Ich sage Ihnen sofort und ohne zu viele Präambeln: Ich war ein Kritiker der VR. Ich war zutiefst davon überzeugt, dass diese Technologie niemals wirklich greifen würde (und zum Teil bin ich es immer noch), dass sich alle Spiele auf bloße "Erlebnisse" beschränken würden und dass sie nicht die Kosten eines teuren Kabels wert waren, das die Zuschauer und die Komplexität von jedem neu aufwirbelt Auswuchs. Das erste Mal, dass ich einen Zuschauer ausprobierte, war bei ViGaMusvor ein paar Jahren in einem Raum, in dem a Oculus DK 1 oder 2Ich erinnere mich nicht gut. Wir sprechen von einem "Prototyp", DK bedeutet genau Entwickler-Kit, ein Produkt, das noch nicht perfektioniert und einem kleinen Kreis von Anwendern gewidmet ist. Early Adopters möchten sich gerne kopfüber in diese für mich unverständliche Welt stürzen. Rückblickend war mein größtes Hindernis immer eines: die Aussicht. Ich trage eine ziemlich große Brille, die mit dem Platz in den Visieren kollidiert. Während dieses Tests wurde mir gesagt, dass ich sie abnehmen und "trotzdem versuchen" soll. Unnötig zu erwähnen, dass ich nach ein paar Sekunden alles weggenommen habe, da ich nichts sehen konnte und das Eintauchen in dieses Land erfolgte. Von diesem Moment an reagierte ich nicht mehr auf VR. Ein Technikliebhaber und begeisterter Konsument von Neuheiten, aber völlig teilnahmslos angesichts dieser Dinge, die zu komplex und mühsam sind, als dass ich wirklich zufriedenstellende Spielesitzungen garantieren könnte.

Trotz allem war ich immer über das Thema informiert. Mit der Zeit wurden immer mehr Artikel geschrieben und es wurden immer mehr Videos über VR gemacht, und offensichtlich wurde einer der Bezugspunkte Fraws. Hin und wieder über die Videos auf Portal oder der eine auf Ustica-KatastropheAuf jeden Fall weniger Spaß. Jahre vergingen und gelegentlich wurde zum Beispiel ein Spiel namens "Killer App" von VR veröffentlicht Astro Bot für PlayStation VR oder etwas anderes für PCs, an deren Titel ich mich nicht mehr erinnere, die mir sofort aus dem Kopf gingen, weil ich wusste, dass ich sie niemals gespielt hätte oder mich dafür interessiert hätte. Ich konnte es nur ein zweites Mal versuchen, dank des Mutes einiger Leute in meiner Stadt, die beschlossen hatten, eine zu eröffnen VR-Raum. Das HTC Vive Pro ist mit einer Virtuix Omni-Plattform gekoppelt, hat aber auch hier nichts zu tun. Die Brille tritt in den Betrachter ein, aber nach buchstäblich vier Minuten beginnt eine starke Übelkeit zu mir zu kommen, und selbst in diesem Fall endete ein Erlebnis, noch bevor es losging. Nach ungefähr anderthalb Jahren seit diesem letzten Test nähert sich die virtuelle Realität jedoch drastisch und plötzlich. Kurz gesagt, ein Freund, der die Welt der Technologie bei 360 ° noch mehr liebt als ich, kauft einen Oculus Rift und lobt, wie schön es ist, wie viel Spaß und solche Dinge. Seit Tagen, die ganze Zeit, so sehr, dass er es nach einer Weile schafft, mir den Floh ins Ohr zu schieben, was mich zu der Annahme veranlasst, dass es vielleicht etwas gab, was ich über virtuelle Realität nicht verstand.

Um näher an VR heranzukommen, entscheide ich mich, ein weiteres großes Hindernis zu überwinden: Kontaktlinsen. Ich habe ziemlich empfindliche Augen und es beeindruckt mich (war) von der Idee, eine Lentina am Augapfel zu haben. Paranoia aller Art wurde dann von mehreren Freunden verwässert, die mir im Wesentlichen wiederholen, dass "es nichts ist". Oh, ich nehme sie seit mehr als einer Woche, aber sie auszuziehen ist jedes Mal die Hölle, und die linke dreht sich ständig im Augenlid und zwingt mich, meinen Partner um Hilfe zu bitten. Ein Chaos, aber ich gewöhne mich daran. Ja, später habe ich auch gesehen, dass es Abstandshalter zum Einsetzen von Gläsern und sogar Halterungen gibt, die mit Linsen kommen, wie z solche SachenAber für meine Abstufung sprechen wir über rund 180-Euro-Objektive und ich denke nicht, dass es sich wirklich lohnt. Ich kaufe alles, was ich brauche, und probiere dieses gesegnete Oculus endlich in einer häuslichen Umgebung aus, ohne zeitliche Begrenzungen, in völliger und vollkommener Ruhe, die alle in den ersten beiden Tests völlig fehlten.

VR

Beginnen Sie also mit den grundlegenden Tutorials, Dreamdeck e Erster Kontakt. Und in wenigen Sekunden öffnete sich eine Welt. Die erste ist eine einfache visuelle Erfahrung, die Sie in verschiedene Szenarien versetzt und es Ihnen ermöglicht, sich nach und nach an das völlige Eintauchen des Betrachters und der VR zu gewöhnen. Wenn ich auf der einen Seite einen leichten Ruck vor einem seltsamen, aber freundlichen Alien hatte, sah ich bei einem völlig anderen Aufprall einen riesigen T-Rex auf mich zukommen oder durch das Fenster eines Wolkenkratzers einer riesigen Metropole im Gotham-Stil schauen. In diesem zweiten Fall bin ich wirklich hingefallen, ich weiß nicht, wie ich es gut erklären soll. Diejenigen, die es versucht haben und unter Schwindel leiden, verstehen, was ich meine. Sobald sich dieses Szenario öffnete, erschlafften meine Beine und ich fiel auf die Stelle. Noch schlimmer, als ich es versuchte Stelle dich deinen Ängsten. Direkt darunter können Sie das Video sehen, in dem Moment, in dem der Roboter Sie nimmt und hochhebt, bin ich in den Schrank hinter mir gekracht, um zu fliehen.

