Black Ops 4 ist mit Sicherheit ein großartiger Titel, der Kritiker und Gamer gleichermaßen beeindruckt. Aber trotz des Verkaufs lief das Spiel mit Sicherheit ganz gut Die Entwicklungsstadien waren wirklich beunruhigt.

Es gibt eine Artikel von Kotaku von Jason Schreier wird nämlich gezeigt, dass der Titel zunächst einen haben sollte Kampagnenmodus. Dies hätte unter anderem wirklich innovativ sein sollen, da es im Mehrspielermodus zu Zweikämpfen kam. Treyarch hat sich jedoch entschlossen, es aufgrund von Timing-Problemen, technischen Hindernissen und a zu entfernen Feedback negativ von den Testern.

In der Tat, wie Jason Schreier schreibt: "Black Ops 4 spielt direkt nach der Geschichte von Black Ops 3, aber anstatt nur an der Kampagne teilzunehmen, hätten Sie mit einem Partner zusammen gespielt und gegen ein anderes Paar menschlicher Gegner gekämpft. (Wenn Sie im Einzelspieler-Modus normal spielen möchten, sind dies alles Bots, die von künstlicher Intelligenz gesteuert werden.) Jedes Team würde eine Fraktion auswählen und Sie würden gegeneinander antreten, um die Feinde zu besiegen und für verschiedene Ziele in einer postapokalyptischen Welt zu kämpfen. Beispielsweise kann ein Team versuchen, einen Konvoi zu zerstören, während das andere Team ihn schützt. Oder vielleicht würde eine Fraktion gehen, um einen Journalisten zu beschützen, während die andere Fraktion versuchte, ihn zu töten. Jede Mission hätte dir die Möglichkeit gegeben, mit dem anderen Team an einem Shootout teilzunehmen, was den Fortschritt behindert. In verschiedenen Momenten der Geschichte hättest du auch die Möglichkeit gehabt, zu desertieren und die Seiten zu wechseln, wenn du nicht mit den Entscheidungen deiner Fraktion zufrieden gewesen wärst."

Obwohl Treyarch viel Wert darauf gelegt hat, den Battle Royale Blackout-Modus von Black Ops 4 zu betonen, anfangs sah das spiel so etwas nicht vor.

Nachdem der Kampagnenmodus abgebrochen wurde, gab es im Spiel nur den Multiplayer-Modus und den klassischen Zombie-Modus. Treyarch suchte nach Inhalten, um diesen Mangel zu ersetzen, und angesichts des Erfolgs von PUBG und Fortnite entschied sich das Team für einen Battle-Royale-Modus in Call of Duty. Laut dem fraglichen Bericht begann Treyarch zu Beginn von 2018 mit der Arbeit am Blackout-Modus, was bedeutet, dass er weniger als ein Jahr Zeit hatte, dies zu tun. Auf jeden Fall ein Unternehmen, nicht nur.