während die GDC 2019, Enthüllte Oculus einen neuen VR-Kopfhörer namens Oculus Rift S. Die bemerkenswerteste Verbesserung ist die Aufnahme von Trackingsensoren im Set. Das bedeutet, dass Sie keine externen Sensoren mehr installieren müssen. Weitere Details zu Oculus Quest, das kommende Standalone-Headset des Unternehmens.

Integrierte Sensoren heißen Oculus Insight. Der Rift S hat fünf Sensoren, der Quest vier. Rift S hat auch eine höhere visuelle Qualität, da die Auflösung insgesamt 10 erreicht 2560 × 1440 (1280 × 1440 pro Auge) auf einem schnell umschaltbaren LCD-Display. Die Bildwiederholfrequenz wurde jedoch von 90 auf leicht gesenkt 80 Hz. Oculus sagte, dies sei getan worden, um die erhöhte Auflösung zu kompensieren, um die gleichen Hardwarespezifikationen aufrechtzuerhalten, die für die korrekte Ausführung von Oculus-Spielen erforderlich sind.

Wie für die Spezifikationen von Suche wir finden einen Qualcomm Snapdragon 835 Prozessor mit einem Minimum 64 GB der Erinnerung. Die Auflösung ist von 1600 × 1440 pro Auge auf einem Display OLED mit einer Gesamtaktualisierungsrate von 72 Hz.

Der Oculus Rift S ist außerdem mit einem Kopfband ausgestattet, dessen Design dem der PlayStation VR ähnelt. Das Audio ist integriert, so dass keine separaten Audiogeräte erforderlich sind Audiobuchse von 3,5 mm Ermöglicht weiterhin die Verwendung eigener Kopfhörer.

Oculus hat deutlich gemacht, dass Rift S kein "Rift 2" ist, sondern eine bessere Version des Originals, da Sie damit die gleichen Spiele spielen und im selben Ökosystem leben können. Die Titelbibliothek von Quest unterscheidet sich aufgrund der niedrigeren Spezifikation des Geräts, aber alle Quest-Spiele können auf Rift gespielt werden. Es werden mehr als 50-Titel zum Start zur Verfügung gestellt.

Sowohl Rift S als auch Quest werden während des 2019-Frühlings zu 400-Dollars eingeführt.