Immersive Pavilion, VR Theater Auswahl umfasst Projekte von Magic Leap, Walt Disney Animation Studios, NYU, Microsoft, Google Spotlight Stories, MIT und mehr

CHICAGO– (BUSINESS WIRE) -#ACMSIGGRAPH–Der SIGGRAPH 2019 Immersiver Pavillon und helfen Sie uns, unsere Wirkung zu steigern. VR Theater sind bereit einzurollen. Beide Räume bieten neben zeitgesteuerten VR-Kinovorführungen, die nur mit Eintrittskarte gezeigt werden, täglich Inhalte, die nach dem Eingang und nach dem Eingang der Bestellung eingehen. Die SIGGRAPH 2019 findet von Juli bis August im Los Angeles Convention Center statt.


Die folgenden Weltpremieren-Erlebnisse werden während der Konferenz ihr Debüt geben: „Undersea“ aus Magic Leap (Immersive Pavilion), „A Kite's Tale“ aus den Walt Disney Animation Studios (VR Theater), „Mary and the Monster: Chapter One "Aus dem Future Reality Lab der Parallux und New York University (Immersive Pavilion) und" The Divine: Michelangelos Sixtinische Decke in VR "von Epic Games. Weitere Informationen zu jedem Debüt werden in den kommenden Wochen verfügbar sein.

"Mit dieser neuesten Ausgabe hat der Immersive Pavilion den Status eines perfekten Ortes zum Erleben, Spielen und Lernen von technologischen Fortschritten, die sich in immer neuen Medien der erweiterten, virtuellen und gemischten Realität manifestieren", teilte Victoria Rege, SIGGRAPH 2019 Immersive Pavilion Chair, mit. "Neben lustigen, schrulligen Projekten, die auf Unterhaltung abzielen, sind die Inhalte oft nachdenklich und informativ. Diese Plattformen sind gut positioniert, um uns mehr über die menschliche Erfahrung beizubringen, und ich freue mich, dies mit attend zu teilen. "

Auserwählt von einem Fachjury Aus mehr als 290-Einsendungen sind die diesjährigen 33 Immersive Pavilion-Auswahlen und 15 VR Theatre-Auswahlen bereit, die Teilnehmer in diesem Sommer zu begeistern. Ein echtes Zeichen dafür, wie Technologie gedeiht. Die faszinierenden Inhalte von SIGGRAPH verbinden Technologien vergangener Konferenzen auf eine Art und Weise, die zeigt, wie sie im Laufe der Zeit wirklich Realität werden, mit einem echten Zeichen dafür, wie Technologie weiterhin gedeiht.

SIGGRAPH 2019 VR-Theaterdirektor Maxwell Planck: „Wenn wir dieses Jahr gesehen haben, sind wir erst jetzt dort, wo wir in den 20-Jahren sein werden. Bei der Eröffnung des dritten jährlichen VR-Theaters bei SIGGRAPH ist es wichtig zu beachten Ich freue mich darauf, die Zukunft eines Mediums zu feiern, das wie die Anfänge des elektronischen Theaters nur größer und besser wird. "

Immersive Inhalte bei SIGGRAPH 2019 sind an fünf verschiedenen Orten in zwei Programmen verfügbar. Im Immersive Pavilion kann die Arbeit in drei physischen Räumen erlebt werden - in der Spielhalle, im Museum oder im Dorf. Das VR-Theater bietet täglich Vorführungen mit fünf Filmen und 1-Stunden sowie individuelle Besichtigungskioske. Highlights für jeden Bereich sind:

IMMERSIVER PAVILLON
P
Jua unterwerfen [Arkade]
Mitwirkende: Brian First, Raymond Ononiwu, Ayuba Audu und Dunni Abiodun, Microsoft; und Max Sacker und Ioulia Isserlis, eine andere Welt
Project Jua ist eine interaktive VR-Erfahrung, die das Bewusstsein für die Auswirkungen des Zugangs zu Elektrizität schärft. Der Spieler besucht die ländliche Farm in Kenia, um die Herausforderungen des Lebens vom Stromnetz hautnah zu erleben lebt.

Heterotopien [Museum]
Mitwirkende: Szilvia Ruszev und Noa Kaplan, University of Southern California
Heterotopias ist eine interaktive VR-Erfahrung, die auf Michel Foucaults Vortrag Des espaces autres basiert. Es nutzt die Eye-Tracking-Technologie und verwandelt Blinzeln in filmische Schnitte. In einem Hängesessel bewegt sich der Benutzer durch eine Reihe virtueller Räume, die einem verkürzten Lebenszyklus ähneln - einem Brunnen, einem Garten und einem Mausoleum.

Henry sein [Das Dorf]
Referentin: Sarah Berkovich, selbständig
Nachdem Henry Evans einen Schlaganfall erlitten hat, der ihn gelähmt hat, setzt er modernste Technologien ein, um ihn mit den Dingen zu verbinden, die er liebt. Sehen Sie in diesem interaktiven Dokumentarfilm aus der ersten Person die Welt mit Henrys Augen - und die Augen seiner Roboter.

VR-THEATER
Doctor Who: Der Ausreißer [Abschirmungen]
Schöpfer: Mathias Chelebourg, BBC VR Hub, BBC Doctor Who, Studios für Leidenschaftsanimation
Betreten Sie die TARDIS mit dem Doktor in dieser wunderschönen, interaktiven Geschichte des "Doctor Who" -Teams. Bewaffnet mit einem Schallschraubenzieher, 13-minuziöses VR-Abenteuer vom Team hinter der „Doctor Who“ -Serie 11.

MindPalace [Kioske]
Urheber: Carl Krause und Dominik Stockhausen, Filmakademie Baden-Württemberg
In einem letzten verzweifelten Kommunikationsversuch beschließt ein Mann, seinen Freund in seinem Kopf zu verstecken. Ein wütender Bewusstseinsstrom entfaltet sich und wirft ein Licht auf eine fehlerhafte Beziehung.

Der Immersive Pavilion und der VR Theatre Kiosk stehen Konferenzteilnehmern mit einem Experiences-Abzeichen offen. VR Theatre Screenings sind nur für Teilnehmer mit Vollkonferenz- und Vollkonferenz-Platin-Registrierung zugänglich. Klicken Sie hier (EN) Weitere Informationen zum VR Theater-Ticketing. Registrieren Sie sich für SIGGRAPH 2019, die internationale 46-Konferenz und Ausstellung für Computergrafik und interaktive Techniken: s2019.SIGGRAPH.org/register.

Über ACM, ACM SIGGRAPH und SIGGRAPH 2019

ACM, die Association for Computing Machinery, die Pädagogen, Forscher und Fachleute zusammenbringt, um den Dialog anzuregen, Ressourcen auszutauschen und die Herausforderungen des Fachgebiets anzugehen. ACM SIGGRAPH ist eine spezielle Interessengruppe innerhalb von ACM, die als interdisziplinäre Gemeinschaft dient, in der Forscher, Künstler und Technologen mit Fortschritten bei Computergrafiken und interaktiven Techniken kollidieren. Die SIGGRAPH-Konferenz über Computergrafik und interaktive Techniken. SIGGRAPH 2019Die 46-Jahreskonferenz, die von ACM SIGGRAPH ausgerichtet wird, findet von 28 Juli bis 1 August im Los Angeles Convention Center statt.

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Quelle BUSINESS WIRE

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