Potata: Feenblume ist ein Indie-Titel, der von dem kleinen Studio der Potata Company entwickelt und produziert wurde Anna Lepeshkin, die sich mit der künstlerischen Leitung, dem Drehbuch und den Animationen der Arbeit befassten e Alexey Zavrin, Titelprogrammierer.

Das Videospiel ist nach einem lauwarmen Empfang auf dem PC kürzlich auf Konsolen eingetroffen. Die für diesen Test getestete Version ist die für PlayStation 4.

Die Handlung des Spiels ist in gewisser Weise trivial, aber immer noch interessant: unsere geliebte Heldin Potata macht sich Sorgen um die Gesundheit ihres Fuchses und beschließt dann, zum zu gehen auf der Suche nach einem Heilmittel, wandern in einer fabelhaften Umgebung Auf der Suche nach Zutaten, um das Tier zu heilen. Als Tochter einer Hexe bittet sie ihre Mutter, ihr bei der Zubereitung eines Tranks zu helfen, um sie zu heilen, und mit dieser Präambel beginnt sie ihr Abenteuer. Während der Reise trifft er auch zahlreiche freundliche und tendenziell böse NPCs und um sie aus dem Weg zu räumen, besteht die einzige Methode darin, sie zu bezahlen oder ihnen bestimmte Gegenstände zu geben.

Die Spezialität von Potata: Fairy Flower ist sicherlich die Charakterisierung der Umgebung und die Art von Gameplay, das mehrere Genres mischt und sich wie ein horizontaler Scroller mit Grafiken entwickelt 2.5D (im Jargon für Uneingeweihte eine zweidimensionale Grafik, die die dreidimensionale simuliert). In diesen hellen und leuchtenden Farben finden wir Plattformelemente und Feinde verschiedener Art, wie fleischfressende Pflanzen, die nach farbigen Beeren hungern, Plattformen, die in der Luft zu finden sind und die Schätze verbergen, die nur mit Schlüsseln geöffnet werden können, die noch leicht zu öffnen sind in der Karte finden. Alles gewürzt mit rein fantasievollen Elementen.

Die Schönheit dieses Titels beruht hauptsächlich auf seinem präzisen künstlerischen Stil, der aus Talenten besteht Anna Lepeshkin: Alle Elemente, mit denen wir im Titel interagieren werden, werden von Hand gefertigt, auch die "NPCs", die eine bedeutende Relevanz in der Geschichte haben, da sie häufig unseren unglücklichen Protagonisten von Zahlungen oder Gegenständen zum Austausch benötigen, um voranzukommen. Willst du es nicht tun? Also gut, setzen Sie das Spiel nicht fort. Apropos nicht spielende Charaktere: Wenn Sie sie treffen, können Sie mit ihnen interagieren und eine Reihe von Antworten auswählen: Oft sind sie für den Fortschritt der Geschichte nicht so relevant, aber die Mechanik bleibt interessant, um in eine Plattform mit Puzzlespielelementen eingefügt zu werden .

Ein typisches Beispiel für ein Puzzle

Wie bereits erwähnt, kombiniert Potata: Fairy Flower mehrere Videospielgenres in einem Titel mit selbst kleinen Abenteuerphasen. Aber was am meisten auffällt, sind die vielen Rätsel, die in praktisch jedem Level vorhanden sind: zu Beginn des Spiels, besonders wenn Du hast nicht viel Geduld und liebe mich nicht Rätsel, dieses letzte Sie mögen als Rätsel schwierig erscheinen. Sobald Sie jedoch die Mechanismen verstanden haben (um die Wahrheit zu sagen, ganz intuitiv und einfach), wie Sie sie lösen können, ist Ihr Weg, das Spiel fortzusetzen, praktisch reibungslos, da sie für den größten Teil des Abenteuers durch dasselbe Verfahren überwunden werden.
zum Glück Die Schwierigkeit des Spiels nimmt zu und während Sie fortschreiten, kann sich der Spieler in bestimmten Situationen befinden. Ich schlage vor, wenn auch zum kleinen Preis Zahl von 20 Münzenvon an Kontrollpunkten speichern da wenn du leider stirbst wegen der Schläge der Feinde oder des Fallens in eine Schlucht oder Falle, Sie sind gezwungen, alles zu wiederholen was du von Anfang an getan hast. Fleischfressende Pflanzen, die oft Feinde darstellen, töten den Charakter sofort bei der geringsten Berührung sowie die Schluchten: Seien Sie vorsichtig.
Ein weiterer Konstruktionsmechaniker, der Sie überraschen könnte, ist der Protagonist abgeschnitten zu Beginn des Spiels nicht Keine Waffe verfügbar und nur ab der zweiten Stufe kann ein kleines Schwert verwendet werden nützlich, um einige Feinde zu besiegen. Wenn Sie von letzterem sprechen, werden Sie vielleicht auch von den Bosskämpfen überrascht sein: Sie bestehen nicht darin, den Feind der Reihe nach anzugreifen, zumindest nicht sofort, sondern "einfach" darin, allen seinen Angriffen auszuweichen und ... zu überleben und immer noch anzugreifen unmittelbar nach dem Ausweichen von Angriffen. Sicher ein atypischer, aber sehr interessanter Mechanismus.

Mama macht den Trank!

Was den Soundtrack betrifft, lDer Sound des Spiels ist sicherlich angenehm und weiß, wie man den Spieler für die Dauer des Spiels unterhält. Glücklicherweise Ich habe keine Probleme bezüglich der Bildrate festgestellt su Playstation 4. Im Hinblick auf die Dauer des Titelsin etwa fällige Stunden Sie können Beende es ohne zu viele Probleme. Sei aber vorsichtig, wenn du willst Platin-Spiel: Wenn Sie leider vergessen, eine bestimmte Aktion zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel auszuführen, oder wenn Sie einen Fehler machen, besteht das Risiko, dass Sie den Titel von vorne beginnen müssen, um die entsprechende Trophäe zu erhalten. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Komplettist sind.

Potata: Fairy Flower ist ein Titel, den alle RätselliebhaberDes Abenteuer in Fantasy-Umgebungen und vor allem Göttern Plattformspieler mögen es lieben. Jedoch die Preis (14,99€) ist vielleicht etwas hoch für ein Indie-Spiel, auch das Gesamtgewicht (2,4 Giga) und keine Präsenz der italienischen Sprachekann es letztendlich für eine bestimmte Art von Publikum nicht sehr einschneidend und unattraktiv machen.