Wie viele von euch folgen Lass uns über Videospiele oder Fraws in sozialen Netzwerken reden, wird sich sehen lassen Das Foto entstand während der Gamescom mit Richard La Ruina, Verführungsguru und Schöpfer von Super Seducer. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Super Seducer II konnte das Treffen zu einem zweiten Interview mit dem Maestro führen.

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Hier ist die Abschrift des Interviews auf Italienisch.

Fraws
Richard, wann wird Super Seducer II veröffentlicht?

Richard
Der 12 September wird veröffentlicht.

Fraws
Wird es nur auf Steam oder anderen Plattformen verfügbar sein?

Richard
Nein, diesmal nur auf Steam.
Wir haben nicht versucht, das Spiel bei Sony, Nintendo oder Microsoft einzureichen. Vielleicht werden wir zuerst mit Microsoft versuchen, aber erst nach Veröffentlichung. Wir möchten sicherstellen, dass Sie gute Kritiken bekommen, vielleicht nicht viel Kontroverse, dann werden wir uns entscheiden, auf mehreren Plattformen zu verlängern.

Fraws
Apropos Kontroverse: Wie wurde der erste Superverführer empfangen?

Richard
Es war sehr schwierig mit dem ersten Spiel. Wir haben viel negative Kritik von der globalen Presse erhalten, hauptsächlich von der englischsprachigen Presse. Aber ich denke ... wie heißt er? Die Republik, eine der am weitesten verbreiteten Zeitungen in Italien, schrieb einen schlechten Artikel, ohne das Spiel berührt zu haben. es wurde aus einem schlechten amerikanischen Artikel kopiert, also ...

Fraws
Ja, ich habe es gesehen.

Richard
Dies ist global passiert.

Fraws
Ich bemerkte, dass die Vereinigten Staaten das nicht besonders schätzten, besonders die Presse.

Richard
Ja, sogar auf Twitter gab es Beleidigungen, ebenso wie auf Youtubes Kommentaren; Vor der Veröffentlichung des ersten Spiels gab es überall Beleidigungen. Doch als das Spiel veröffentlicht wurde, erschienen gute Videos, viele Leute amüsierten sich und gute Kritiken. Auf Steam sind die Bewertungen bei 90% positiv in den letzten 30-Tagen und 85% insgesamt positiv, daher bin ich sehr zufrieden.

Fraws
Ja, denn zunächst war das Hauptproblem die Presse, nicht die Öffentlichkeit.

Richard
Nur die Presse, ja.

Fraws
Weil Leute wie ich, die Videos auf Youtube machen, [oder wer schreibt] Bewertungen auf unabhängigen Webseiten machen, waren mit dem Spiel in Ordnung.

Richard
Ja, das Video [Videospiel] Dunkey war positiv; Es gab auch andere Spieler auf Twitch oder YouTube. Alles schien gut zu sein, aber zu diesem Zeitpunkt traf uns die negative Presse.

Fraws
Gibt es in Super Seducer II etwas Neues im Vergleich zum ersten Kapitel?

Richard
Ja, es gibt viele Neuigkeiten.
Wir haben zwei Ebenen mit weiblicher Perspektive, weibliche Tipps, eine Zunderstufe, interaktive Kabaretts, viele verschiedene Enden. Ich glaube, nur die erste Ebene hat sieben verschiedene Enden. Die Ästhetik ist sehr verbessert, wie Sie vielleicht vom Trailer bemerkt haben, da die Qualität der Videos verbessert wurde. Ja, es gibt viele, viele neue Dinge.

Fraws
Wir haben gesehen, dass es in Super Seducer II möglich ist, einige Sequenzen mit den Mädchen zu machen, das ist aus der weiblichen Perspektive, also ist es nicht nur unser Problem!

Richard
Genau genommen haben wir zwei Ebenen mit einer weiblichen Perspektive: nicht nur für Spieler, sondern auch für Spieler, da wir auf diese Weise weibliche Psychologie im Umgang mit Terminen verstehen können. Das Mädchen an der Bar kann also "Signale" senden, um angesprochen zu werden und so weiter.

Fraws
Ich bemerkte, dass der erste Super Seducer mir half, etwas zu verstehen, das ich vermisst hatte. Ich erkläre: Ich glaube, ich war gut mit Mädchen, mein Ansatz war richtig. Super Seducer hat mir jedoch sehr geholfen, die Mechanismen der Herangehensweise bei verschiedenen Arten von Mädchen zu verstehen, da ich mit verschiedenen Situationen und unterschiedlichen Persönlichkeiten konfrontiert war. " (...) Die Geschäftsfrau, das freundliche Mädchen und so weiter. Wenn man also in Super Seducer II aus weiblicher Sicht betrachtet, sollte es nicht auch einen Unterschied in der Art der Annäherung an die Menschen geben, das heißt, das männliche Gegenüber?

Richard
Ja, Ebenen mit einer weiblichen Perspektive werden männliche Ansätze haben, die ausgezeichnet oder sehr schlecht sein werden; Das Ziel des Mädchens ist es, zu verstehen und zu entscheiden, die Fortschritte des Jungen abzulehnen oder zu akzeptieren.

Fraws
Es wird also wie im ersten Kapitel sein, aber Sie können den richtigen Weg wählen, aber auf der weiblichen Seite.

