Diejenigen, die das FPS-Genre leidenschaftlich lieben und das Glück haben, die "Modern Warfare" -Saga der Marke Call Of Duty zu spielen, werden die (mehr oder weniger friedlichen) Emotionen, die die fraglichen Titel hervorgebracht haben, kaum vergessen können. insbesondere Modern Warfare 2 Er qualifizierte sich als eines der besten Spiele der gesamten Marke und avancierte zum Wahrzeichen des Schützen schlechthin. Infinity Ward scheint sich daran erinnert zu haben und versucht es nach einer Reihe von mehr oder weniger erfolgreichen Kapiteln erneut. Wir hatten in der Tat die Möglichkeit, frühzeitig auf die Beta von zuzugreifen Call Of Duty: Moderne Kriegsführung, rebooten einer der in den Herzen der Enthusiasten am meisten beeindruckten Sagen. Aber entspricht der Titel tatsächlich den Erwartungen? Wird er in der Lage sein, den Titel zu verdienen würdiger Erbe, oder müssen wir noch warten?

Trage ich das oder das?

Beginnen wir mit dem Einstiegsmenü und dem Charakteranpassungsbildschirm. Wir können wie gewohnt das Aussehen unseres Soldaten ändern und aus verschiedenen Modellen verschiedener Fraktionen auswählen. In der Sektion Armi es ist möglich, die Ausrüstung, die Kill-Serie und die zu wählen "Feldermächtigung"Diese Fertigkeit kann nach einer gewissen Abklingzeit aktiviert werden und bietet Unterstützung für verschiedene Arten (defensiv, taktisch, getarnt und aufklärend).

Ruf der Pflicht

Zum Glück die Wahl von Vergünstigung - drei wie gewohnt in jedem Call Of Duty - und die wichtigsten und sekundären Waffen, sowie Granaten und andere taktische Objekte, erfordert nicht die Verwendung von jeglicher Art von Punkt in Call Of Duty: Modern Warfare, wie es in den anderen Kapiteln der Fall war. Dann gibt es keine Einschränkungen mehr. Sie können eine beliebige Anzahl auswählen, die Sie für richtig halten. Es scheint daher zurück zu den Ursprüngen zu sein, mit einem Anpassungssystem, das mit beiden Händen und ohne Fehler von den glücklichsten Kapiteln der Serie aufgegriffen wurde. Schließlich hat jede Waffe ihre eigene Stufe, die erhöht werden muss, um zusätzliches Zubehör und zusätzliche Funktionen freizuschalten.

Es kommt ins Spiel

Sprechen wir jetzt über das Herz eines jeden Call Of Duty: das Gameplay. Das Spielgefühl ist immediato e ansprechbarsowie einfach und funktional. Die erste große Neuigkeit, die auffällt, ist das Fehlen der Minikarte: Tatsächlich ist diese nur durch die Serie von UAV-Abschüssen verfügbar, aber die einfache Aktivierung der letzteren in Kombination mit dem resultierenden erhöhten Eintauchen lässt Sie nicht wahrnehmen Diese Art von Mangel beseitigte vielleicht den anfänglichen Verlusteffekt. Die Bedienelemente sind die gleichen wie in allen anderen Kapiteln, ohne Ergänzungen oder Neuerungen. Undenkbare Sprünge verschwanden völlig und Wände kletterten, Elemente fehlten bereits Weltkrieg 2 aber dass sie in Treyarchs letztem Werk einige Überreste gefunden hatten. Die Möglichkeit von Türen öffnen Wenn wir uns auf dem Schlachtfeld fortbewegen, ist dies eine scheinbar oberflächliche Ergänzung, die jedoch nach gründlichem Studium des Level-Designs von grundlegender Bedeutung sein kann Überraschungseffekt gegen die feindliche Mannschaft.

Ruf der Pflicht

Aufgrund der Art und Weise, wie die Waffen hergestellt wurden, lohnt sich das Schießen wirklich. Die Entwickler haben sich auf Realismus konzentriert, und diese Wahl des Designs führt vom Standpunkt des Gameplays aus zu einem unterschiedlichen Rückstoß und zu einer unterschiedlichen Reaktionsfähigkeit, einem unterschiedlichen Gewicht und einer unterschiedlichen Handhabbarkeit jeder verwendeten und transportierten Waffe. Die Spielkarten, obwohl ich im Moment nur drei ausprobieren konnte - Azhir Cave, Grazna Raid und Hackney Yard - präsentieren eine befriedigendes Design e gut studiertDies ermöglicht es Ihnen, sie in kurzer Zeit auswendig zu lernen und alles andere als zerstreuend zu machen. Im Gegenteil, in Call Of Duty: Modern Warfare gibt es trotz der geringen Größe der drei Karten keine einzige Punkt des Feuers wo die meisten Spieler konzentriert sind. Das Gefühl ist natürlich, dass es im letzten Spiel auch sehr große Karten geben wird, die die Klassen verbessern können, die ihre Stärken über große Entfernungen ausspielen. Die schwerwiegenden Morde werden erst nach dieser Zeit verfügbar sein töten und nicht einfach Punkte zu sammeln, was sicherlich dazu beiträgt, die Kämpfe dynamischer zu gestalten.

Sag mir, ich bin hübsch

Technisch gesehen kommt Call Of Duty: Modern Warfare mit 60-fps auf PS4 sehr gut zurecht. Die grafische Qualität der Charaktermodelle und allgemein der Spieltexturen ist wirklich lobenswert. Es gibt offensichtlich Flecken und Unvollkommenheiten, die hauptsächlich durch die Verzögerung beim Laden der Texturen dargestellt werden, die zu grotesken Ergebnissen führen können. Alles in allem etwas zum Weitergeben, allerdings noch eine Beta und keine Vollversion.

Ruf der Pflicht

Willkommen zurück

Call Of Duty: Modern Warfare ist ein Straight-Leg-Kandidat, auch wenn es noch zu früh zu sagen ist eines der besten Kapitel der Marke. Der COD, nach dem die Fans von Soap, Price und Company Saga zu lange gesucht haben, könnte wirklich so aussehen. Das Gameplay folgt perfekt dem der Modern WarfareMit einem Bewegungsmuster, das sich heute als das beste herausstellt. In Kürze können Sie auch eine (für das Wochenende geplante) Open Beta des Titels ausprobieren, um sich ein persönliches Bild davon zu machen. Aber ich rate Ihnen dringend, wenn dies die Voraussetzungen sind, ein Auge auf und zu haben lass es nicht entkommen.

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