Studio zur Gründung eines Teams an zwei Standorten: Novato, Kalifornien. und Montréal, Québec

NEW YORK– (BUSINESS WIRE) -2K gab heute die Gründung von bekannt Wolkenkammer™, die neueste hundertprozentige Spieleentwicklung unter dem Verlagslabel des Unternehmens. Clouds wird sein Team an zwei Standorten aufbauen: 2s San Francisco Bay Area wird seinen Sitz in Novato, Kalifornien, sowie in Montréal, Québec, das das erste kanadische Büro für ein 2K-Studio ist. Darüber hinaus gab 2K bekannt, dass Cloud damit begonnen hat, an der nächsten Iteration der weltweit anerkannten Technologien zu arbeiten BioShock® Franchise, die in den nächsten Jahren in Entwicklung sein wird.


"Während wir unser Produktportfolio weiter ausbauen, haben wir langfristiges Potenzial", sagte Ismailer, President von 2K. "BioShock ist eines der beliebtesten, am meisten gelobten und am höchsten bewerteten Franchise-Unternehmen der letzten Konsolengeneration *. Wir warten darauf zu sehen, wohin unser kraftvolles narratives und ikonisches Ego-Shooter-Gameplay in Zukunft führen wird.

Kelley Gilmore, eine Veteranin der 22-Branche, die bereits mehr als 40-Spiele ausgeliefert hat, wird als Global Studio von Cloud Chamber fungieren Ihr Erfahrungsschatz in der Produktion von Führungskräften geht über die Leitung und das Management des Marketings hinaus und umfasst fast zwei Jahrzehnte Dienst bei einem anderen der hundertprozentigen Studios von 2, Firaxis Games, für Franchise-Unternehmen wie Sid Meiers Civilization® und XCOM®. Ihre Rolle ist in Novato angesiedelt.

"Wir haben Cloud Chamber gegründet, um noch zu entdeckende Welten zu erschaffen - in ihren Geschichten innerhalb des Videospiels", sagte Kelley Gilmore, Global Studio Head von Cloud Chamber. "Unser Team glaubt an die Schönheit und Stärke der Vielfalt, sowohl im Aufbau der Studie als auch in der Art ihres Denkens. Wir sind eine Gruppe von Spieleherstellern, für die viele verantwortlich sind BioShockEs ist uns eine Ehre, Teil der 2K-Familie zu sein und als Verwalter dieses legendären Franchise zu fungieren. "

Gilmore hat Ken Schachter zum Studio Manager von Cloud Chamber in Montreal ernannt. Als Führungskraft mit umfassender Erfahrung in den Bereichen Entwicklung, Produktion, Technologie und Kreation ist Schachter auch Botschafter des Studios und von 2K bei der Gründung eines bedeutenden Unternehmens in Montreal. Vor seinem Wechsel zu 2K war Schachter General Manager bei Zynga in Toronto und gründete den unabhängigen Spieleentwickler und Publisher Trapdoor. Er hatte auch bemerkenswerte Positionen bei Unternehmen wie Gameloft, Autodesk und anderen inne.

Die Entscheidung von Cloud Chamber, ein neues Büro in Montreal zu eröffnen, wurde von der Gouvernement du Québec und Montreal International.

Cloud Chamber wird in die Familie der hundertprozentigen Entwicklungsteams des Unternehmens aufgenommen, darunter Visual Concepts, Firaxis Games, 13 Hangars, Cat Daddy Games und 2K Silicon Valley. Wer mit dem neuen Studium Karriere machen möchte, kann das besuchen Wolkenkammer Website oder 2K Karriere .

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* Basierend auf Metacritic.com Durchschnittsranking der verfügbaren Plattformen

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Quelle BUSINESS WIRE

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