Die Sage von Ruf der Pflicht hat im Laufe der Jahre mehrere Höhen und Tiefen erlebt. Zu sagen, dass die Marke in der letzten Zeit keinen glücklichen Moment durchgemacht hat, wäre ein echter Euphemismus. diese Call Of Duty: Moderne Kriegsführungspielt daher eine rolle doppelt fundamental: Einerseits soll es ein neuer Bezugspunkt für Fans der Saga sein, andererseits ein Bruchpunkt mit der Vergangenheit, der den Beginn einer neuen Ära für das gesamte Franchise markiert. Es überrascht nicht, dass dieses Kapitel von Call Of Duty den Namen einer der beliebtesten Sagen enthält, die die meisten Benutzer für die anderen Kapitel für unerreichbar halten.

Im Moment möchte ich mich jedoch beruhigen: Infinity Ward hat es geschafft, die Serie, wenn auch mit einiger Ungewissheit, wieder in die Vergangenheit zu versetzen und uns den Call of Duty zukommen zu lassen Jeder Fan wartete. Diese Zeichnung stark von der Atmosphäre davon Modern Warfare des fernen 2007: keine futuristischen oder historischen Schauplätze, sondern der aktuelle Krieg in seiner ganzen Brutalität.

Eine atemberaubende Landschaft

Beginnen wir mit der Analyse der Kampagne von Call Of Duty: Modern Warfare mit der soliden Prämisse, dass sie ein Element darstellt wirklich gültig e gut gemacht. Diesmal konnten die Jungs von Infinity Ward ein packendes, lohnendes und eindringliches Erlebnis schaffen. Die Geschichte, die dieses neue Kapitel erzählen soll, ist alles andere als leicht. Empfindliche Personen werden mit einem viszeralen Ansatz behandelt, Rohöl und direkt: Es gibt Terroranschläge, Kamikazes, chemische Waffen und Befreiungskonflikte, die von lokalen Rebellen unterstützt werden. Bei der Verfolgung der Geschichte (und Qualen) des fiktiven Staates Urzikstan, Infinity Ward schon gar nicht verschont und angesichts der Qualität des Endprodukts ist es ein Aktivposten, der dies nicht getan hat. Dann präsentieren Momente von große emotionale Ladung, in denen die Entscheidungen enorm gelitten werden, aber für das Überleben unerlässlich sind, und wirklich raue Situationen, die die berüchtigten evozieren Kein russisch of Modern Warfare 2.

Ruf der Pflicht

Genau genommen ist dies Call Of Duty: Modern Warfare überhaupt nicht enttäuschen. Jede einzelne Mission der Kampagne ist äußerst engagiert und anregend, mit einem Gesamtergebnis auf sehr hohem Niveau. Die Einstellungen wurden dann etwas anders gestaltet: Tatsächlich haben wir nicht mehr nur lineare Routen, und in einigen Situationen müssen wir zumindest arbeiten, um zu verstehen, welchen Weg wir gehen sollen. Nichts besonders innovatives, aber es ist eine bemerkenswerte Lösung, die zur Verbesserung der Umgebung beiträgt. Wir sprechen in jeder Hinsicht von einer Kampagne ottima das, ohne Spoiler zu machen, hat alle Zeugnisse, um in den Herzen vieler Fans geätzt zu bleiben. Und das trotz seiner kurzen Dauer, anstatt Schwierigkeiten Normal wandert um die 6-7-Stunden.

