Neun Jahre sind vergangen, seit Nintendo Wii uns am Ende seines Lebenszyklus drei Perlen der JRPG-Welt geschenkt hat: Pandora's Tower, The Last Story und Xenoblade Chronicles. Wenn die ersten beiden jetzt zumindest vorerst in die Erinnerung der Fans verbannt bleiben, können wir das nicht für die dritte sagen. Der von Kritikern und Publikum gelobte Titel stand direkt auf dem Podium der japanischen Rollenspiele und wurde zu einem der führenden Vertreter. Zwei Generationen später stehen wir hier vor Xenoblade Chronicles Definitive Edition am 29. Mai auf Nintendo Switch. Einfach remastered oder was mehr?

Wo alles begann

Die Geschichte von Xenoblade Chronicles beginnt mit zwei titanischen Wesen, Bionis und Mechanis, in einen Zusammenstoß verwickelt, der zum Tod beider führt. Tausende von Jahren nach dem legendären Duell entstehen auf ihren unbeweglichen Körpern verschiedene Lebensformen: Auf Bionis the Homs entwickelten sich Wesen, die mit Menschen identisch sind, und auf Nopon, kleinen nomadischen Kreaturen, die sich mit Handelskunst auskennen, während sie sich auf Mechanis befanden Ursprung der Roboter-Kreaturen namens Mechan. Diese greifen die Kolonien an, in denen die Bewohner von Bionis leben, um sich von ihnen zu ernähren, und die Waffen der Homs sind gegen sie fast nutzlos. Dunban, der Held von Kolonie 9, besitzt jedoch das einzige Schwert, das diese ständige Bedrohung bekämpfen kann: die Monade.

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Dunban in Aktion mit der Monade

In sehr kurzer Zeit kommt die Monade in die Hände von Shulk, dem Protagonisten des Spiels, und verleiht ihm ungewöhnliche Fähigkeiten wie Voraussicht. Die Geschichte ist manchmal der eines Shonen sehr ähnlich, aber Reserven von Göttern keine gleichgültigen Wendungen.

Verbinden Sie sich mit der Gegenwart: Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Beginnen wir mit dem Aspekt, der am meisten ins Auge fällt: Die Gesamtästhetik wurde in Xenoblade Chronicles Definitive Edition vollständig überarbeitet. Wir sprechen nicht von einer einfachen grafischen Hochskalierung und einer Erhöhung der Auflösung der Texturen, sondern von einer vollständigen Änderung des künstlerischen Stils. Nun auch Shulk und seine Begleiter können sich einer kartoonartigen visuellen Darstellung rühmen, die neuen Charakteren Leben einhaucht. Die Gesichtsausdrücke, der große Maulwurf der Originalproduktion, ähneln jetzt denen in der Erweiterung "Torna - Das goldene Land" des zweiten Kapitels.

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Die Kleidung und Ausrüstung genießen eine komplette Neugestaltung, ebenso wie die Das neue Beleuchtungssystem macht die Umgebung lebendiger und angenehmer zu erkunden. Diese sind trotz einiger Schwächen aufgrund von Texturen mit niedriger Auflösung, die auf einigen Elementen vorhanden sind, äußerst beeindruckend. Die Hitze des Sonnenuntergangs wird dank der Helligkeit der Farben perfekt wiedergegeben, so wie die Nacht sternenklarer denn je erscheint.

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Unter einem solchen Himmel auf der Spielkarte herumzuwandern ... ist von unschätzbarem Wert

Kein komplettes Remake, aber nicht einmal ein faul remastered

Zusätzlich zu der bereits reichlich angesprochenen Ästhetik weist der Titel viele kleine Änderungen gegenüber dem ursprünglichen Gegenstück auf. Dort Remastered Soundtrack ist ein Genuss für die Ohren Dank einer besseren Komprimierung der Audiodateien und einer deutlicheren Verwendung der Zeichenfolgen im Vergleich zu den Originalspuren, die jedoch in den Einstellungen vorhanden und auswählbar bleiben. Die Synchronisation, die sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch vorhanden ist, passt besser zu den Gesichtsanimationen der Charaktere und bietet eine Synchronisation, die dem Original überlegen ist. Die im Originaltitel mühsamen sekundären Missionen sind jetzt dank der verbesserten Karte einfacher zu verfolgen und können aus einem praktischen Dropdown-Menü ausgewählt werden, das jederzeit aktiviert werden kann.

