Wenn in diesen Tagen jemand die unglückliche Idee gehabt hätte, nachzuschauen Warcraft III neu geschmiedet Was er bei Google finden würde, wäre die Hölle. Eine unspielbare Katastrophe, das schlechteste Spiel aller Zeiten, laut Metacritic Reviews, wenn Sie es wagen, es zu kaufen. Archimonde selbst macht ein Sandmodell Ihres PCs und sprengt es. Wer würde jemals dreißig Euro für ein solches Spiel werfen?

Na ich. Und nachdem ich ein paar Stunden dort verbracht hatte, kam ich zu dem unglaublichen Schluss, dass das spiel ist ok

Aber wie ist eine solche Diskrepanz zwischen meinem Urteil und dem des Internets möglich? Gehen wir in Ordnung.

Die Grafiken

Bei einem Remaster sind Grafiken ein ziemlich wichtiges Element. Noch mehr wird es, wenn Sie eine auf der BlizzCon 2018 veröffentlichen solche Anhänger. Hier ist der Gegenstand des Streits, jene verdammten zwei Minuten und achtunddreißig Sekunden, die mehrere Kiefer auf so viele Schreibtische gefallen waren, meine eingeschlossen. Verglichen mit diesem und anderem Material, das kurz danach veröffentlicht wurde, ist das im Spiel gezeigte Ergebnis durchschnittlich enttäuschend.

Durchschnittlich enttäuschend? War das nicht das Schrecklichste, was jemals gesehen wurde? Eh, ungefähr. Es gibt natürlich mehrere Mängel, einige Schnittszenen wurden schlecht überarbeitet und sind nach heutigen Maßstäben von schlechter Qualität, aber die neuen sind oft ausgezeichnet. Vielleicht sind die Animationen gelegentlich nicht perfekt, die Charaktere schalten jedes Mal, wenn sie sich umdrehen müssen, immer noch Plattenteller ein, und das ärgert mich (aber das ist nicht zu viel vom Original zu lösen).

Wirklich, obwohl dies 0,5 Stimmen wert ist Metacritic? Umständliche und filmische Animationen sind nicht perfekt? Unmöglich, es muss mehr geben. Wo sind die Käfer? Wo sind die ungerechtfertigten Umwälzungen? Sag es mir, weil ich sie nicht finden kann.

Ich kann die Enttäuschung verstehen, weniger zu bekommen als versprochen, aber wenn wir alles sagen wollen Schneesturm Er hatte diese Änderungen angekündigt, ohne dass es ihm auffiel. Wenn wir wirklich mit dem Finger auf etwas zeigen müssen, können wir sagen, dass das auf der Battle.net-Shop-Seite gezeigte Video noch das von 2018 war.

Nur fehlerhafte Grafiken?

Also sind die Bewertungen alle falsch? Ist das Spiel in Ordnung und hat Blizzard nichts falsch gemacht? Absolut nicht.

All diese Aufregung, die durch die Kritik an der Grafik entsteht, verbirgt den wahren Grund, warum sich Spieler meiner Meinung nach beschweren sollten: die neuen Copyright-Regeln für benutzerdefinierte Spiele.

Blizzard hat die wettbewerbsfähigen Leitern aus dem Mehrspielermodus entfernt. Es hat und kundenspezifische Spiele gemacht, die im Moment nicht zugänglich sind. Es zwang auch diejenigen, die Reforged nicht gekauft hatten, ein riesiges Update herunterzuladen und sah sich dann mit den gleichen Serverproblemen wie die anderen Spieler konfrontiert. Am wichtigsten ist jedoch, dass er alle benutzerdefinierten Spiele zu seinem exklusiven Eigentum gemacht hat.

Ich war noch nie ein großartiger Online-Spieler, aber ich weiß, wie wichtig personalisierte Spiele für Warcraft III waren. von Dota Die den Nutzern in diesem Bereich eingeräumte Freiheit hat wesentlich zur Popularität des Spiels beigetragen. Und Blizzard hat einen schönen Aufkleber darauf angebracht, auf dem MEIN steht.

Warum konzentrieren wir uns mehr auf eine nicht perfekte Textur oder eine weniger schöne als erwartete filmische, als auf eine Veränderung, die wirklich ist? verrät den Geist des Spiels originellere Artist jenseits meines Verständnisses.

Ein gutes Spiel

Das Spiel funktioniert einwandfrei, das einzige Ärgernis, das mich gestört hat, ist, dass ich beim Spielen auf dem Mac die Verwendung der Funktionstasten vertausche. Verpassen Sie nicht den Spaß, den das Original bot. Alle Momente, die mir als Kind in Erinnerung geblieben sind, sind immer noch da, verbessert und an die heutige Welt der Videospiele angepasst.

Ich kann immer noch Thrall, Jàina (und nicht Jaìna), Maiev und das verfluchte Arthas während der ganzen Geschichte folgen, wie ich es vor fünfzehn Jahren getan habe, und gelegentlich mich auf einige grafische Höhen schauen lassen und die Unvollkommenheiten ignorieren. Genau wie ich es als Kind getan habe.

Eine letzte italienische Verdienstnote geht an Synchronisation. Im Original erreichten die italienischen Stimmen hervorragende Spitzenwerte, aber sie endeten zu oft, um uns mittelmäßige Darbietungen zu bieten. Die neue Synchronisation ist stattdessen in jeder Hinsicht und für alle Charaktere einwandfrei. Und es ist kein sekundärer Aspekt, denn seien wir ehrlich, das erste, was wir alle getan haben, ist, auf die Einheiten zu klicken, um die lustigen Dialoge zu hören. Das und die Schafe in die Luft jagen.

Damit möchte ich weder die Meinung noch die Reaktion der Community schmälern, geschweige denn den Blizzard in seinem Verhalten vor und nach rechtfertigen nach die Veröffentlichung des Spiels. Einfach die Welle des Hasses schien mir übertrieben, angeheizt von dem Wunsch, über eine Firma zu wüten, die keine gute Zeit hat.