Geh runter ins Feld

die Mehrspieler-Fach of Call Of Duty: Moderne Kriegsführung, über die wir bereits gesprochen haben unsere Vorschau, die die Beta des letzten Monats abdeckte. Da dies das fertige Spiel ist, ist es offensichtlich notwendig, die Diskussion zu erweitern und sich auf die herausragenden Merkmale der Modalität zu konzentrieren, auf die sich unweigerlich die Bemühungen der Entwickler und das Interesse der Community konzentrieren. Der erste zu bekräftigende Punkt ist die Güte von a Kartenentwurf dachte in deutlicher Diskontinuität mit der Vergangenheit. Die Karten sind gekennzeichnet durch a Vielfalt und ein Fülle von Details entwaffnend. Man hat nicht mehr die Empfindung, stattdessen in den letzten Kapiteln präsent zu sein, in einem großen sterilen Raum mit einem einzigen zu sein punto kritisch wo die meisten Spieler konzentriert sind. Im Gegensatz dazu werden die Spielbereiche von dominiert Vertikalität, angesichts der Möglichkeit, schnell auf die Elemente des Szenarios zu klettern. Hinzu kommt die Möglichkeit, fast jede Tür zu öffnen und zu schließen (wodurch unangenehme Überraschungen für das gegnerische Team reserviert werden) und die Möglichkeit, Lass die Waffe ruhen an den Ecken der Dächer, um anzugreifen, sich nicht zu sehr feindlichem Feuer auszusetzen.

Ruf der Pflicht

In dieser Aufforderung zur Einreichung von Vorschlägen sind die größeren Karten daher nicht streuend und bieten gleichzeitig die Karten mit reduzierten Abmessungen lustige Momente und hektisch. Wirklich eine angenehme Überraschung sind die Nachtkarten, die das Spielerlebnis weiter abwechseln: In ihnen ist es leicht zu sehen, aber auch zu sehen, besonders wenn man auf den Feind zeigt. Sich sicher zu sein, den Gegner zu neutralisieren, ohne blind zu schießen, erweist sich als grundlegend für den Sieg. Eine weitere Stärke, auf die sich Infinity Ward in diesem Jahr konzentriert hat, ist die Customization von Waffen und der Charakterisierung des Charakters. Wählen Sie aus, was verwendet werden soll (z. B. Optik, Fußball oder Schusswaffe) beträchtlich auf dem Gameplay. Jedes Accessoire, das wir mit unseren Waffen ausrüsten, gibt Boni, aber gleichzeitig auch Malus, wie geringere Bewegungsgeschwindigkeit, größerer Rückstoß oder Langsamkeit beim Zielen, um nur einige Beispiele zu nennen. Es versteht sich von selbst, dass der Spieler aufgrund seines Spielstils eine Personalisierung vornehmen muss vorausschauend seine eigenen Utensilien, um zu definieren bauen Hervorragend und für jede Situation geeignet.

Ruf der Pflicht

Wie für die Anpassung von unserem Soldaten können wir drei wählen Vorteil zu verwenden, drei verschiedene killstreak und Feld-UpgradesDes Geschicklichkeit die nach einer gewissen Abklingzeit aktiviert werden. Präsentieren Sie einige Vorteil Details, wie das, bei dem Boni direkt für Waffen vergeben werden, oder das, bei dem alle Tötungsserien in Punkte umgewandelt werden, was besonders im Teammodus nützlich ist. Oder die Vorteil Spezialist„Ein direktes Erbe von Modern Warfare 3, das uns drei gibt Vorteil zusätzlich nach den ersten vier Tötungen auf Kosten von killstreak. Wir haben, wie üblich, verschiedene Modi zur Auswahl. Es gibt die Klassiker wie Team Deathmatch und Free For All und andere, die echte darstellen Nachrichten. Unter diesen ist es meiner Meinung nach unmöglich, die beiden erfolgreichsten nicht zu erwähnen: Schießerei e Terrestrischer Krieg.

