hohle Ritter ist einer der Titel, die ich auf meinem Nintendo-Switch geliebt, in der Lage zu unterhalten, überraschen und starke Emotionen für alle Fans des Genres Metroidvania, mit einem Hauch zu den Dark Souls in Bezug auf die Hintergrundgeschichte der Spielwelt, aber kein Missbrauch von 'geben Luftdichtheit in From Software-Titeln.

Der Test des Spiels fand in Mailand statt das Nintendo E3-Post-Event, speziell organisiert, um einen ersten Kontakt mit den auf Nintendo Switch präsentierten und veröffentlichten Titeln anzubieten.

Erster Kontakt mit Silksong

Beginnen wir mit der Prämisse, dass der Protagonist in Silksong nicht mehr der kleine Hohle Ritter ist, sondern die prächtige und bewegliche Hornisse, bewaffnet mit seinem vertrauenswürdigen Dorn und seinen Seidenfäden. Zurück zum Spiel, der Test bot zwei verschiedene Abschnitte zum Spielen: einen, der direkt von Anfang an beginnt, während der zweite uns in einer fortgeschrittenen Phase des Titels vor das Abenteuer stellt.

Unser neues Abenteuer beginnt mit einem Wohnwagen im Reich Farloom an einen unbekannten Ort reisen, und im Innern des Wagens durch Insekten begleitet, ich erinnere mich sind die Bewohner der Welt von Team-Kirsche erstellt, gibt Hornet. Glücklicherweise hält die Inhaftierung der Hornisse nicht lange an, denn dank eines mysteriösen Ereignisses wachen wir allein am Boden einer Schlucht auf. Endlich beginnt die Reise des Protagonisten.

Hollow Knight: Seidenlied

Nachdem ich das Kommando über die Hornisse übernommen habe, beginnt hier meine Erkundung der ersten aufgerufenen Spielzone Moosgrotte. Sobald ich mit den grundlegenden Befehlen vertraut bin, die denen des vorherigen Titels entsprechen, kann ich mein Abenteuer offiziell beginnen.

Trotz einiger Ähnlichkeiten bei den Kontrollen verhält sich unser Protagonist anders als der kleine freie Ritter. Das erste, was auffällt, ist die Spieloberfläche, die unsere Lebensenergie ähnlich wie die des ersten Kapitels zählt, aber sehr unterschiedlich ist, um anzuzeigen, wie viel Energie wir zum Aufladen unserer Lebenspunkte oder zum Verwenden von Spezialangriffen benötigen.

Nadel und Faden

Nur diese beiden Indikatoren oder Walzen führen eine neue Mechanik in die Spielwelt ein. Wenn wir im vorherigen Titel Seelen von besiegten Feinden sammeln und sie verwenden könnten, um unser Leben Punkt für Punkt in Silksong aufzuladen Sobald die beiden Walzen voll sind, können wir die meisten unserer Lebenspunkte gleichzeitig aufladen. Das Nachladen der Rollen ist mit dem Kampf verbunden. Jedes Mal, wenn wir unsere Feinde treffen, sehen wir, dass sich die kleine Rolle unten links im Interface mit Seide füllt.

Eine andere Geschichte für die Spule, die mit dem Lebenszähler verbunden ist, da sie nur verwendet werden kann, wenn die erste Spule voll ist. Aber sei vorsichtig: Die Spule muss auch geladen werden, was passiert, sobald wir einen Feind treffen oder töten. aber nur mit voll geladener spule.

Die Rede von Nähwerkzeugen wurde entfernt, im Spiel wurden die Masken zurückgesetzt, um die Lebenspunkte zu erhöhen neue Spielwährung Anruf Rosenkranz welches die Geos ersetzt und schließlich ein neues Element nennt Scherben. Die Scherben kommen zum Basteln verwendetObwohl es leider nicht möglich ist zu wissen, welche und wie viele Werkzeuge wir während des Abenteuers erstellen können, werden wir herausfinden, wann das Spiel gestartet wird.

Während ich weiter in meinen Tests Überschuss ohne viel Mühe Kämpfen und Springen und bleibt durch die Hornisse Fähigkeit erstaunt Gegner zu treffen, auch mit schrägen Schrägstriche, sehr nützlich gegen gepanzerte Gegner, während die Plattform Schritte können wir zählen auf Fähigkeiten an den Kanten zu halten, Plattformen, fehlende Geschicklichkeit im ersten Spiel.

Bosse, Feinde und viel Erkundung

Meine Reise in den ersten Bereich des Spiels endet offensichtlich mit einem Bosskampf, der nicht zu kompliziert ist, aber perfekt, um mit der Anfangsphase zu enden. Der zweite Bereich des Tests war im Gegensatz zum ersten derjenige, der es geschafft hat, mir die besten Empfindungen über die Güte des Tests zu vermitteln Arbeit erledigt vom Team Cherry.

Also ziehen wir ein Deep Docks Früher ein Gebiet der hochindustriellen Spielewelt mit Rohren, Lavaströmen und Maschinen aller Art. In diesem Bereich fand ich die Qualität des Leveldesigns experimentell mit dem ersten Hollow Knight: Geheimbereiche, Aufzüge und unzählige Details verleihen dem Titel die richtige Atmosphäre.

In Anbetracht der mittlerweile konsolidierten Fähigkeit der Entwickler, Spielumgebungen zu entwerfen und zu erstellen, bin ich nach einer Weile mit Sicherheit dem Ziel näher gekommen und bin auf der Karte herumgewandert. Mein extremer Entdeckungswunsch hat mich an verschiedene Stellen in der Gegend geführt, so dass der Promoter, der bei mir war, mich zu Recht wieder in meine Fußstapfen trat.

Hollow Knight SilksongUnd hier kommen wir zur besten Anmerkung: Der Chef kämpft gegen die Lace Schwertfrau. Leider muss ich meine Niederlage gegen Lace trotz meiner verschiedenen Versuche, mich gegen den Boss durchzusetzen, eingestehen. Dieser Gegner hat zahlreiche Angriffe, die nicht einem genauen Muster folgen, sondern sich von Zeit zu Zeit ändern, je nachdem, wie und wo wir uns im Kampfgebiet befinden.

Der Spaß, den ich bekam, und die Intensität des Kampfes ließen mich einen unkontrollierbaren Wunsch, das Spiel zu nehmen, nach Hause kommen und den Chef in Ihrer Freizeit zu kämpfen, um einen möglichen Sieg zu genießen, aber aus diesem Grunde gerne die Einführung schauen von Titel.

Auf Wiedersehen, Nidosacro, willkommen, Farloom

Kam zum Abschluss meiner Erfahrung mit Hollow Knight: SeidenliedDie Empfindungen, die ich wahrgenommen habe, sind sowohl in Bezug auf das Gameplay als auch auf die Einstellungen (zumindest für die Testbereiche), die Geräusche, die Feinde und viele kleine Juwelen, die dem Spieler zuzwinkern, der das vorherige Abenteuer beendet hat, positiv.

Hollow Knight: Silksong hat es geschafft, mir die Gefühle zu vermitteln, auf die ich gehofft hatte, und hat mich verärgert über die Idee, darauf zu warten, dass das Spiel beendet wird, bevor ich es wiederholen kann.
Wenn Sie ein Metroidvania-Fan mit einer Prise Souls sind, warten Sie mit mir auf die Veröffentlichung des Titels wird für PC und Nintendo Switch verfügbar sein. Wenn Sie nicht haben zurückgewonnen Hollow Knight, dies ist die beste Zeit, um ein Spiel einzuholen, das Ihre Erwartungen kaum enttäuschen wird.