Braveland-Trilogie ist ein rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel mit Cartoony-Grafiken, für das portiert wurde Nintendo-Switch der drei Titel dieser Serie (Braveland, Braveland Pirate und Braveland Wizard), die bereits zwischen 2014 und 2015 auf dem PC veröffentlicht wurden.

HEXAGONS FÜR MICH!

Die drei anwesenden Spiele haben offensichtlich drei verschiedene Geschichten, aber keine von ihnen wird als das beste Drehbuch der Welt der Videospiele in die Geschichte eingehen, da sie sich in Wirklichkeit eher als Unterhaltung zwischen einem Kampf und einem anderen verhalten, um Raum für das Herz des Spiels zu lassen, was genau das ist der Kampf

Es ist möglich, jeden der drei Titel unabhängig voneinander zu spielen. Das Spiel selbst empfiehlt jedoch, die vorherigen Geschichten abzuschließen, bevor Sie in ein neues Abenteuer eintauchen, auch weil Pirate und Wizard einige zusätzliche Funktionen im Vergleich zum Grundspiel bieten. Auf der anderen Seite erfordert jedes 3-Spiel nur wenige Arbeitsstunden, um es fast mit den Kapiteln eines einzigen Titels zu vergleichen.

Und dann sag nicht, das Spiel hat dich nicht gewarnt.

Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, die auch während des aktuellen Spiels geändert werden können. Bei Easy und Normal gibt es nicht viel zu bedenken: Man kann Schlachten fast immer mit derselben Strategie begegnen und den vollständigen Wischvorgang kaum riskieren. Auf der anderen Seite werden unsere Einheiten am Ende jeder Schlacht gegen ein paar Goldmünzen "geheilt", und daher ist es möglich, entspannt zu spielen.

Auf der anderen Seite ist der Schwierigkeitsmodus nicht der Fall, in dem nicht nur die zu behandelnden Feinde „zäher“ sind, sondern auch die Kosten für die Heilung am Ende des Gefechts steigen, ohne die Cash-Belohnung am Ende des Gefechts zu erhöhen. Wir sind noch nicht auf der Lunatic-Ebene mit dem letzten Permadeath Fire Emblem, aber trotzdem Braveland-Trilogie Angesichts der höchsten Schwierigkeit erfordert es in jeder Schlacht eine gewisse Strategie und Programmierung.

Die Weltkarte des Spiels ist ziemlich linear: Sie können von einem Punkt zum anderen gehen und Sie können erst nach Beendigung der Schlacht oder des vorherigen Ereignisses fortfahren. Einige "Knoten" erlauben kleine Abweichungen, wobei es zusätzliche Schlachten gibt, die es uns ermöglichen, ein Minimum von "machen"Mahlen"Sowohl Geld als auch Erfahrung und das Aufheben von Standortboni als Rekrutierungscenter für Einheiten oder einfache Ereignisse, die uns zusätzliche Beute bieten, aber niemals etwas Schockierendes in Bezug auf die Geschichte (an die wir uns erinnern, ist ziemlich mager). Es ist wichtig, dies zu berücksichtigen Braveland-Trilogie keine zufälligen Schlachten präsentieren, die uns Sitzungen von erlauben "Power Leveling".

Im Laufe der Geschichte werden die Kämpfe immer schwieriger und komplizierter. Daher ist es auch bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden ratsam, die einfachsten Karten mit Klugheit zu spielen, um diese Kämpfe mit dem gesamten Kader zu erreichen.

Es erinnert mich an etwas ...

Der Dienstplan wird mit einem System verwaltet a "Stars": Jede Einheit hat einen genauen Wert und es ist möglich, dass wir nur bis zu einer bestimmten Summe der Gesamtsterne unter unseren Befehlen sind. Wenn dieses Problem in den ersten Schlachten nicht auftritt, indem Sie im Spiel vorgehen und stärkere Einheiten finden (die normalerweise mehr Sterne beinhalten), müssen Sie die Entscheidung treffen, wer Ihren Bedürfnissen entsprechend in den Kampf einbezogen werden soll.

