Fast eine Woche nach der Flamme, die mein Kollege verursacht hat, ist hier eine persönliche Analyse, nicht technisch, aber anthropologisch und sozial. Warum wird Final Fantasy X von den Japanern nicht nur als der beste Titel der Saga angesehen? Folge mir und du wirst es herausfinden.

Ishindenshin oder die Wichtigkeit zu wissen, wie man die Luft liest

"Hör dir meine Geschichte an ... vielleicht ist dies die letzte Chance." Dies sind die ersten Worte, die wir hören, sobald wir das Spiel starten. Worte begleitet von dem Wunderbaren "Nach Zanarkand" Das lässt immer noch die Herzen vieler Spieler höher schlagen. Es sind nicht nur diese beiden Elemente, die auffallen, sondern die ganze Szene: Tatsächlich finden wir eine äußerst heterogene Gruppe von Menschen, die vor einem Lagerfeuer ruhen. Alle sehen müde und erprobt aus, niemand scheint der unbesiegbare Held vieler anderer Videospielwerke zu sein . Einer von ihnen steht auf und legt seine Hand auf die Schulter eines seiner Reisebegleiter, als wollte er sie trösten. Niemand spricht. Der Junge geht weg und schaut am Horizont und sagt eine der bekanntesten Redewendungen der Saga: "Hören Sie sich meine Geschichte an ... vielleicht ist dies die letzte Chance." Letzte Fantasie X.

Wenn Final Fantasy VI, VII, VIII und IX uns dank ihres Intro oder der ersten Minuten des Spiels kopfüber in die Action stürzen, sind die Karten auf dem Tisch hier völlig umgekehrt. Der Anfang ist langsam, introspektiv und sehr japanisch. Warum Japanisch wirst du sagen? Weil diese Stille, diese Hand auf der Schulter, ohne etwas zu sagen, in einem einzigen Konzept zusammengefasst werden kann: Ishindenshinwörtlich "zum Herzen übertragen". Dieser Begriff bezeichnet eine der Grundlagen der japanischen Kommunikation, die nonverbale. Für diejenigen, die die japanische Gesellschaft nicht kennen, mag es absurd erscheinen, aber es ist äußerst wichtig zu wissen, wie man nur mit Blicken und Gesten kommuniziert. Warum Worte sind nicht immer wichtig, manchmal muss man wissen, wie man die Luft liest. Beginnen Sie jetzt zu verstehen, warum Final Fantasy X das Herz japanischer Videospieler erreicht hat?

Die Reise

Das zentrale Thema des Spiels ist zweifellos die Reise, keine Reise zu einer Belohnung, kein großes Abenteuer für Ruhm und Ehre, sondern diktiert von einem Gefühl der Pflicht. Eine Pilgerreise, von der die Protagonisten vielleicht nie zurückkehren werden und die sie perfekt kennen. Wenn in Lassen Sie uns reden Von unserem Riccardo geschrieben, wird die Linearität des Spielverlaufs als Fehler angeführt. Ich fühle mich gezwungen, dem zu widersprechen: Linearität ist in dieser Geschichte von grundlegender Bedeutung. Die Charaktere haben einen zu hohen Grund, sich in der Erforschung der Welt weit und breit zu verlieren. Sie können es sich nicht leisten, zurückzublicken oder zu verweilen, es ist nicht erlaubt. Und das muss der Spieler auf seiner eigenen Haut fühlen. Es ist keine riesige Karte, die ein Gefühl des Eintauchens vermittelt (siehe Final Fantasy XV und seine riesige, aber leere Spielwelt), sondern was diese Orte für die Charaktere darstellen, da jeder Schritt es unseren Helden ermöglicht, zu wachsen. Die Sünde muss besiegt werden, jeder Gedanke, jeder Dialog, jede Handlung dreht sich darum. Und du, Spieler, musst sein Gewicht spüren.

Die Karte ist sicherlich linear, aber jeder besuchte Ort stellt einen grundlegenden Schritt für die Charaktere dar

Kijō, wie wichtig es ist, seinen Schmerz zu unterdrücken

Die zuvor erwähnte Gruppe zu Beginn des Spiels wird Tidus, dem Protagonisten, langsam vorgestellt. Ein anderer Protagonist als die üblichen, an die wir gewöhnt waren, also sicher, was sie tun und was zu tun ist. Der Blitzball-Champion will aber nach Hause gehen Meistens versteht er nicht, was um ihn herum vor sich geht. Wer könnte die Situation einmal in eine völlig andere Welt als seine werfen? Keine.

Die Szene, in der Tidus in erzwungenes Lachen ausbricht, wird oft zitiert, aber viele Leute scheinen die wahre Bedeutung dieses äußerst wichtigen Moments im Spiel nicht verstanden zu haben. Der Junge (weil wir uns erinnern, wir sprechen von einem Jungen) hat gerade entdeckt, dass sein Vater, der seit Jahren verschwunden ist, nicht gestorben ist, wie er dachte, sondern genau wie er auf Spira katapultiert wurde. Nachdem er sich geopfert hat, um seine Reisebegleiter Braska und Auron zu retten, wird er hier zu Sins neuem Container.

letzte Fantasie X.
Die schwierige Vater-Sohn-Beziehung zwischen Jecht und Tidus wird uns über Flashblack vorgeschlagen

Tidus weiß, dass er seinen Vater töten muss oder was davon übrig ist, um seine Mission zu beenden, aber er lässt niemanden es abwägen. Aus diesem Grund bricht Yuna in ein übertriebenes, unnatürliches Lachen aus, als er ihn traurig sieht und ihn ermutigt, angesichts des Schmerzes zu lächeln. Es könnte eine Szene und lächerlich sein, aber dieses Lachen verbirgt all den Schmerz und die Verwirrung der Protagonistin, ein Schmerz, der, wie Yuna selbst bereits sagte, andere nicht belasten darf.