Ich weiß, bis jetzt sind die erwähnten Spiele Teil der "Erfahrungen", die am Anfang des Artikels erwähnt wurden, kurz und nie wieder zu beginnen. Aber jetzt gibt es eine gute Auswahl an Spielen, die meiner Meinung nach den Kauf eines Zuschauers rechtfertigen. Der erste getestete Titel war Robo Recall, begann immer bei diesem Test bei meinem Freund, von dem ich nach etwa zwei Stunden abreiste. Es waren kaum dreißig Minuten für mich vergangen. Shooter von Epic Games, ermöglicht totale Handlungsfreiheit. Nimm einen Roboter, benutze ihn als Schild gegen feindliche Schläge, wirf ihn auf ihn, lade die Schrotflinte auf einen anderen Feind, wirf ihn auf ihn und nimm ihn zurück in die Luft, bereits nachgeladen, während du mit der anderen Hand eine Kugel nimmst, die eintrifft und sie zurück zum Absender schickst . Oder nimm einen Roboter, nimm einen Arm davon und benutze ihn als Fledermaus, um andere zu schlagen. Das Rennen um die höchste Punktzahl ist unterhaltsam und rasant. Nach ungefähr drei Tagen habe ich auch eine Oculus Rift komplett mit Touch und zweitem Sensor zu einem ausgesprochen günstigen Preis gekauft. Wenn Sie interessiert sind, ist dies übrigens der beste Zeitpunkt, eine zu kaufen, da so viele Leute sie verkaufen, um zu Rift zu wechseln S oder andere Zuschauer. Später muss ich es versuchen Einsame Echo, Titel entwickelt von Bereit im Morgengrauen was ich fast beendet habe und was ich für ein unverzichtbares Erlebnis für jeden mit einem Zuschauer halte. Es ist ein Abenteuer in einer Raumstation, die um den Saturn kreist. Die Bewegung unseres Charakters wird ständig durch den Mangel an Schwerkraft beeinflusst und wir sind bestrebt, das Geheimnis der seltsamen Anomalie zu lösen, die in der Nähe des Planeten auftrat. Auch in diesem Fall musste ich ein paar Momente sitzen, besonders wenn man den Bahnhof verlassen musste, um durch den Raum zu wandern. Es gab mir ein Gefühl der Trostlosigkeit und der ständigen Gefahr, das ich noch nie in einem Videospiel erlebt hatte. Ich spiele seit ungefähr fünf Stunden und es sieht so aus, als würde ich es gleich beenden. Das ist zwar keine hervorragende Langlebigkeit, aber angesichts der Qualität des Titels ist mir das wirklich egal.

Ein anderer Titel, den ich in Stunden und Stunden gieße, ist Beat Sabre. Darüber gibt es wenig zu sagen, Rhythmus-Spiel, in dem Würfel zum Spieler gebracht werden, um mit den Lichtschwertern geschnitten zu werden, die wir in der richtigen Richtung halten, die durch die Anzeigen auf den verschiedenen Würfeln vorgegeben ist. Sie haben es sicherlich in einigen Videos auf Facebook oder YouTube gesehen und die Möglichkeit, es auch herunterzuladen benutzerdefinierte Lieder macht es potentiell unendlich. Nachdem ich umgestiegen bin Arizona Sonnenschein, FPS basierend auf Zombies mit einer Geschichte, die ich noch entdecken muss, spielte ich sehr wenig. Positiv zu vermerken ist, dass es auf Italienisch synchronisiert ist, aber auf schreckliche Weise, im vollen Dingo-Picture-Stil, werden Sie viel Spaß haben. Ich hatte das Vergnügen, wieder zu entdecken Minecraft, die in VR (offensichtlich) einen ganz anderen Aspekt annimmt. Niemands Sky Ich war etwas enttäuscht über die zu niedrige Auflösung und habe sie nach einer Weile abgebrochen. Und dies sind nur einige der Titel, die ich ausprobiert habe. Ich habe sie bereits im Einkaufswagen Rez Unendlich e Tetris-Effekt. Glücklicherweise wird die Zeit der "Erlebnisse" langsam von echten Vollspielen überholt, die ein stundenlanges Gameplay garantieren und meiner Meinung nach den Kauf eines Zuschauers endgültig rechtfertigen. Wenn Sie es noch nie zuvor versucht haben, ist es wirklich schwierig, die Tiefe zu verstehen, in die man eintauchen kann, ohne jemals ganz davonzukommen. Sie haben immer noch ein Kabel, mit dem Sie vorsichtig und mit teuren Geräten um Sie herum umgehen müssen. Ich bin davon überzeugt, dass das Risiko einer Entfremdung entschieden vermieden wurde. Unterschiedliche Ausführungen zur Reisekrankheit. Zum Beispiel leide ich nicht darunter, oder zumindest gewöhne ich mich sehr schnell daran. meine freundin fand stattdessen heraus, dass sie sensibel auf das ding reagiert und nach einer stunde aufhören muss zu spielen. Kurz gesagt, wenn Sie die Möglichkeit haben, es nur zu versuchen, um eine mögliche Übelkeit abzuschätzen, sollten Sie dies tun und dann ernsthaft über den Kauf nachdenken, falls Ihre Hardware VR unterstützen kann: Sie werden es kaum bereuen.

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