Vor der Ankunft von ist nur noch sehr wenig übrig Animal Crossing auf Nintendo Switch. Dies ist eine Veranstaltung, die Fans auf der ganzen Welt schon seit einiger Zeit erwarten. Tatsächlich erinnern wir uns, dass das letzte Kapitel der Marke 2012, vor acht Jahren, herauskam.

Trotz des langen und krampfhaften Wartens können wir nicht länger in der Haut bleiben und einige der Götter denken und überdenken schönsten Momente und überraschend, dass wir als Spieler der Marke die Jahre durchlebt haben. In solche Erinnerungen einzutauchen ist eine süße, fast angenehme Empfindung, die ich zu sagen wage. Wir werden es daher versuchen vermitteln Ihnen die gleichen Gefühle Teilen Sie mit Ihnen einige der besten Momente, die Animal Crossing und Ihre virtuelle Welt geprägt haben.

Die Reise ins Dorf

Wir sind im Jahr 2004. Zu der Zeit war ich ein elfjähriger Junge, der die Wunder des kleinen Nintendo Gamecube entdecken wollte. Im Jahr der mir unbekannten Titel kam der Name dieses Phantoms ins Ohr Animal Crossing, ein wirklich süchtig machendes Spiel, bei dem Echtzeit der Zeit entspricht, die im Spiel selbst verbracht wird. Konzeptionell habe ich mich sofort verliebt. Ich erinnere mich noch daran, dass ich am Tag der Veröffentlichung nicht genug Taschengeld beiseite gelegt hatte, um es zu kaufen. Also beschloss ich, eine Lawine von Spielen aus meiner Bibliothek in den damaligen Nachbarschaftsladen (der heute noch stillsteht) zurückzubringen, um das erste Kapitel der Marke zu ergattern, das im Westen ankam.

Ich rannte nach Hause, legte die CD in die Konsole und nach einem kurzen Gespräch mit KK, hier sind wir: ein fahrender Zug und ein freier Platz vor uns. Der Rest ist Geschichte ...

Ein Bewohner zahlt immer seine Schulden (semicit)

Okay, es wird wahrscheinlich kein schockierendes oder unerwartetes Ereignis. Jedes Animal Crossing dreht sich jedoch fast ausschließlich um diesen Vorwand und es war daher meine Pflicht, ihm ein paar Zeilen zu widmen.

Das Gefühl, eine Schuld mit getilgt zu haben Tom Nook hat einen doppelten Leseschlüssel. Sie fühlen sich endlich frei von der Belästigung dieses verdammten und gieriger WaschbärGleichzeitig weiß der Spieler jedoch bereits, dass er sich wieder in die Hand nehmen muss, um sein Zuhause zu verbessern oder zu erweitern. Und hier liegt die Magie. Die Anstrengung, kleine Sterne anzusammeln, kommt immer mit einem Upgrade ausgezahlt des Hauses. Reine Erfüllung sowie ein Vorwand für das Gameplay, so einfach wie genial.

Denkwürdig in unseren Erinnerungen, das typische Klingeln, wenn eine Schuld getilgt wird.

Oh Zurücksetzen, Zurücksetzen, warum werden Sie zurückgesetzt?

Herr Resetti Es ist wahrscheinlich eines der bekanntesten Symbole der gesamten Marke geworden. Bei seinen ersten Auftritten gelang es ihm, die Spieler zu überraschen, indem er die vierte Wand durchbrach und uns beschimpfte, dass wir nicht retten konnten.

Der Effekt ließ nach Wow Bei dieser Interaktion haben die Benutzer seit vielen Jahren nur das Gefühl der Belästigung, das durch die Länge des Charakters in den Dialogen verursacht wird. Nun, Nintendo hat 2012 beschlossen, uns verständlich zu machen, wie falsch wir alle waren. Entfernen von New Leaf (in den ersten Teilen) der Maulwurf und seine ganze Familie. So wurde allen Spielern beim ersten Start nach einer fehlgeschlagenen Parade plötzlich klar, wie wichtig und komfortabel die Figur von Mr. Resetti war.

