Während der gamescom im letzten Jahr Biomutant er hat einen Knall gemacht, ausgehend von nichts. Es war zweifellos das Spiel, über das wir am meisten gesprochen haben, und die Reihe, um es im Verbraucherbereich auszuprobieren, war ein Mammut, auch dank der Snacks und der energiegeladenen Getränke, die an die Spieler verteilt wurden. Die Kombination aus kleinen nagetierähnlichen Charakteren mit einem riesigen Witz und der Fähigkeit, durchzukommen, und einer Welt mit technologischen Steampunk-Komponenten, die als die süßesten aller Honige angezogen werden. In diesem Jahr war die Situation etwas anders: Der Titel war mit einer Demo von etwa zwanzig Minuten wieder spielbar, und für Journalisten stand eine halbstündige, geschlossene Präsentation zur Verfügung, die von einer Fragestunde gekrönt war. Aber die Frage, die sich alle stellten, war dieselbe: Zwischen was wird das Spiel herauskommen? Wir Menschen können nicht gut warten.

Experiment 101 ist ein kleines schwedisches Studio mit ungefähr zwanzig Leuten, und es ist klar, dass Biomutant eine große Wette für sie ist. Es ist kein Triple A aus Geldmangel, aber das Engagement für das Spiel ist vergleichbar mit dem einer großen Produktion. Kurz gesagt, es gibt Leute, die von ihrer besten Seite arbeiten, aber eine offene Welt ist kein Scherz. Der Titel will sich einer sehr großen Karte rühmen, mit Strenge und ohne Eile vollständig erkundet werden und dem Spieler große Freiheit geben. Es ist möglich, das Spiel zu beenden, indem bestimmte versteckte und unbekannte Ziele erreicht werden, die auf unterschiedliche Weise überwunden werden können. Infolgedessen kann es vorkommen, dass das Endspiel verschiedene Aktivitäten durchführt und nicht unbedingt alle verfügbaren Bereiche freigeschaltet hat, sondern dass es zu Treffen und entscheidenden Zusammenstößen kommt. die fünf große tiere Sie bewohnen die Wurzeln des großen Baumes des Lebens und sind keine optionalen Bosse. Im Gegensatz zu TLOZ In Breath of The Wild kann man nicht einfach in die letzte Schlacht rennen. Biomutant Nicht für Speedrunner gedacht, möchte dem Spieler nur die Wahl bieten, wie er sein eigenes persönliches Abenteuer kreieren möchte.

Karma hat einen hohen Stellenwert: Das Spiel bietet verschiedene Endungen, abhängig von unseren Entscheidungen, und wir sind diejenigen, die entscheiden, ob sie die Welt retten oder zerstören wollen. Es gibt verschiedene Stämme, von denen jeder einen eigenen Champion-Krieger und einen Gouverneur hat, der gut oder böse ausgerichtet sein kann. Unsere Allianzen sind daher in der Lage, die geopolitische Struktur unseres Landes zu definieren, und sie sind sehr relevant, auch wenn es jederzeit möglich ist, Ihre Meinung zu ändern. Ein weiterer grundlegender Knoten der Arbeit schien mir der Einfallsreichtum zu sein: Die Protagonisten sind (in den meisten Fällen) kleine Mäuse und verschiedene Nagetiere, die so groß sind wie ein Busch und hier und da auf Pfoten laufen, die so dünn sind wie Zahnstocher, aber sie kennen sich weitgehend aus wegzukommen. Und deshalb über Mechs, U-Boote bekämpfen, Kreaturen reiten und futuristische Waffen einsetzen: Biomutant ist eine Metapher für den Geist, die über Muskeln gewinnt, meiner meinung nach.

Die wahre Quelle des Stolzes der Entwickler ist die Tiefe des Systems Charaktererstellung. Wir haben über die Jahre so viele mehr oder weniger detaillierte gesehen, aber das von Biomutant ist lächerlich: Sie können unseren pelzigen Krieger wirklich zu unserem Vergnügen machen, und die Entscheidungen des Physikers beeinflussen die Eigenschaften stark. Nein, wir können keine Maus mit der Stärke von Hercules haben, aber wir können daraus einen intelligenten Kopf machen, der vielleicht noch mehr Spaß macht.

Biomutant hat noch viel Arbeit vor sich, was selbst aus den der Presse präsentierten Videos ziemlich offensichtlich ist. Das Studio bei der Arbeit will keine Kompromisse eingehen und hat beschlossen, ein immenses und schwieriges Projekt zu entwickeln, das zweifellos Respekt verdient. während in der Hoffnung, es in der 2020 zu sehenWie geplant würde ich es nicht zu lange aufschieben, da dieser Titel wirklich ein Juwel sein kann. Glaube einfach an die Entwickler und gib ihnen die Zeit, die sie brauchen.