

Das Projekt wurde in 2016, als die Gemeinschaft von CS: GO Er hatte nur ein Diskussionsthema: Betrug.

VACnet macht Gebrauch davon Wacht (offensichtlich ist die Ononymie mit dem Blizzard - Spiel ein Fall), ein von den Spielern von CS: GO falsches Verhalten melden

Was macht das? VACnet es ist das "Deep Learning" -System, das es ermöglicht, das Verhalten der beteiligten Spieler zu analysieren, zu lernen und zu definieren, was ein Cheat ist und was nicht, und schließlich ein Verbotsignal für den beobachteten Spieler zu erkennen und zu starten.

Offensichtlich ist das Verbot nicht automatisch von der Maschine, sondern nach der Signalisierung durch die VACnet es gibt eine menschliche Kontrolle Fall für Fall, aber es scheint, dass die Prozentsätze der Umwandlung von den Berichten von VACnet zu dem tatsächlichen Verbot, das zwischen 85 und 90% der Fälle herumgeht, und somit ein gutes Maß an Zuverlässigkeit erreicht.

Der "Lebenszyklus" des Verbots über VACnet

Was macht das "Besondere" VACnet es ist offensichtlich die Fähigkeit zu lernen, neue Schummeltechniken zu erkennen (Danke auch an Berichte über WachtSo ist der menschliche Beitrag ist immer wichtig), Tag für Tag weiterentwickelt und immer effektiver. In der Tat, für eine kurze Zeit wurden sie auch Umwandlungsspitzen erreicht Signalisierungs-Verbot von 99%, dann wieder auf „normale“ Niveau, sobald die Betrüger an das neuen Detektionssystem angepasst hat (da es immer eine kontinuierliche Entwicklung zwischen diesem Sarg ist und wer kontrolliert).

Beeindruckend ist die Rechenleistung, die dem Projekt zur Verfügung gestellt wurde VACnet durch Ventil: 1700 CPU für das System, dem bald weitere 1700 beitreten werden. Eine notwendige Rechenleistung notwendig, wenn man bedenkt, dass laut den bereitgestellten Daten jeden Tag etwa 600 tausend Übereinstimmungen von CS: GO 5vs5.

McDonald und der Ventil Sie werden auch zu „exportieren“ das System auf andere Wertpapiere Planung (einschließlich nicht Ventil), Werde ein großer Beitrag zur anti-Betrug Kampf, notwendiger Schritt zu geben, das Wettbewerbsumfeld sauberer und gesünder Multiplayer zu machen.