Das erste besteht aus kurzen Spielen 2vs2 in kleinen Karten mit zufällig den beiden Teams zugewiesenen Waffen. Wir müssen daher je nach Situation unterschiedliche Ansätze verfolgen und uns jedes Mal überlegen, wie wir dem Feind am besten begegnen können. Lustig und HerzklopfenKein Zweifel. Terrestrial War hingegen ist ein Team-Modus, an dem zahlreiche Spieler in gleich großen Karten beteiligt sind, auf denen Sie sich mit jedem Fahrzeugtyp bewegen können. Ebenfalls vorhanden ist die Möglichkeit des Wiederaufwachsens bei Teamkollegen. Ein Experiment, das darauf abzielt, das Erbe des Konkurrenten zu sammeln Schlachtfeld, in diesem Jahr abwesend von der Beschwerde, aber die zur gleichen Zeit schafft, eine originelle Eigenschaft zu haben, die überzeugt und vor allem unterhält. Kurz gesagt, der Multiplayer von Call Of Duty: Modern Warfare ist kolossal, inhaltsreich, anregend und unterhaltsam. Der einzige Kommentar, den ich machen kann, ist der Rückschritt von Infinity Ward bezüglich der Minikarte wieder eingesetzt. Eine Freude für langjährige Fans, ein bisschen weniger für diejenigen, die (wie ich) dies als mutige Wahl empfunden hatten kreatives Spielen, was das Spielerlebnis doch nicht beeinträchtigen würde.

Spezialeinsätze, schade

Analysieren Sie stattdessen die Spezifische OpsEs braucht nicht viel, um zu erkennen, dass sie bei näherer Betrachtung die einzig wahre sind Achillesferse dieser Call Of Duty, obwohl mit einem soliden Fundament beginnen. Sie können unmittelbar nach Abschluss der Kampagne freigeschaltet werden und stellen eine direkte Erweiterung der Kampagne mit alternativen Protagonisten dar. Wir müssen ein Team von vier Personen aufbauen, in dem jeder eine ganz andere Rolle spielen muss, mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Ausrüstungen, die mit dem Multiplayer geteilt werden.

Ruf der Pflicht

All diese überzeugenden Prämissen Sie sind verlorenIn der Praxis jedoch: Die Karten sind so groß, aber ebenso leer, und die Feinde greifen uns ohne Logik an und kommen von allen Seiten mit dem einzigen Ziel, uns zu umzingeln. Nicht einmal die Ziele zeichnen sich durch Originalität aus, indem sie sich auf einen bestimmten Punkt beschränken oder eine bestimmte Aktion ausführen. Es mangelt zwar nicht an lustigen Momenten, aber diese Gelegenheit könnte definitiv besser genutzt werden, als leider nicht zum Ausdruck bringen sein Potenzial voll ausschöpfen.

Technisch einwandfrei

Wir schließen die Diskussion mit einem Gespräch über den technischen Sektor. Die Entwickler haben mit diesem Call Of Duty: Modern Warfare einen Job gemacht wirklich bemerkenswert. Erstens wurde die Beleuchtung auf eine Art und Weise verwaltet meisterhaft: Der Wechsel von Lichtern und Schatten sorgt für unvergessliche Momente, insbesondere bei bestimmten Missionen der Kampagne. Das Spiel ist ständig auf dem 60 FPSpraktisch ohne Leistungseinbußen.

Ruf der Pflicht

Letzter Applaus sollte an Infinity Ward für die Realisierung von Waffen und gemacht werden Gefühl was sie zurückgeben, extrem realistisch ed Erfüllung. Erwarten Sie andererseits keine besonders entwickelte oder reaktive KI: Diese ist im Vergleich zu den anderen Kapiteln der Serie unverändert und fügt sich nur passiv zwischen uns und unserem Ziel ein.

Den Call of Duty brauchten wir

Zusammenfassend lässt sich mit absoluter Sicherheit feststellen, dass es sich bei diesem Call of Duty: Modern Warfare um handelt der Titel, auf den jeder Fan schon länger gewartet hatte. Mit einer unvergesslichen Kampagne, einem abwechslungsreichen und unterhaltsamen Multiplayer und einer respektablen technischen Abteilung ist dieses neue Kapitel ein Kandidat für eine der erfolgreichsten der gesamten Saga. Sie können und sollten es aus keinem Grund entkommen lassen. Wenn Sie wie der Autor darauf gewartet haben, dass die Serie mit Stil zurückkehrt Modern WarfareMachen Sie es sich so schnell wie möglich zu Eigen und machen Sie sich bereit, wieder aktiv zu werden.

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