Sobald eine Konfrontation beginnt, ist klar, wie Braveland-Trilogie Lassen Sie sich von einem historischen Titel inspirieren Helden der Macht und MagieTatsächlich finden die Kämpfe auf Karten mit sechseckigen Quadraten statt, anders als bei einem historischen Titel der Nintendo kommen Fire Emblem Stattdessen werden Karten mit quadratischen Kästchen verwendet. Viele Einheiten im Spiel, jede mit einzigartigen Eigenschaften und besonderen Fähigkeiten mit Abklingzeit, und vor allem hat jedes 3-Spiel neue und unterschiedliche Einheiten.

Sie werden sich an den Tag erinnern, an dem Sie den armen Jim beinahe getötet hätten! Die Pirateneinstellung ist die, die ich am wenigsten mochte, aber auf Gameplay-Ebene sicherlich die interessanteste.

Der Kampf kann sowohl mit den physischen Schlüsseln als auch mit den Tasten verwaltet werden Touchscreenund damit das Potenzial von Nintendo-Switch sicherlich schlauer als viele andere Portierungen "faul"Wer hat diese Möglichkeit nicht vorausgesehen. Dem Spieler stehen viele Optionen zur Verfügung, um den Kampf besser zu managen, einschließlich der Möglichkeit, die Geschwindigkeit zu erhöhen oder die Statistiken der Einheiten auf dem Bildschirm anzuzeigen. Diese letzte Option ist auf einem schwierigen Niveau von grundlegender Bedeutung, da wir den gegnerischen Gegenangriff genau vorhersagen und verstehen können, wann und wie wir bestimmte Einheiten angreifen sollten, anstatt andere Einheiten anzugreifen und die Verluste so gering wie möglich zu halten.

Nach jedem Kampf erhalten wir eine gewisse Menge an Geld und Erfahrung: Die ersten dienen normalerweise dazu, neue Einheiten zu rekrutieren oder diese Wunden während des Kampfes zu heilen, während die Erfahrung uns erlaubt, das Niveau des Helden, den wir verwenden, zu erhöhen. Bei jedem Übergang der Ebene haben wir die Möglichkeit, zwischen zwei Fähigkeiten zu wählen, die die von uns gebotene Einheitenstatistik ändern: Erhöhen Sie beispielsweise den Angriff der physischen Einheiten oder verbessern Sie die Abwehr von magischen Angriffen.

Die beste Verteidigung ist der Angriff ... oder nicht?

Wir sprachen über zusätzliche Funktionen für Braveland Wizard e Braveland Pirat, die im Wesentlichen aus der Anwesenheit eines Talent Tree für unseren Helden bestehen, der eine bestimmte Anpassung der Figur und der Einheiten unter seinem Kommando ermöglicht, was diese beiden "Kapitel" sicherlich interessanter macht als das Grundspiel. Auch in Braveland Pirat Unser Held Jim nimmt aktiv als Einheit an den Schlachten teil, aber glücklicherweise geht das Spiel nicht in Game Over über, wenn er getötet wird und kann am Ende des Kampfes wie alle anderen zum richtigen Preis wiederbelebt / behandelt werden.

Braveland-Trilogie ist eine gute Portierung für Switch, vor allem dank der Integration des Touchscreens in die Kämpfe, die den Vorteil hat, viele schöne Dinge von anderen strategischen rundenbasierten Rollenspielen auszuleihen, aber auch den großen Fehler, nichts wirklich Neues vorzuschlagen. Auf grafischer Ebene hat das Spiel eine sehr ansprechende Grafik und vor allem ist es komplett auf Italienisch lokalisiert, was viele Spieler, die die Titel auf Englisch missverstehen, nur glücklich macht.

Für Liebhaber des Genres angesichts des relativ niedrigen Preises (15-Euro) kann es eine gute Chance sein, die Wartezeit zu töten Fire Emblem (von dem, was wir fast dort sind), während es zum ersten Mal auf dieser Welt ein ideales "Einstiegsprodukt" sein kann, um sich mit der typischen Mechanik von rundenbasierten strategischen RPGs vertraut zu machen.