Richard
Genau. Auch für die männliche Perspektive [gibt es Veränderungen]; Im ersten Spiel hing viel von der Lage ab - auf der Straße, in der Bar, in der Cafeteria. In diesem Spiel haben wir versucht, mehr Antworten zu geben, anstatt uns auf das "Wo" zu konzentrieren. Wir dachten mehr, warum und wie. Wie kann beispielsweise ein älterer Mann ein jüngeres Mädchen beeindrucken, wie kann man ein Mädchen in einem Strip-Club oder Tinder beeindrucken? Wir haben von dieser Position aus angefangen, dann haben wir über den Ort nachgedacht, anstatt das Gegenteil beim Aufbau des Levels zu tun.

Fraws
Gibt es einen anderen Ansatz für ein Mädchen, das Sie auf Tinder kennen?

Richard
Ja, wir haben einen Tinder-Experten [und damit] ein nettes Level auf Tinder. Es ist wahrscheinlich das zweitteuerste Level, das es zu machen gibt, weil es viele Einstellungen erfordert hat, da wir sechs verschiedene Leute in der Besetzung haben. Es ist ein großartiges Level und sollte für diejenigen, die Tinder verwenden, sehr cool sein.

Fraws
Es ist also anders, sich einem Mädchen auf Tinder zu nähern, weil wir wissen, dass wir uns kennen, um woanders hin zu kommen.

Richard
Ja, kurz gesagt, Frauen schätzen es nicht, wenn Sie davon ausgehen, dass sie nach Sex suchen. Infolgedessen gibt es viele Fehler, die Männer bei Tinder machen. Auf dieser Ebene beginnen wir mit der Auswahl von Fotos und Profilen. Dies haben wir von mehreren Tinder-Experten über die Funktionsweise des [App] -Algorithmus usw. gelernt. Wir haben versucht, die "Wissenschaft von Zunder" einzubeziehen.

Fraws
Das erinnert mich an eine Frage, die Sie sich im ersten Interview stellen, nämlich wie sich sentimentale Beziehungen im Internetzeitalter verändert haben.

Richard
Es ist alles sehr unterschiedlich, so dass viele Menschen in der realen Welt zwischenmenschliche Fähigkeiten verloren haben. Ich habe das Level auf Tinder aufgenommen, weil ich weiß, dass die Kinder von heute Tinder verwenden. Trotzdem ermutige ich dich immer, gesellig zu sein und viele Frauen im wirklichen Leben kennenzulernen.

Fraws
Super Seducer II wird italienische Untertitel als erstes [Spiel] haben?

Richard
Sie werden [Untertitel in] der italienischen Sprache haben, aber nicht wie beim ersten Spiel. Im ersten Spiel produzierte jemand Untertitel für eine bescheidene Gebühr, etwa 500 Euro für das ganze Spiel. Italienische Spieler sagten mir, dass die Übersetzung schlecht war ...

Fraws
Ich auch!

Richard
sehr dumm Diesmal haben wir eine sehr teure spezialisierte Agentur eingestellt, die sehr, sehr effizient sein sollte. Es ist sehr teuer, aber ich investiere, um gute Ergebnisse in Italien zu erzielen. Der erste Übersetzer war bereit, Untertitel für das zweite Spiel zu einem günstigen Preis zu produzieren. Diesmal haben wir jedoch 7.000 Euro für die Übersetzung ins Italienische bezahlt.

Fraws
Wir schätzen es!

Richard
Ich hoffe es ist wirklich besser.

Fraws
Wir sind am Ende des Interviews. Ist dir nach der Veröffentlichung von Super Seducer nichts Lustiges passiert?

Richard
Zum Beispiel?

Fraws
Zum Beispiel ist der Erdbeer-Feldtest in meiner Gemeinde unter Freunden sehr populär geworden.

Richard
Ich denke, Mahmud ist der berühmte Charakter [des ersten Spiels]. Ich zitiere schnell, Mahmud, im ersten Spiel; Es ist ein beliebtes Mem geworden. Selbst als ich den Trailer für das zweite Spiel veröffentlichte, gab es einige Kommentare wie "Wo ist Mahmud?", "Wir wollen einen Mahmud DLC!", Und so weiter. Infolgedessen hat [Mahmud] sein eigenes Niveau im Spiel. Ich konnte keine anderen besonderen Momente nach Super Seducer I erzählen; viele verrückte, lustige, positive und negative Dinge sind passiert. Nichts, was bemerkenswert ist.

Fraws
Wenn Sie eine Fortsetzung veröffentlichen, stelle ich mir vor, dass die meisten [der Ereignisse] positiv waren.

Richard
Ja, ich meine, es gibt zwei Gründe, warum wir eine Fortsetzung haben. Das erste Spiel verkaufte sich gut genug, aber wir wussten auch, dass wir es besser machen könnten. Was wir mit Super Seducer gemacht haben, war ein Versuch, wir haben unser Bestes gegeben. Wir haben viele Fehler gemacht, zusammen mit Dingen, die wir besser hätten machen können. Mit Super Seducer II bin ich wirklich sehr zufrieden damit, wie wir operiert haben; Zu der Zeit hätten wir Super Seducer 3 * nur dann gemacht, wenn der vorherige sehr erfolgreich gewesen wäre. Super Seducer II soll etwas sein, auf das ich stolz bin. Ich bin mehr oder weniger stolz auf das erste Spiel, aber ich hätte es besser machen können, weshalb wir mit dem zweiten weitergemacht haben.

Fraws
Wie gesagt: "Das zweite Mal ist immer besser".

Richard
Ja.

Für diejenigen, die das erste Interview mit Richard wiederherstellen wollen, Sie können es hier finden.