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Die Karte zeigt deutlich, wie die Haupt- und Nebenziele erreicht werden können

Besondere Erwähnung an Bildrate, immer stabil, auch während der aufgeregtesten Kämpfe sowohl im festen als auch im tragbaren Modus, selbst wenn der Titel im Handheld während der Zusammenstöße deutlich weniger sauber und chaotischer erscheint.

Final Fantasy XII, aber besser

Das Kampfsystem hat keine wesentlichen Änderungen erfahren: Wir sehen uns mit der gleichen Action-RPG-Struktur konfrontiert, die Final Fantasy XII des Originaltitels ähnelt und durch a gekennzeichnet ist Reihe von Techniken, die nacheinander wiederholt werden sollen. Monados Kräfte müssen sorgfältig untersucht werden, basierend auf der Art der Gefahr, der wir ausgesetzt sind, und die Fähigkeiten der Charaktere müssen bei den Gruppenangriffen berücksichtigt werden.

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Mit Gruppenangriffen können Sie eine Vielzahl von Techniken verketten

Shulks Fähigkeit, die Zukunft vorherzusagen, ist entscheidend, um tödliche Treffer zu vermeiden und das Timing des Spielers spielt eine Schlüsselrolle bei den Zusammenstößen. Die Affinitäten zwischen Charakteren sind ebenfalls wichtig, sie können dank der Aktionen im Kampf und durch die verbessert werden Empathische DialogeMultiple-Choice-Konversationen, die an bestimmten Punkten auf der Karte aktiviert werden können. Hervorragende neue Oberfläche vorhanden während der Kämpfe, gekennzeichnet durch kleinere Symbole, die den Hud schlanker machen.

Eine gemeinsame Zukunft

Wir kommen nun zu den großen Neuigkeiten von Xenoblade Chronicles Definitive Edition: dem zusätzlichen Epilog A common future. Dieser neu erstellte Inhalt kann direkt im Hauptbildschirm des Titels ausgewählt werden und wird nach Abschluss des Hauptplots platziert. Die Geschichte, die ein Jahr nach dem Ende von Xenoblade Chronicles spielt, sieht Shulk und Melia auf der Suche nach der kaiserlichen Hauptstadt Alcamoth, aber nach einem mysteriösen Angriff werden sie zu einer Notlandung auf dem Land gezwungen Bionis Schulter.

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Bionis 'Schulter ist groß, es ist kein kleiner Bereich

Diese felsige Gegend, die im Originalspiel nicht besucht werden kann, aber immer noch als geschnittener Inhalt vorhanden ist, ist ziemlich groß und voller Gefahren, denen Sie sich ohne die Gabe der Voraussicht stellen müssen. Tatsächlich hat Shulk die Fähigkeit verloren, die Zukunft zu sehen und dies führt zu einer Änderung der Herangehensweise bei den Zusammenstößen, die jetzt noch taktischer ist. Eine weitere wesentliche Änderung ist dieFehlen von Gruppenangriffen, ersetzt durch kollektive Angriffe in Zusammenarbeit mit Kino und Nene, den beiden Nopons der Partei.

Schließlich hat der Epilog eine mehr als gute Länge: wenn sie ausreichen, um die Handlung zu vervollständigen 10 / 12 Stunden, jede Unterquest abschließen und alle Sponsoren finden 20 Stunden sind sicher vergangen.

Letztendlich Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Xenoblade Chronicles Definitive Edition hat die sehr guten Eindrücke von nicht verraten Vorschau, lieber alle Stunden in der Firma Shulk & Company bestätigten die sehr hohe Qualität dieses Projekts. Nach fast einem Jahrzehnt ist Xenoblade Chronicles immer noch der Bezugspunkt für das J-RPG und wird es dank dieser Definitive Edition wahrscheinlich noch lange sein.

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