Final Fantasy x

Es ist das Konzept von Kijo, il enthalten den Schmerz, um diejenigen nicht zu belasten, die wahrscheinlich einen anderen persönlichen Kampf führen. Diese Form des Altruismus, weit entfernt von der westlichen Art, das Selbst vor alles zu stellen, ist auch in den anderen Komponenten der Spielparty sichtbar: Yuna weiß in erster Linie, dass ihr Leben ausschließlich dem Wohl der Gemeinschaft gewidmet ist und dass z Die Sünde zu besiegen wird sein Leben opfern müssen, aber er beschwert sich nie darüber. Ihre süße und sanfte Haltung gegenüber allen macht sie vielmehr zur stärksten Figur im gesamten Spiel. Auron, der durch das Verschwinden seiner Freunde gekennzeichnet ist, weiß genau, dass er sich seinem vor Jahren verlorenen Reisebegleiter stellen muss, bleibt aber stoisch. Dies ist seine Mission, Bedauern kann nicht übernehmen.

Wakka und Lulu sind die beiden Seiten derselben Medaille, die beide die Reaktion darstellen, die vor dem Verlust eines geliebten Menschen auftreten kann. Wenn der lebhafte Blitzballspieler dem Tod seines Bruders gegenübersteht, indem er Unbeschwertheit zeigt und oft ein Dummkopf ist, schließt sich Lulu nach dem Verlust ihres Partners sich selbst an. Eines teilt jedoch das gesamte Team: Niemand lässt andere ihren Schmerz fühlen. Dies, der Japaner, der Final Fantasy X spielt, um sich von den Sorgen zu befreien, die er nie auslagern konnte, versteht es perfekt.

Opfer und Würde

In enger Beziehung zu dem gerade erwähnten Konzept, das jedoch einen Absatz wert ist, finden wir eine weitere grundlegende Säule für die japanische Gesellschaft: Opfer. Yuna ist sich, wie bereits gesagt, ihres Schicksals bewusst und bereit, es zum Wohl ihres Volkes anzugehen. Er weiß, dass die Liebesbeziehung mit Tidus, so rein sie auch sein mag, niemals ein Happy End haben wird. Sie ist nicht die einzige, die sich auf dieser Reise opfern muss, Das ganze Unternehmen muss etwas aufgebenZum Beispiel beschließt die junge Riku, trotz der Feindseligkeiten gegenüber dem Kult von Yevon und damit indirekt gegenüber den Entscheidungen von Yuna, sie beiseite zu legen, um ihr zu helfen, weil sie das Gewicht ihrer Mission versteht.

Am Ende wird das größte Opfer jedoch von Tidus selbst gebracht. Sobald Yu Yevon in Sin besiegt wurde, können die von ihm geschaffenen Fürsprecher aufhören, den Zanarkand, von dem unser Held stammt, zu "träumen" und endlich Ruhe finden. Dies wird jedoch auch unseren Protagonisten verschwinden lassen, da er selbst nichts weiter als ein Traum ist. So opfert der Junge, der zu Beginn der Reise sorglos und unreif erscheint, am Ende des Abenteuers seine Existenz für die Errettung von Eine Welt, die ihm nicht einmal gehört, aber die Heimat der Menschen ist, die er lieben gelernt hat. Nach einer herzzerreißenden Umarmung an Yuna springt Tidus ins Leere und schließt sich seinem Vater wieder an.

Letzte Fantasie X.
Ich sehe, du weinst, schäme dich nicht

In der letzten Szene hält Yuna eine Rede vor Hunderten von Menschen und beendet sie meiner Meinung nach mit einer Botschaft: extrem japanisch:

"Wir haben alle etwas Kostbares verloren ... Zuhause, Träume, Freunde ... Aber jetzt ist die Sünde endlich tot! Spira gehört uns wieder! Indem wir uns zusammenschließen, werden wir ein neues Zuhause haben ... und neue Träume. Die Reise wird schwierig, aber wir haben Zeit: Gemeinsam werden wir Spira wieder aufbauen! Die Straße erwartet uns. Wir beginnen ab heute damit. Eine letzte Sache: verlorene Gefährten ... Träume verschwunden ... Vergessen wir sie nie. "

Final Fantasy X
Yuna, die trotz des großen Verlustes die Menschen ermutigt

Warum extrem japanisch? Denn diese Worte enthalten den Geist eines Landes, das Mitte des 800. Jahrhunderts von den Amerikanern einer erzwungenen Modernisierung unterzogen wurde, zwei Atombomben und in jüngerer Zeit eine Atomkatastrophe, aber welche Er hat immer die Kraft gefunden, mit Würde aufzustehen und sich an das zu erinnern, was er verloren hat, ohne über sich selbst zu weinen.

Japan fährt fort, vergisst aber seine Geschichte nicht, so wie Yuna, Wakka, Lulu und Kimari weitermachen werden, aber sie werden Tidus niemals vergessen. Und ich werde, wie so viele andere Spieler, Final Fantasy X nie vergessen.

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