Die Abwesenheit von Monster Hunter World auf dem Nintendo Switch macht sich bemerkbar, und trotz Capcom hat man versucht, den Markt des Monopols zu erobern Jagdspiel auch auf Nintendo Hybrid mit der Portierung von MH Generations Ultimate, Gott Eater 3 Heute wird es als die einzig gültige Alternative für eine Konsole vorgeschlagen, die sich stattdessen für diese Art von Titeln eignet. God Eater ist in der Tat eine Marke, die ursprünglich nur für einen geboren wurde tragbare Konsole, die beliebte PSP, und die in dieser 2019 mit einem dritten Kapitel zurückkehrt, das darauf abzielt, die Saga von etwas zu verjüngen, das nicht mehr nur ein Nischengenre ist.

Eine solide Handlung, aber ein Charakter-Design, das nicht der Norm entspricht

Der Vorteil der Jagdspielsaga von Bandai Namco Im Vergleich zu den bekanntesten von Capcom war das schon immer der Fall FiktionDies passt zum klassischen Gameplay der Gruppenkämpfe gegen riesige Bestien. Gott Eater 3 treibt diesen Faktor sehr voran und führt diese postapokalyptische Welt ein, in der die Stürme Ashen alles und jeden verschlingen und zusätzlich zu einer halb zerstörten Landschaft zurücklassen. aragami wütend, dass das Überleben der Menschheit gefährdet. Die einzigen Individuen, die dem Aussterben der Menschheit entgegenwirken können, sind i Gottesser anpassungsfähigIn jungen Jahren verschmolzen Jugendliche mit den Orakelzellen, aus denen die Aragami bestehen und die sie im Kampf gegen letztere aufnehmen können, um ihre Fähigkeiten zu verbessern Gott Bogen, semivivente Waffen, die während des Gebrauchs ihr eigenes Leben gefährden. Als ob dies nicht genug wäre, werden die GEAs wie Sklaven behandelt, in Handschellen und im Gefängnis gehalten und nur dann freigelassen, wenn es notwendig ist, grausame Bestien auszurotten. Und genau darum geht es bei Freiheit das dreht die ganze Handlung, die unser Protagonist mit seinen Gefährten leben wird, eine Freiheit, die mit Kämpfen erreicht werden muss, und die das ultimative Ziel hat, ihrer eigenen Art eine Zukunft der Hoffnung garantieren zu können.

Obwohl es der artikulierten und allgegenwärtigen Handlung gelingt, die Marke God Eater von ihren direkten Konkurrenten zu unterscheiden, ist die Charakterdesign nicht würdig sein, die Handlung, die es begleitet. Unser Protagonist, der zu Beginn des Abenteuers in all seinen Aspekten angepasst werden kann, wird tatsächlich still sein und die "Gespräche", die wir erleben werden, selbst in den zahlreichen Zwischensequenzen und Situationen, die sich im Verlauf unserer Reise ergeben werden, beinahe peinlich. Die unterstützenden Charaktere spiegeln stattdessen alle klassischen Stereotypen eines jeden wider anime Shonen, Praktisch alle anonym und mit "recht ausgeprägten" Formen für Frauen. All dies wäre nicht einmal ein Problem, wenn der Titel keine so ernste und beinahe tragische Handlung bieten würde, aber in Wirklichkeit ist es das, und das Storytelling und Charakterdesign in der Tat finden sie sich einfach miteinander kollidieren.

La Langlebigkeit of God Eater 3 lässt sich nieder 30 Stunden Was die Hauptkampagne anbelangt, die sowohl als Einzel- als auch als Genossenschaftskampagne behandelt werden kann, erhöht sich die Dauer des Titels beträchtlich, sogar verdoppelt oder sogar verdreifacht, wenn wir alle unzähligen sekundären Missionen und Aktivitäten abschließen Extra, das das Spiel zu bieten hat.

Ein hybrides und unterhaltsames Gameplay

Es ist bekannt, dass das Gameplay in Bezug auf dieses Genre der Videospiele immer im Mittelpunkt der Arbeit steht, und Gott Eater 3 auf seine Weise versucht er, das umständliche und oft langsame Konzept der Jagdspiele noch einmal zu überarbeiten. Die entstandene Hybride ist eine interessante Verschmelzung von Hack n'slash mehr von der Aktion mit der klassischen Mechanik der Verwaltung der kombiniert Ausdauer, der es definitiv schafft, dem Genre frischen Wind zu verleihen und dabei dem Konzept treu zu bleiben "leicht zu lernen, schwer zu meistern„Und damit eine Lernkurve garantieren, die jedem Spielertyp ein Gefühl der Zufriedenheit und Erfüllung vermittelt. Unser Gott Arc ist dazu in der Lage nehmen unterschiedliche Formen an im Kampf von der normalen vorbei Nahkampfwaffe ausgestattet Gewehr was uns erlaubt aus der Ferne anzugreifen, bis zu Scudo Kann Aragami-Angriffe blockieren, alle mit wenig Controller-Input. Die Anpassung ist ein weiterer Punkt, an dem God Eater die Muskeln zeigt und acht Arten von Nahkampfwaffen, fünf in der Ferne und drei Arten von Schilden auswählt. Jede Waffe hat auch verschiedene Fähigkeiten, die im Burst-Modus aktiviert werden. Diese können für eine kurze Zeit verwendet werden, nachdem unser Gott es buchstäblich getan hat beißen der Aragami, Überlastung und Zugang zu neuen Ebenen der Macht. Die Kombinationsmöglichkeiten sind nahezu unbegrenzt und können dank der Vielzahl von Ausstattungsoptionen den Spielstil jedes Spielers befriedigen.

