Sie stehen jetzt seit einigen Minuten in der Warteschlange, mit einem Drink auf dem Tisch vor Ihnen und Geduld, die langsam nachlässt. Schließlich gibt das Spiel bekannt, dass eine Lobby gefunden wurde, und Sie nehmen den Controller schnell in die Hand und freuen sich auf die bevorstehende und saftige Jagd. Die Spieler nehmen das Feld e Der Schrei der Yautja erschüttert den Dschungel. Sie übernehmen die Kontrolle über einen der bekanntesten außerirdischen Mörder in der Geschichte des Kinos, springen von Baum zu Baum und suchen mit Thermovision nach Ihrer Beute. Und schließlich finden Sie sie: vier ahnungslose Soldaten, die damit beschäftigt sind, eine feindliche Basis zu erkunden. Bereiten Sie die Klingen vor und werfen Sie sich auf die Unglücklichen, aber etwas geht schief. Sie scheinen unsterblich zu sein, und in der Zwischenzeit leert sich Ihre Lebensleiste und Ihr Lebenswunsch. Flieh, heile deine Wunden, kehre zur Anklage zurück und werde schlimmer als zuvor. Die Runde endet mit einer lauten Niederlage, und Sie geben sich damit ab, die nächste Viertelstunde auf der Suche nach neuer Beute verbringen zu müssen. Willkommen bei Predator: Jagdgründe, der neue asymmetrische Multiplayer von IllFonic für PlayStation 4 e PC. Präsentiert dieletztes Jahr als vielversprechendes Videospiel-Überlebensrennen Basierend auf dem legendären Franchise, das 1987 begann, ist der Titel leider einer Reihe von Opfer geworden offensichtliche Mängel die sicherlich nicht unbemerkt bleiben. Und jetzt, gerade als der Mörder sein nächstes Opfer untersucht, analysiert der Reporter dieses Spiel, um festzustellen, ob es eine lange Jagd wert ist - oder ob es vielleicht besser wäre, andere Trophäen anzustreben.

Alles ist nicht verloren

Beginnen wir mit einer sehr wichtigen Prämisse: Trotz zahlreicher Kritikpunkte und eines Mangels an technischem Park hat Predator: Hunting Grounds alle Basen ein ausgezeichneter und vor allem lustiger Multiplayer zu werden. Seit dem Start IllFonic arbeitet daran, einige der vorhandenen Probleme zu lösen und es kann nicht ausgeschlossen werden, dass dieser Titel in Zukunft mehr glänzen wird. Derzeit gibt es jedoch nur wenige Gründe, die eine unausgeglichene und fehlerhafte Struktur rechtfertigen könnten. Von denselben Entwicklern wie Freitag, den 13 .: The Game (leider ein halber Misserfolg) und mit einem starken geistigen Eigentum wie diesem, konnten wir eine Arbeit erwarten, die zumindest solide ist und den Erwartungen der Öffentlichkeit entspricht. Unnötig zu erwähnen, dass dies zumindest vorerst nicht der Fall ist, aber lassen Sie uns sehen, warum.

Predator: Jagdgründe
... über den Außerirdischen oder den Kerl sprechen, der ihn gerade massakriert hat?

Holz und nicht das des Waldes

An der Basis erinnert das Gameplay an den bereits erwähnten Freitag, den 13. und auch an das bekannteste und langlebigste Dead By Daylight (in dem wir zugeben, dass ein Predator überhaupt nicht entstellen würde). Vier Spieler übernehmen die Rolle potenzieller Überlebender Wer muss eine Reihe von Zielen erreichen, um lebend aus der Arena zu entkommen, während Der fünfte befiehlt dem Mörder und hat die Aufgabe, alle anderen zu töten. Hunting Grounds versucht jedoch, diese Formel durch die Einführung von a zu erhöhen gesamter FPS Park mit denen Menschen Spaß haben können, auf die wirkliche Bedrohung zu warten. Geben wir Caesar, was Caesar ist, die Idee ist absolut faszinierend und es ist eindeutig besser, als nur dem allmächtigen Monster entkommen zu können, aber vor allem gibt es der Gruppe die Möglichkeit dazu verteidigen Sie sich aktiv vor Gefahren. Mit einer soliden Struktur dahinter würde diese Gelegenheit beide Seiten dieser blutigen Jagd attraktiv machen, doch dieses erste und grundlegende Element fehlt.

