Nachdem ich einen Trailer auf der Microsoft-Bühne gezeigt habe, Bethesda enthüllte während ihrer Konferenz mehr Details über Fallout 76. Das Spiel wird auf den Hügeln von West Virginia, und der Spieler wird einer der ersten sein, die im Ödland auftauchen nach dem nuklearen Holocaust. Das ist also ein Prequel zu den anderen Spielen und nach dem, was gesagt wird, Todd Howard, wird eine größere Karte viermal so Fallout 4.

Die 76 Vault wurde gebaut, um die drei Jahrhunderte seit der Geburt der Vereinigten Staaten zu feiern und der Protagonist wurde ausgewählt, um in den Tresor zu gelangen, um bis zum Tag zu warten, um die Oberfläche zurückzuerobern.

Das Spiel wird in sechs verschiedene Bereiche mit verschiedenen Herausforderungen und Belohnungen aufgeteilt, es wird auch möglich sein, neue Kreaturen von Ödland zu begegnen.

Aber das wirklich innovative Element ist das Fallout 76 wird komplett online sein (Howard versichert, dass es immer noch möglich ist alleine zu spielen). Die Idee von a Überlebensoffenheit Er kam vor vier Jahren nach Bethesda, als er anfing, an einer Universität zu arbeiten Mehrspieler von Fallout. Howard bezeichnete es als „Softcore“ zu überleben, wo der Tod nicht den Verlust aller Fortschritte bedeutet.

Das Spiel wird dedizierte Server habenAber es wird von dem Spieler Server keine Auswahl sein, mit einer Reihe von Spielern zur gleichen Zeit in der Größenordnung von „Dutzenden.“

Die Entscheidungen der Spieler werden extrem wichtig sein, damit die Spieler entscheiden können, wer die Helden sind und wer die Schurken sein werden.

Die Konstruktion der Fallout 4-Basen wird zurückkehren, Erwerb von größerer Bedeutung, um eine Basis und verteidigen sie mit anderen Spielern zu bauen.

 

Das Spiel wird auf 14 November 2018 auf Xbox One, PS4 und PC veröffentlicht. Bethesda fügte hinzu, dass es für die kommenden Jahre unterstützt werden wird.