Seufzer der Erleichterung, nachdem er ihn endlich "freigeschaltet" hatte, indem er gutes Geld für den Bau des Sitzes seines neuen Büros bezahlte, und ein Lächeln auf seinem Gesicht, das auf all die ersten Begegnungen in jedem Kapitel der Serie zurückblickte.

Es regnet Geschenke

Animal Crossing spielt viel mit dem Zeitfaktor. Langlebigkeit ist ein fast kurzlebiges Konzept in einer ähnlichen Produktion. Aus diesem Grund nimmt das Sammeln von Gegenständen, egal ob es sich um Kleidung oder Möbel handelt, viel Zeit in Anspruch. Die in den Läden angebotenen Gegenstände sind begrenzt und täglich, so dass die Suche nach einem bestimmten Produkt wahrscheinlich etwas frustrierend wird.

Ich Geschenk. Sie können durch vorbeiziehende Tiere entstehen, indem sie ihren Mitbürgern helfen oder buchstäblich vom Meer oder vom Himmel kommen (Uaaaaaa, un palloncinoooo !!!!!); Tatsache ist, dass das Erhalten eines neuen Hutes oder eines exotischen Teppichmodells auf völlig unerwartete Weise immer die Herzen von uns Videospielern erwärmt.

Unerwartete Ereignisse

Die maximale Darstellung eines unerwarteten Ereignisses in Animal Crossing ist meiner Meinung nach der Moment, in dem der Spieler auf der Suche nach Muscheln am Strand entlang eine Flosse aus der Wasseroberfläche auftauchen sieht. Wer das Spiel kennt, weiß, dass es sich wahrscheinlich um einen seltenen Fisch handelt, der dem in jeder Ausgabe des Spiels vorhandenen Aquarium hinzugefügt oder für eine große Anzahl von Sternen trivial verkauft wird.

die zufällige Ereignisse Im Laufe der Jahre haben sie sich als das Lebenselixier für Spielersitzungen erwiesen. Wir sprechen über UFOs, gestrandete Bewohner nach einem Unfall auf See oder das Verlassen des Hauses und die Ankündigung eines täglichen Ereignisses.

DLIN DLON „Nimm am Insektenfangwettbewerb teil! Gehen Sie zum Platz und sprechen Sie mit Bürgermeister Tortimer, um sich zu registrieren. "

Sublimieren.

Ja, Reisen ...

Wer spielte die ersten beiden Titel der Marke, auf Gamecube e Nintendo DS Natürlich weiß er, dass einer der größten Wünsche der Fans darin bestand, neue Szenarien erkunden zu können.

Natürlich in Wilde Welt Diese Möglichkeit wurde kaum erwähnt, aber in Lass uns in die Stadt gehen Sie könnten buchstäblich einen Bus nehmen und erkundenmit allen Einschränkungen des Falles, una città! Die Monotonie des üblichen Dorfes zu brechen, ist sicherlich ein unvergesslicher Moment für jeden Langzeitspieler, der die gesamte Geschichte des Simulationstitels von Nintendo gelebt hat.

Die Tradition wird dann angenehm fortgesetzt Neues Blatt, wo es möglich war, die Einkaufsstraße und eine tropische Insel zu besuchen, die von verwaltet wird Tortimer.

WiFi Verbindung

Nintendo und 2005 im selben Satz bedeuten zweifellos eines: WiFi Verbindung.

Eine geologische Ära scheint vorbei zu sein, aber in Wirklichkeit nur 15 Jahre alt. Zu dieser Zeit waren Modems, die mit einem Funkmodul ausgestattet waren, nicht sehr verbreitet, und die Bandbreitenfrequenz konnte große Verbindungsdefizite verursachen. Um dieses Problem zu lösen, dachte die japanische Gesellschaft darüber nach einen Stock vermarkten an jeden PC angeschlossen zu sein, der unseren erlaubt hätte Nintendo DS ins Netz gehen.

