Unter den Vorschlägen im Microsoft-Ausstellungsbereich konnten wir es versuchen Modernste. Entwickelt vom britischen Studio Ninja Theory, ist dies ein Third-Person-Team-Kampfspiel. Der bewährte Spielmodus, der in zwei Teams, vier gegen vier, aufgeteilt ist, ähnelt einem klassischen King of the Hill mit einigen kleinen Variationen.

Die Sitzung begann mit einem Tutorial und der Gelegenheit, einige Minuten damit zu verbringen, die verschiedenen verfügbaren Kämpfer auszuprobieren. Das Spiel bevorzugt zweifellos das Nahkampf-ZusammenstößeEs gibt aber auch verschiedene Optionen. Ich entschied mich für Gizmo, einen Fernkampf-Attentäter, der Granaten und Verteidigungstürme als Hilfswaffen einsetzt.

Zusätzlich zu den Assassinen, die so viel wie möglich töten sollen, stehen die Kategorien Schwer und Unterstützung zur Verfügung. Die Demo enthielt 10-Kämpfer, aber zwei weitere Charaktere wurden bereits versprochen, und es ist nicht schwer anzunehmen, dass weitere hinzugefügt werden. Das Charakterdesign der bisher angekündigten Charaktere ist ausgezeichnet, mit großer Vielfalt und sehr eindrucksvollen Charakteren.

Das Ziel des Spiels ist es, das i zuerst zu erreichen 500 Punkte, erhältlich entweder durch Eroberung und Beibehaltung der Kontrolle über die drei Plattformen auf der Karte oder durch Unterzeichnung von Morden. Das Tempo ist nicht so hektisch, wie man es erwarten könnte, und es ermöglicht es auch weniger erfahrenen, zu verstehen, was passiert. Es gibt Charaktere, die sehr schnelle Combos ausführen können, aber sie sind nicht die einzige Möglichkeit, und es ist klar, dass ihre Züge mit Vernunft zusammen mit ihren Teamkollegen geplant werden sollten. Zum Beispiel kann Daemon seine Feinde vorübergehend mit einschläferndem Staub einschläfern.

Das letzte Stück ist das besondere Bewegung, die geladen wird, wenn Sie Punkte erhalten und einen sehr starken Angriff zulassen. Zwischen den beiden, die Gizmo zur Verfügung standen, entschied ich mich für eine Rakete, die geritten werden kann, um ins Getümmel zu springen und eine gute alte Explosion zu erzielen. Genau das habe ich rund um die 470 getan und dabei drei Gegner schwer verletzt, die zusammen mit meinen Teamkollegen den Sieg mit nach Hause genommen haben.

Ein einziger Test kann, gelinde gesagt, für einen Spieltyp gelten, der die Vielfalt der Charaktere, Arenen und Spielmodi zu seiner Stärke macht Ich kann nicht leugnen, dass ich es genossen habe. Wenn es über die Zeit gut unterstützt und ausgeglichen ist, kann es ein sehr interessanter Titel sein.