Fortnitewohl oder übel, es ist seit einigen Jahren ein weltweites Phänomen. Aus einem einfachen Free-to-Play-Spiel wurde er ein echter Medienunterhalter mit Konzerte und Filmtrailer, die im Spiel selbst gezeigt werden.

Die Gründe für den Erfolg, der den Titel brachte Epic Games Sie wurden oft diskutiert, und es gibt auch viele Diskussionen darüber, ob es sinnvoll ist, all diesen Erfolg zu haben oder nicht. Doch die Daten sind da und, ohne sich hinter Abneigungen oder Vorlieben zu verstecken, Fortnite traf ins Schwarze. Denken Sie, dass Epic Games, während Sie diese sechs Nachrichten gelesen haben, fast tausend Euro verdient hat?

In einer speziellen Rangliste, in der die Spiele mit den meisten Einnahmen angezeigt werden, finden wir Fortnite an erster Stelle, was zum "Verdienen" führt. 3151 Euro pro Minute. Es ist wirklich absurd, dass so hohe Einnahmen entstehen ein grundsätzlich freies Spiel, aber dank Skins und Battle Pässen hat Epic Games seine Henne mit goldenen Eiern gefunden.

An zweiter Stelle finden wir Dungeon Fighter Online mit 2800 euro e League of Legends auf dem dritten Platz mit 2625 Euro; Sie können den Rest des Rankings anzeigen hier. Es stellt sich immer die Frage: Mikrotransaktionen sind wirklich schlecht? Oder kann es neben den vielen Einnahmen für Unternehmen auch positive Ergebnisse für die Nutzer selbst geben?