Vor ein paar Tagen hat Blizzard World of Warcraft: Shadowlands angekündigt, die achte Erweiterung für das beliebteste MMORPG aller Zeiten, aber anscheinend wird die Entwicklung dieses Titels nicht nur den Inhalt betreffen.

Die Grafik-Engine von World of Warcraft wurde von Zeit zu Zeit unter Einbeziehung neuer Technologien aktualisiert, damit diejenigen, die über die leistungsstärksten PCs verfügen, das Spiel maximal genießen können, ohne auch nur das zu vernachlässigen ältere Maschinen, dank eines sehr breiten Spektrums an grafischen Einstellungen.

Laut den Entwicklern von World of Warcraft Michael Bybee und Patrick Magruder, in einem Interview auf MMO-Champion Möglicherweise ist die Raytracing in Shadowlands zu sehen.

Laut dem Interview "arbeitet das Team der Engine daran, wie man den RTX nutzen kann" und wir Spieler müssen auf das Endergebnis warten.