• Hiro Capital lanciert neue Spiele-, Export- und Sporttechnologie VC und investiert in die Zukunft dieses wachstumsstarken 200bn-Supersektors.
  • Das unternehmerische Gründungsteam besteht aus der Legende der Spielebranche, Ian Livingstone CBE (Mitbegründer von Games Workshop), Inspired Entertainment-Mitbegründer Luke Alvarez und Cherry Freeman, Großbritanniens coolster weiblicher Gründer.1 und Mitbegründer von LoveCrafts;
  • Hiro Capital zielt auf die Finanzierungslücke der Serie A / B in den britischen und europäischen Technologiebereichen Games, Esports und Sports ab.
  • Der 100-Millionen-Euro-Fonds wird zwischen Investitionen in kreative Spielestudios und Investitionen in Deep Tech für Spiele, Sport und Sport aufgeteilt.
  • Hiro arbeitet mit mehreren Teams zusammen, die strenge Umwelt-, Sozial- und Governance-Prinzipien verfolgen und Unternehmer dabei unterstützen, innovative Inhalte und Technologien zu entwickeln, die eine treibende Kraft sind.

LONDON & LUXEMBURG– (BUSINESS WIRE) -Hiro Capital Auflegung des 100-Millionen-Euro-Fonds zur Unterstützung der künftigen Führungspersönlichkeiten in Großbritannien und der EU in den globalen Sektoren Games, Esports und Digital Sports.

Die Partner führen zu einem Team mit mehr als 100-Jahren kollektiver Erfahrung und können die Vorteile von 20 UK und European Games and Sports Innovators nutzen.

Hiro Capital investiert in der Regel in die Post-Seed-Phase der Serien A und B. Der Fonds unterstützt Deep-Technology-Unternehmer und Kreativstudios in den Bereichen Spiele, Exporte und digitaler Sport sowie in branchenspezifische Anwendungen für Cloud, Mobile, Streaming und Big Data , AI, Wearables, AR und VR-Technologien.

Hiro Capital deckt alle Sektoren von Games, Sports und Esports ab und erzielt ein ausgewogenes Verhältnis von branchenorientierter Mustererkennung mit einer Vielzahl von Möglichkeiten und Größenordnungen.

Hiro bietet mit 20 + Jahren Rückenwind eine makroökonomische Sicht auf die New Economy, kombiniert mit exklusivem Deal Flow dank des unternehmerischen Hintergrunds und der Reputation der Gründer.

"Vor fünfzehn Jahren war der Videospielsektor eine Nische, die unterirdisches und digitales Sporttracking exportierte", sagte Luke Alvarez, Managing Partner von Hiro Capital. "Mittlerweile gibt es weltweit drei Milliarden Gamer, 600 Millionen Game Stream-Fans und über 500 Millionen Sportmonitoring-Smartwatches und -Tracker. Die heutigen Verbraucher spielen jeden Tag Spiele, schauen Streams und veröffentlichen Sportstatistiken und sehen selten terrestrisches Fernsehen. 2018 / 2019 FIFA World Cup, zu den jüngsten Ankündigungen von Apple Arcade, Google Stadia, der Apple Watch 5, Facebook Horizon und Alibaba + Intels AR / VR Athlete Tracking für die Olympischen Spiele in Tokio ... "

„Spiele, Sport und digitaler Sport entwickeln sich Mitte des 21-Jahrhunderts zu einem grundlegenden Ökosystem für Unterhaltung, wirtschaftliches und soziales Leben. Hiro investiert in die Innovatoren, die diese Zukunft gestalten - sie sind unsere Helden. "

Eine Kapitallücke im Markt

In 2018 übertrafen die weltweiten Umsätze in den Bereichen Spiele, Exporte und digitaler Sport die Umsätze in den Bereichen Musik, Video und Hollywood zusammen. Großbritannien und die EU sind ein führender Hersteller von Inhalten und Technologien, die dieses Wachstum vorantreiben. Im vergangenen Jahr produzierte Europa 123-PC- und -Konsolenspiele im Vergleich zu 103 in Asien und 78 in den USA. 30-Handyspiele weltweit sind von der EU / Großbritannien entwickelt. Viele der weltweit wichtigsten Sportligen und Sporttechniker sind von der EU / Großbritannien geleitet. Allein in Großbritannien gibt es 2,500-Spielestudios.

Allerdings erhalten nur 2% dieser Studios irgendeine Form der VC-Finanzierung2 und Europas allgemeine VC-Gesamtinvestition in 2018 betrug lediglich 20% der in den USA verzeichneten Investitionen - 21 Mrd. USD im Vergleich zu 102 Mrd. USD -, wobei nur ein Bruchteil auf Spiele- und Sporttechnologie entfiel.

Dies unterstreicht die erhebliche Lücke im lokalen Wachstumskapital, insbesondere im Ticketbereich von € 1m - € 20m nach dem Start. Diese Diskrepanz zwischen Angebot und Nachfrage führt zu einer Investitionslücke und Hiro Capital füllt diese Lücke.

