Für einen merkwürdigen, unbeabsichtigten Zufall hält mich Finnland weiter fest. Nach der Untersuchung Steuern, entwickelt vom finnischen Softwarehaus Remedy Entertainment, bleiben wir immer in diesem Gebiet und gehen zur Studie über Frozenbyte, bekannt für die Trine-Serie. Und ab dem vierten Kapitel sprechen wir heute, Trine 4 - Der Albtraumprinz. Ich bin kein Experte für die Saga, ich habe nur das dritte Kapitel auf dem unglücklichen Nintendo Wii U gespielt und ich muss sagen, dass ich es sehr geschätzt habe, besonders in einer Kooperative. Ich ging dann mit positivem Geist auf dieses in Arbeit befindliche Build des vierten Titels zu und wurde nicht enttäuscht. Und ich lachte tatsächlich, wir lachten viel.

Trine 4 Vorschau

Es ist schwer, ein Held zu sein, besonders wenn man es wirklich nicht will. Sie sind da, ruhig, zu Hause, vielleicht mit einer Tasse warmer Milch, sitzen vor dem Kamin und plötzlich kommt ein Brief mit dringenden Tönen an. Wir müssen nach dem Prinzen suchen Selius, was fehlt. Es gibt nur ein kleines Problem: Der Prinz hat eine gewisse magische Begabung, die er nicht sehr gut kontrollieren kann. Einfach gesagt, ich seine Alpträume materialisieren sich in der realen Welt. Dies sind die schnellen Voraussetzungen von Trine 4, die uns die Verantwortung für die Helden übertragen, die bereits in den vorherigen Kapiteln bekannt waren: Amadeus der zauberer, Pontius der ritter e Zoya der Dieb. Der getestete Build enthält sechs Level, von denen drei jedem der Charaktere gewidmet sind und als Tutorials dienen. Jeder von ihnen hat einzigartige Eigenschaften und Fähigkeiten, und man muss sie gut nutzen, um alle Rätsel zu lösen, die den Weg versperren.

Trine 4 Vorschau

Amadeus schwebt die Objekte der Szenerie und schafft eine Kiste, eine nützliche Fähigkeit, wenn es notwendig ist, Schluchten zu überwinden oder zu klettern. Pontius ist unsere Waffe der Zerstörung: Mit seinem Schwert beeinflusst es leicht die Feinde, kann einen Absturz auf dem Boden nützlich machen, um neue Passagen zu schaffen, und mit seinem Schild reflektiert es das Licht. Schließlich schießt Zoya mit Pfeilen und benutzt einen Greifhaken, um Abgründe zu überwinden und Seile zwischen zwei Objekten herzustellen. Nach Abschluss der ersten drei Level können Sie mit einem einfachen Knopfdruck von einem Charakter zum anderen wechseln. Dies ist häufig erforderlich, insbesondere wenn Sie alleine spielen. Bei fast allen Rätseln, die ich während meines kurzen Trine 4-Spiels gelöst habe, mussten mindestens zwei Helden zum Einsatz kommen. Die komplexeren Rätsel erforderten eindeutig den Einsatz der Fähigkeiten des gesamten Trios, und für diese müssen einige Worte verwendet werden.

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Der zentrale Fokus des Spiels Es ist nicht so viel Kampf gegen seltene Feinde wie ich Rätsel das werden bei jedem schritt vorgeschlagen. Die Schwierigkeitskurve steigt fast sofort an und es ist eine gewisse mentale Flexibilität erforderlich, um in den Levels fortzufahren. Außerdem gibt es fast nie eine einzige Lösung für das Problem: Es ist auch uns passiert, mein Partner und ich haben einige Abschnitte auf zwei verschiedene Arten ohne Schwierigkeiten bewältigt. Natürlich waren es manchmal Lösungen bis an die Grenzen, die auch die Unsicherheiten von Kollisionen von Objekten und in der Physik ausnutzten, aber es machte noch mehr Spaß und das Problem wurde trotzdem gelöst. Alessandra und ich haben jahrelang kein lokales Coop-Spiel auf dem PC gespielt, vielleicht war das letzte Gears of War 4, und Trine 4 muss (fast) obligatorisch zusammen mit jemand anderem gespielt werden, auch online, da dies vorhanden ist möglichkeit, sein potenzial voll ausschöpfen zu können.

Die Level ändern sich geringfügig, je nachdem, ob Sie alleine oder mit anderen Spielern spielen. In der Firma gibt es in Gebieten mit Umwelträtseln weniger Bildschirmobjekte, die ausgenutzt werden können, und die Auflösung beschäftigt die Köpfe aller beteiligten Spieler, bis zu maximal drei, und für deren Verwendung keine Grenzen gesetzt sind Zeichen. Unterschiedliche Rede in Bezug auf die wenigen Kämpfe gegen Feinde, die extrem einfach sind und die nicht von der Anwesenheit oder nicht von menschlicheren Spielern beeinflusst werden. Andererseits schätzte ich die Bosse, die in dieser Version von Trine 4 vorhanden sind, für die es immer erforderlich ist, besondere Fähigkeiten einzusetzen, um geschwächt und getroffen zu werden. Im Gegensatz zum dritten Kapitel wurde der Baum der Fertigkeiten wieder eingeführt, der die Aktionsmöglichkeiten der Helden erweitert, in dieser Version jedoch recht dünn und von äußerst begrenztem Nutzen war. Es scheint, dass mit vollem Spiel die Möglichkeiten der Kombination der verschiedenen Kräfte groß sind und die Rätsel folglich immer komplexer werden.

Aus technischer Sicht gibt es wenig zu sagen, da es sich bei der bewährten Version keinesfalls um die endgültige Version von Trine 4 handelt. Die Menüs sind immer noch nicht sehr navigierbar. Um die Auflösung zu ändern, muss die Textdatei geändert werden. Eines ist jedoch sicher: Die Einstellungen und die Musik halten den Namen der Serie hoch. Zart und farbenfroh strahlt jeder Bildschirm ein angenehmes Märchengefühl aus und die Musik, die immer perfekt im Moment ist, wiegt den Spieler in jedem Moment und drängt ihn in den Bosskampf. Die endgültige Version wird elf Level umfassen und veröffentlichtOktober 8 2019. Angesichts der Grundlagen können wir es kaum erwarten, das komplette Spiel in den Griff zu bekommen.