Jede Mission, die von den Fireteam-Mitgliedern durch Abstimmung ausgewählt wird, besteht normalerweise aus renne von Ziel zu Ziel und säubere feindliche Stützpunkte von Horden von NPCsWährend ein Yautja auf der Suche nach seiner Beute von einem Punkt zum anderen durch die Arena patrouilliert. Jeder Soldat verfügt über ein vollständig anpassbares Arsenal an Waffen und Zubehör, ein Radar, mit dem Verbündete und Feinde (außer natürlich dem Außerirdischen) im Auge behalten werden können, und schließlich verschiedene Indikatoren, die die Mission und die Orte hervorheben, an denen sie vorrücken müssen. Es gibt eine Vielzahl unterschiedlicher Aufgaben, die sich manchmal in faszinierenden Spielsegmenten niederschlagen, z. B. das Folgen von Rohren im Wald, um ihren Ursprung zu finden, oder das Erkunden eines ganzen Lagers auf der Suche nach brennbaren Dokumenten. Leider sind diese durch getrübt viel weniger spannende AufgabenB. auf das Ende eines Timers warten, während Sie in einem Raum eingesperrt sind, oder Ziele eliminieren, die wenig oder gar nichts tun, um die eigene Existenz zu bewahren. All dies wird durch einen weit unterdurchschnittlichen technischen Sektor bestätigt, der mehrere Jahre alte Grafiken enthält ungerechtfertigte Holzigkeit auf aktuellen Plattformen und mit einem schwachsinnigen Schwierigkeitsgrad (wenn Sie zumindest dem FPS-Genre nahe stehen). Es endet auch damit, dass die ebenso fesselnde Erfahrung des rücksichtslosen Soldaten der traumatischen Zeit ähnelt, in der Sie versucht haben, ein modernes Spiel auf dem Computer Ihres Großvaters zu starten. doch nonostante tutto, das Leben eines Überlebenden in Predator: Hunting Grounds ist definitiv rosiger als das eines Mörders.

Die beispiellose und nie zuvor gesehene Kraft des Predators: schweben.

Von der Beute zum Raubtier ist keine Frage

Hier sprechen wir tatsächlich absoluter Protagonist der Arbeit, der furchterregende Alien-Killer, den jeder gerne spielen würde (aber ich meine, buchstäblich jeder, schau dir nur die Wartezeiten der Lobbys an). Im Vergleich zu den langsamen und methodischen Mitgliedern des Fireteams kann der Yautja schnell über die Arena fliegen, indem er von einem Baum zum anderen springt und lange Sprünge macht, mithilfe der Thermovision Spieler und NPCs findet und teilweise unsichtbar wird, um den Augen der Beute zu entkommen . Alles in allem Genau das macht ein aufregendes Raubtier aus und die Natürlichkeit, mit der es möglich ist, sich entlang der Karte zu bewegen, indem man auf Felsvorsprüngen und Bäumen läuft schafft nur Mehrwert zur Erfahrung von Predator: Jagdreviere. All dies, bis Sie zur direkten Konfrontation mit den Soldaten kommen und das schnell erkennen Leistungsunterschied. Das Töten erfordert mehrere Schüsse und vor allem eine angemessene Zeitspanne, in der selbst die am wenigsten aufmerksamen Feinde unsere Anwesenheit bemerken und einen Regen von Kugeln auf uns abladen können, der unser Leben mit einer immensen Geschwindigkeit verschlechtert. Die Fernkampfwaffe des Predators, die normalerweise furchterregende Plasmakanone, erfordert auch ein sehr genaues Ziel, um seltsam reduzierte Aufprallwunden zuzufügen. Oft sehen wir uns gezwungen, einen Angriff zu stoppen, weil wir erkennen, dass wir nur haben tauschte zwei Klingenschläge gegen 80/90% unserer Trefferpunkte. All dies dauert so lange, bis wir auf magische Weise genug aufsteigen, um die zusätzlichen Waffen freizuschalten. Alle zu töten wird zu einem totalen Spaziergang mit ein paar Nachwirkungen von Spaß auf dem Weg verlassen. Dieser abrupte Übergang von "gestern war null" zu "heute ist ein Krieger" deutet auf die offensichtlichen Gleichgewichtsprobleme des Systems hin, die es sehr unattraktiv machen. Nur wenige Spiele haben den Geschmack einer echten Jagdreise, und noch weniger geben Ihnen die gleichen Empfindungen für die Filme, auf denen das Spiel basiert.