La Animal Crossing: Marketingkampagne von Wild World es basierte fast ausschließlich auf dieser Funktion. Nach Hunderten von Stunden, die sie alleine in ihrem Dorf verbracht hatten, konnten die Spieler endlich ihre Freunde besuchen, die bequem zu Hause auf dem Sofa saßen.

Ein epochaler Wendepunkt für den gesamten Markt: sich verbinden, sich im Dorf eines amerikanischen Spielers wiederfinden, eine Frucht "stehlen", die in unserem Dorf noch nicht wächst, nach Hause gehen und dieselbe Frucht pflanzen, um eine exotische Kultur zu erhalten. Das alles hat etwas von poetisch.

Mehr Animal Crossing, weniger Dating App

Die Interaktion mit den Mitbürgern findet für eine Reihe solcher Titel eher untypisch statt. Wir sprechen in jeder Hinsicht von einem Simulationsspiel, aber die Möglichkeiten des Dialogs sind eng und in vielen Fällen nicht vorhanden.

die Leute sie schaffen es jedoch immer betritt das Herz von denen, die ein virtuelles Dorf mit ihnen teilen. Sie reagieren auf den Lauf der Zeit, erinnern sich oft an vergangene Handlungen oder Ereignisse und scheinen manchmal Emotionen zu spüren. Dies ist die hervorragende Arbeit hinter dem Charakter-Design aller Animal Crossing, hat aber auch einen großen Nachteil: Wenn ein Bewohner unser Dorf verlässt, ist das ein echtes Drama.

Glücklicherweise wird dieses Tier durch jemand anderen ersetzt, vielleicht sogar noch sympathischer. Eines Tages, wenn Sie das Spiel betreten, entdecken Sie ein neues Gebäude im Bau und in diesem Moment fühlen Sie sich euphorisch, wenn Sie den neuen Nachbarn kennen müssen, mit dem der Spieler freiwillig oder unfreiwillig etwas teilen wird. Vielleicht am Valentinstag? Oder Weihnachten? Und was wirst du diesem neuen Einwohner an seinem Geburtstag geben?

Nachts spazieren gehen

Il mio Ich erinnere mich schöner von Animal Crossing.

Wir sind in der Nacht vor meiner mündlichen Abiturprüfung. Ja, wie alle anderen habe ich auch den berühmten Film gesehen und nach endlosen Stunden im Bett endlich eingeschlafen.

Ich bin um 5 Uhr morgens aufgewacht. Versuchen Sie es um 8. Angst und Aufregung übernahmen. Ich musste mich entspannen.

Du hast meinen Nintendo 3DS herausgezogen und angefangen zu spielen. Tierkreuzung: Neues Blatt. Es regnete und es gab eine entspannende Musik (das Nachtthema) im Hintergrund. Ich machte einen Spaziergang unter einem blattförmigen Regenschirm.

Die Prüfung verlief sehr gut und ich habe immer noch das Vergnügen, einen Teil des Verdienstes dieses Ergebnisses zuzuschreiben direkt auf diesem Spaziergang.

Kehre ins Dorf zurück

Wir sind am Ende dieser Liste, die Sie hoffentlich beim nächsten Start von begleiten wird Neuer Horizont. Der absolut beste Moment bleibt, um im neuen Dorf anzukommen, das im Vergleich zum Verlassen auch ein leicht zu fassendes Ereignis ist. Können Sie mir sagen, wann es war?Das letzte Mal, als du gegangen bist ein altes Dorf von dir?

Wahrscheinlich nicht Und genau das macht Animal Crossing zu einem Erlebnis, das über das einfache Videospiel hinausgeht. In Ihren Dörfern gibt es Erinnerungen und Erlebnisse sowie viele virtuelle Abenteuergefährten, mit denen Sie etwas geteilt haben.

All dies wird immer auf Sie warten. Entstauben Sie einfach eine alte Patrone, starten Sie das Spiel, nehmen Sie vielleicht einen Vortrag von Mr. Resetti und grüße alle noch einmal.

Denken Sie daran, wie viele neue Momente, die in unserem Geist und in unserem Herzen bleiben können, dank noch leben können Animal Crossing: Neuer Horizont.