Trotz aller Versuche, das Gameplay so zugänglich wie möglich zu machen Kampfsystem, es ist unmöglich, das nicht zu bemerken offensichtliche Unzulänglichkeit des Kontrollsystems, die leider in keiner Weise wieder abbildbar ist. Viele der Fähigkeiten oder Befehle sind tatsächlich mit derselben Taste verknüpft, die möglicherweise mehr oder weniger schnell oder zusammen mit anderen gedrückt werden muss, um eine bestimmte Eingabe auszuführen. Da es so viele und abwechslungsreiche Moves im Kampf gibt, kommt es mehr als einmal vor, dass der Befehl "fehlerhaft" ausgeführt wird, beispielsweise indem einer ausgeführt wird wechseln Von der Nahkampfwaffe bis zum Gewehr, wenn wir einfach versuchen, einen weiteren Angriff durchzuführen. Dieser Fehler kann dazu führen, dass in einem spannenden Kampf unnötiger und unerwünschter Schaden entsteht. Glücklicherweise wirkt sich dies selten auf den Sieg aus, da die Schwierigkeitsgrad scheint nicht allzu schwierig zu sein, selbst und vielleicht vor allem, was die NPCs angeht, die uns in den Missionen begleiten, die nicht nur im Kampf extrem mächtig sind, sondern auch bereit sind, uns zu heilen oder uns wiederzubeleben, wenn wir in Schwierigkeiten sind.

Ein gepflegter Hafen im technischen Bereich

Bei einem so rasenden Titel mit vielen Elementen auf dem Bildschirm ist es fast erstaunlich, dass der Titel Ich habe keine Frame Drops Um das bestmögliche Spielerlebnis zu gewährleisten, wollten die Entwickler die Stabilität des Spiels weiter verbessern Portierung of God Eater 3 ist in technischer Hinsicht nahezu perfekt. Die Grafik-Engine zielt sicherlich nicht auf Fotorealismus ab, wir sprechen sowieso von einem Anime-Stil, aber auch im Vergleich zu den PS4- und PC-Versionen des Spiels, wenn nicht für die AuflösungDas Spiel ist in der Grafik nahezu identisch. Ein weiterer äußerst positiver Punkt für die Portierung von Spielen von Drittanbietern auf Nintendo Switch sind die extrem schnellen Ladezeiten in jedem Bereich des Spiels und sogar zwischen den Menüs. Diese Funktion wird von denjenigen, die Spiele auf der weniger leistungsfähigen Hardware von Nintendo transportieren, häufig übersehen, wurde jedoch von den Entwicklern berücksichtigt von God Eater 3, die es dem Spieler ermöglichen, niemals das Pathos und das schnelle Tempo des Spiels zu brechen. Beachten Sie zum Schluss auch die Audiofach des Titels, mit Musik, die die Action in den hektischsten Momenten anregt, und mit einer Synchronisation, die sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch gewählt werden kann und in beiden Sprachen gut gepflegt ist.

Insgesamt, Gottesser 3 ist ein Titel, der einen anbieten kann gültige Alternative an die viel etabliertere Marke Monster Hunter sowohl auf Nintendo Switch als auch auf anderen Plattformen. Der Titel von Bandai Namco ist keine "Kopie" des Konkurrenten, sondern nähert sich dem Genre entschieden aktiver und hektischer an und bietet die Möglichkeit, dem Genre auch den weniger an die klassische Mechanik des "Jagdspiels" gewöhnten Menschen näher zu kommen. Wir dürfen uns auch nicht davor fürchten, dass dies das dritte Kapitel einer Marke ist, die bereits seit mehreren Jahren besteht. God Eater 3 ist in jeder Hinsicht absolut unterhaltsam, einschließlich der Handlung, auch für diejenigen, die sich der Saga noch nie zuvor genähert haben, auch dank der sehr nützlichen Datenbank im Spielemenü, die alle Details zur Überlieferung und zum Spiel enthält Spielwelt, sowie offensichtlich als Bestiarium für jede Kreatur, die wir treffen.