Predator: Jagdgründe
Dies führt zur Erinnerung an liebe Erinnerungen.

Der Fluch der orangefarbenen Zecke

Ich sprach über die Möglichkeit, Soldaten und Außerirdische in Predator: Hunting Grounds anzupassen, und, wenn Sie dachten, dass es hier ein Zeichen der Hoffnung geben könnte, Mit nur einem einzigen orangefarbenen Häkchen können Sie Ihre Meinung ändern. Zubehör, Waffen und Kosmetika für die Charaktere werden hauptsächlich zufällig über ein Beutebox-System freigeschaltet, mit der Möglichkeit, durch die gesammelten Credits zu kaufen, was wir mögen, und neues Arsenal freizuschalten, indem wir ein Level aufsteigen. Die Sammlung neuer Gadgets ist ausgewogen und erfordert keine echten Geldkosten, aber das Personalisierungsmenü ist wirklich Komplex und nimmt den ganzen Spaß der Operation weg. Anstatt schnell von einer Kategorie zur anderen zu scrollen, müssen Sie sich durch verschiedene allzu spezifische Untermenüs vorwärts und rückwärts bewegen, wobei Sie zahlreiche Schritte ausführen müssen, um nur ein einzelnes Element des Satzes zu ändern. Darüber hinaus werden freigeschaltete Neuheiten durch ein kleines orangefarbenes Häkchen hervorgehoben, das normalerweise den gleichen Geschmack haben sollte wie ein neues Spielzeug. Zwischen Fehlern, die ihr Verschwinden verhindern, und der Verpflichtung, die aktive Waffe nur zu wechseln, um das Zeichen auf dem neuen Kosmetikum zu löschen, an dem wir vielleicht nicht einmal interessiert sind, hassen wir am Ende die verfluchten und will seine Niederlage mehr als der Tod des Raubtiers in einem Spiel erhofft ist. Wenn man dies mit der bereits erwähnten Bedeutung kombiniert, die Waffen in einem Spiel haben können (insbesondere für die Killerseite), ist es leicht zu verstehen, wie diese komplexe Formel schnell zu existenzieller Langeweile wurde.

Immerhin ist ein Predator immer noch ein Predator

Trotzdem ist der Charme da. Trotz aller Probleme hat das Springen von einem Baum zum anderen auf der Suche nach ihrer Beute oder das ständige Umsehen, um die Position des unsichtbaren Feindes zu finden, eine Anziehungskraft, die manchmal über das Meer der Probleme guckt und uns dazu bringt, weiter zu spielen. Predator: Hunting Grounds ist kein Titel, der für immer verloren geht und nicht einmal ein totaler Misserfolg wie viele vielleicht denken: das Potenzial ist ebenso vorhanden wie die Ideen, aber sie brauchen einegenaue Nachwuchtoperation und die Beseitigung der meisten der oben genannten Mängel, um mich zu einer zumindest amüsanten Arbeit zu machen. Vor allem aber brauchen Sie jemanden, der den Menschen die innere und raffinierte Schönheit der waghalsigen Soldaten des Fireteams beibringt. Komm schon Leute, wir verstehen es, die Yautja sind verrückt und was auch immer, aber es ist nicht möglich, dass es 25 Minuten dauert, um eine Lobby als Jäger zu finden, im Gegensatz zu den 15 bis 20 Sekunden des menschlichen Gegenübers. Es ist auch schwächer.

Predator: Jagdgründe
Die Gefahren der Überbevölkerung.

Zusammenfassend, Predator: Jagdreviere mussten unbedingt sehr hohe Erwartungen erfüllen, und als er dies versuchte, fiel er unerbittlich zu tief. Fast jeder Aspekt des Spiels weist offensichtliche Mängel auf, die nicht irreparabel sicher sind, aber nach heutigen Maßstäben sicherlich nur sehr wenig zu rechtfertigen sind. Es gibt jedoch eine gewisse Verbesserung, und es scheint, dass IllFonic entschlossen ist, diese Arbeit nicht wie bereits am Freitag, den 13., aufzugeben, sondern sie zu reparieren und so angenehm wie möglich zu gestalten. Wenn Sie asymmetrischen Multiplayer mögen und besonders das Universum von Predator lieben, behalten Sie die Situation im Auge: Vielleicht ist es noch nicht an der Zeit, sich der Jagd anzuschließen, aber in Zukunft können sie die Karten auf dem Tisch wechseln.