LONDON– (BUSINESS WIRE) -#VideoGameMarket–Technavio hat den Videospielmarkt überwacht und wird voraussichtlich zwischen 68.29 und 2019 um 2023 Mrd. USD wachsen, was einem CAGR von über 9% im Prognosezeitraum entspricht. Der Bericht bietet eine aktuelle Analyse des aktuellen Marktszenarios, der neuesten Trends und Treiber sowie des gesamten Marktumfelds.


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Der Markt ist fragmentiert und der Fragmentierungsgrad wird sich im Prognosezeitraum beschleunigen. Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Microsoft, Nintendo und Tencent sind einige der wichtigsten Marktteilnehmer. Die Verbreitung von Smartphones bietet enorme Wachstumschancen. Um die Chancen optimal zu nutzen, sollten sich Marktanbieter stärker auf die Wachstumsaussichten in den schnell wachsenden Segmenten konzentrieren und gleichzeitig ihre Position in den langsam wachsenden Segmenten beibehalten.

Die Durchdringung von Smartphones hat maßgeblich zum Wachstum des Marktes beigetragen.

Videospielmarkt 2019-2023: Segmentierung

Der Videospielmarkt ist wie folgt unterteilt:

  • Plattform
    • Mobile Geräte
    • Konsolen
    • Computergeräte
  • Geografische Landschaft
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • Nordamerika
    • Südamerika

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Videospielmarkt 2019-2023: Umfang

Technavio bietet ein detailliertes Bild des Marktes, indem Daten aus verschiedenen Quellen untersucht, synthetisiert und summiert werden. unsere Videospielmarkt Der Bericht deckt folgende Bereiche ab:

  • Marktgröße für Videospiele
  • Markttrends für Videospiele
  • Branchenanalyse für Videospielmärkte

Diese Studie identifiziert plattformübergreifende Spielerlebnisse als einen der Hauptgründe für das Wachstum des Videospielmarktes in den nächsten Jahren.

Videospielmarkt 2019-2023: Anbieteranalyse

Wir bieten eine detaillierte Analyse der auf dem Videospielmarkt tätigen Anbieter, einschließlich einiger Anbieter wie Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Microsoft, Nintendo und Tencent. Unsere Forschungsberichte zum Videospielemarkt basieren auf Wettbewerbsinformationen und Benchmarking und bieten Einstiegsunterstützung, Kundenprofil und Fusionen und Übernahmen sowie Unterstützung bei der Markteinführungsstrategie.

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Videospielmarkt 2019-2023: Wichtige Highlights

  • CAGR des Marktes im Prognosezeitraum 2019-2023
  • Detaillierte Informationen zu Faktoren, die das Wachstum des Videospielmarktes in den nächsten fünf Jahren unterstützen werden
  • Schätzung der Größe des Videospielmarktes und seines Beitrags zum Muttermarkt
  • Vorhersagen über bevorstehende Trends und Veränderungen im Verbraucherverhalten
  • Das Wachstum des Videospielmarktes
  • Analyse der Wettbewerbslandschaft des Marktes und detaillierte Informationen zu Anbietern
  • Umfassende Details zu Faktoren, die das Wachstum der Anbieter von Videospielmärkten herausfordern werden

Inhaltsverzeichnis:

TEIL 01: ZUSAMMENFASSUNG

TEIL 02: UMFANG DES BERICHTS

  • 2.1 Vorwort
  • 2.2 Vorwort
  • 2.3 Währungsumrechnungskurse für US $

TEIL 03: MARKTLANDSCHAFT

  • Marktökosystem
  • Marktmerkmale
  • Analyse der Marktsegmentierung

TEIL 04: MARKTBEWERTUNG

  • Marktdefinition
  • Marktgröße 2018
  • Marktgröße und Prognose 2018-2023

TEIL 05: FÜNF KRAFTANALYSE

  • Verhandlungsmacht der Käufer
  • Verhandlungsmacht der Lieferanten
  • Bedrohung für neue Marktteilnehmer
  • Bedrohung durch Ersatzstoffe
  • Bedrohung der Rivalität
  • Marktbedingung

TEIL 06: MARKTSEGMENTIERUNG NACH PLATTFORM

  • Marktsegmentierung nach Plattform
  • Vergleich nach Plattform
  • Mobile Geräte - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Konsolen - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Computergeräte - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Marktchance nach Plattform

TEIL 07: KUNDENLANDSCHAFT

TEIL 08: GEOGRAFISCHE LANDSCHAFT

  • Geografische Segmentierung
  • Geografischer Vergleich
  • APAC - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Nordamerika - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Europa - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Südamerika - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • MEA - Marktgröße und Prognose 2018-2023
  • Schlüsselführerländer
  • Marktchance

TEIL 09: ENTSCHEIDUNGSRAHMEN

TEIL 10: TREIBER UND HERAUSFORDERUNGEN

  • Marktführer
  • Herausforderungen am Markt

TEIL 11: MARKTTRENDS

  • Wachsende Popularität von Spielen bei Frauen
  • Prominenz von GaaS
  • Plattformübergreifende Spielerlebnisse

TEIL 12: VERKAUFSLANDSCHAFT

  • Übersicht
  • Landschaftsstörung

TEIL 13: ANALYSE DES ANBIETERS

  • Anbieter abgedeckt
  • Lieferantenklassifizierung
  • Marktpositionierung von Anbietern
  • Activision Blizzard Inc.
  • Electronic Arts Inc.
  • Microsoft
  • Nintendo
  • Tencent

TEIL 14: ANHANG

  • Forschungsmethodik
  • Abkürzungsverzeichnis

TEIL 15: TECHNAVIO ENTDECKEN

Über uns

Technavio ist ein weltweit führendes Technologieforschungs- und Beratungsunternehmen. Ihre Forschung und Analyse konzentriert sich auf aufkommende Markttrends und liefert umsetzbare Erkenntnisse, um Unternehmen dabei zu helfen, Marktchancen zu identifizieren und effektive Strategien zur Optimierung ihrer Marktpositionen zu entwickeln. Mit über 500 spezialisierten Analysen umfasst die Berichtsbibliothek von Technavio mehr als 17,000 Berichte und zählt 800 Technologien in 50 Ländern. Zu ihren Kunden zählen Unternehmen aller Größenordnungen, darunter mehr als 100 Fortune-500-Unternehmen. Diese wachsende Kundenbasis stützt sich auf die umfassende Abdeckung von Technavio, umfangreiche Recherchen und umsetzbare Marktkenntnisse, um Chancen in bestehenden und potenziellen Märkten zu identifizieren und ihre Wettbewerbspositionen in sich ändernden Marktszenarien zu bewerten.

Kontakte

Technavio Forschung
Jesse Maida
Media & Marketing Executive
US: + 1 844 364 1100
UK: + 44 203 893 3200
Email: media@technavio.com
Website: www.technavio.com/

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