"Ich habe viele Superstars der mobilen Spiele erlebt. Ich habe die Frustration im Kampf gegen die Kapitallücke aus erster Hand miterlebt." "Durch Investitionen und Förderung der richtigen Talente in Europa und Großbritannien", fügte Ian Livingstone, Partner, hinzu. "Wir konzentrieren uns auf innovative Spiele und Spieletechnologien. Wir sind Spieler im Herzen und glauben fest an die positive Kraft des Spielens in kultureller, sozialer und wirtschaftlicher Hinsicht. "

Hiros Helden

Neben den finanziellen Investitionen unterstützt Hiro Capital seine Unternehmer bei der Skalierung, von der Unterstützung bei der frühen Planung und Produktentwicklung bis hin zu Strategie, globaler Expansion und zeitlichem Ablauf.

Luke Alvarez (Managing Partner) war Mitbegründer des CEO & President von Inspired Entertainment bei dem an der Nasdaq gelisteten Unternehmen für mobile Spiele und Virtual Sports-Technologie sowie Mitbegründer von The Cloud Network, dem größten öffentlichen Wi-Fi-Netzwerk der EU -Fi-Betreiber. Zuvor war Luke Case Leader bei der Boston Consulting Group. Luke leitet Hiros Anlagestrategie und konzentriert sich auf Hiros Investitionen in digitale Sport- und Spieltechnologie.

Ian Livingstone (Partner) ist der ehemalige Vorsitzende von Eidos plc, dem Herausgeber von Tomb Raider, und wird oft als "Vater" von Lara Croft bezeichnet. In den 1970s war Ian Mitbegründer von Games Workshop und brachte Dungeons & Dragons nach Europa. In den 1980s hat er die Fighting Fantasy-Gamebook-Serie mitentwickelt und geschrieben, die weltweit mehr als 20 Millionen Mal verkauft hat. In 2002 gewann Ian den BAFTA Interactive Special Award für seinen herausragenden Beitrag zur Branche bei den 2006 New Year Honours, gefolgt von Commander des Order of the British Empire ( CBE) in der 2013 New Year Honours für Dienstleistungen für die Computerspielebranche. Er war ein erfolgreicher Investor in mehrere führende Spieleentwickler, darunter Playdemic, Fusebox und Mediatonic, und ist nicht geschäftsführender Vorsitzender von Sumo Group plc, einem der größten unabhängigen Videospielentwickler in Europa.

Cherry Freeman (Partner), die von Business Insider bei 2017 als die coolste Gründerin Großbritanniens eingestuft wurde, ist Mitbegründerin der globalen Community- und E-Commerce-Marke LoveCrafts und hat 10-Jahre lang mit Technologieunternehmen wie Mimecast und New Voice zusammengearbeitet Medien. Sie ist Richterin bei Tech Nation und schreibt einen Beitrag zu Tech Nations 'Upscale: Was es braucht, um beim Start skaliert zu werden, von den Leuten, die es getan haben'.

Das 10-Team des Fonds umfasst außerdem:

  • Simon Cornwell, (Non-exec Investment Director), ehemaliges Mitglied des Partner- und Investitionsausschusses bei VC Amadeus Capital, einem führenden europäischen Technologieunternehmen, und Mitbegründer des CEO des Film- und Fernsehstudios Die Nacht verwaltenr und für 2019-Spielfilm Mit meiner Familie kämpfen; The Ink Factory war außerdem Mitbegründer des in LA ansässigen Spielestudios Giant Squid, dessen neues Spiel The Pathless in 2020 im Epic Games Store, Apple Arcade und auf PS4 veröffentlicht wird.
  • Spike Laurie, (Esports Venture Director), angesehener ehemaliger Geschäftsführer von ESL und Warner Bros Interactive Entertainment; Spike ist ein Exportveteran mit Erfahrung im Aufbau von Exporten und Infrastrukturen auf drei Kontinenten und in der Steuerung von Pipelines für Exporteinnahmen im Wert von mehreren Millionen Dollar.
  • Thomas Martens, (DACH & Sports Venture Director), CEO von Global Sportnet (verkauft an Apax und WPP plc) und Pionier der europäischen Fußballrechte bei UFA Sports (/ Sportfive / Lagadère Sports), mit 28-Jahren im Bereich Sportlizenzierung, Sportdaten , Sportspiele und Esport.
  • Alistair Hopkins, (Technology Venture Director), ein Spezialist für Deep Tech mit über 50 Jahren Erfahrung in den Bereichen Spiele, Sport und Netzwerktechnologien sowie Technologiepatente und geistiges Eigentum.

Cherry Freeman, Partner, sagte: „Die Skalierungsmöglichkeiten in Kombination mit der Kapitaleffizienz in der Spiel- und Sporttechnologie machen es zu einer einzigartig aufregenden Arena. "Man kann von Null anfangen und in einem Jahr auf eine Milliarde Handys landen. Wenn Sie eine Idee haben, können Sie mit dem gesamten Planeten sprechen. Es gibt sehr wenige Sektoren, die global, konsumentenorientiert und skalierbar sind. Das Hiro-Team hat Spiele-, Sport- und Technologie-Startups gegründet, die einen Wert von über 5 Mrd. US-Dollar haben. Wir unterstützen unsere Unternehmer auf ihren heldenhaften Reisen von Startups zu Weltstars. "

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1 https://www.businessinsider.com/the-29-coolest-uk-female-startup-founders-2017-5?r=US&IR=T

2 https://www.cbinsights.com/research/report/venture-capital-q4-2018/

Kontakte

Antonella Scimemi
antonella@burlington.cc / 07530 815 018

Quelle BUSINESS WIRE

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