Warhammer 40.000: Mechanicus ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das Sie in den Mittelpunkt eines der beliebtesten und am meisten beworbenen Konflikte der letzten Jahre des Games Workshop in den neuesten Ausgaben des Brettspiels stellt: Adeptus Mechanicus gegen die Nekronen. Dein majestätisches Raumschiff Caestus Metalicanentdeckt unter dem Kommando des Magos Dominus Faustinius eine Necron Tomb-Welt nach den neuesten Spuren einer Übertragung eines längst vergangenen Magos.

Kommandobrücke Ark Mechanicus
Kabel überall. Typisches Zeichen dafür, dass wir von den Technikern sind.

Wir sind in der Welt von Warhammer 40.000. Seit mehr als zehntausend Jahren ist der Kaiser auf seinem goldenen Thron regungslos geblieben: Es ist ein verrottender Kadaver, der durch die Technologien des dunklen Zeitalters der Technologie am Leben erhalten wird. Er ist der Herr des Imperiums, für den jeden Tag tausend Seelen geopfert werden. In dieser Welt zu leben bedeutet, in einem der grausamsten und blutigsten Regime zu sein, die man sich vorstellen kann. Vergessen Sie die Kraft von Technologie, Wissenschaft und Menschlichkeit, vergessen Sie das Versprechen von Fortschritt und Wissen, denn es gibt keinen Frieden zwischen den Sternen, nur eine Ewigkeit des Gemetzels und Massakers und das Lachen durstiger Götter.

Der Adeptus Mechanicus Es ist die Organisation, die die gesamte menschliche Technologie und Wissenschaft kontrolliert. Ihre Schmiedewelten sind lebenswichtig, Planeten in Planetenfabriken umgewandelt, die darauf abzielen, alle Arten von Kriegsmaschinen zu produzieren, damit die Menschheit jeder Bedrohung durch die Milchstraße ausgesetzt ist. Im Laufe der Jahre wurde die Bruderschaft des Mars 2014 um eine eigene Armee von Miniaturen erweitert.

I Necron Sie sind Außerirdische, die an dem größten Krieg teilgenommen haben, den die Milchstraße in der Vergangenheit jemals hatte. Um wieder siegreich zu sein und ihrer schwachen fleischlichen Existenz zu entkommen, übertrug die gesamte Bevölkerung ihr Bewusstsein in unzerstörbare Metallkörper. Am Ende des Krieges zogen sie sich in einen langen Schlaf zurück und jetzt, im 41. Jahrtausend, erwachen ihre Grabwelten.

Mechanicus-Missionen
Scaevola ist sehr an Xeno-Technologie interessiert. Ketzer für einige, aber die Anhänger von Stygies VIII waren immer unorthodox.

Im Kampf gegen den Mechanicus und die Necrons gibt es viele interessante und aufregende Science-Fiction-Elemente. Der Mechanicus besteht aus Menschen, die auf der Suche nach der Perfektion, die die Technologie bietet, Teile ihres schwachen Fleisches durch künstliche Maschinen ersetzen, aber immer mit einem Fuß zwischen den beiden Welten bleiben. Ihr technologisches Wissen ist nicht vollständig, sondern vermischt mit einer religiösen Mystik aufgrund einer Ära, die einen Großteil des menschlichen Wissens zerstört hat. Ihr retrofuturistischer Aspekt verleiht den Geschmack von "mit Klebeband aufgehalten", wo die fortschrittlichsten Technologien oft auf rudimentärste Weise gezeigt werden.

Die Necrons sind mysteriös, ihre Technologie ist perfekt, es ist magisch. Ihre Truppen haben keine Emotionen, sie sind effizient und ihr Metall kann sich selbst reparieren. Ihre Waffen feuern Energieströme ab, die die Bindung der Atome des Ziels auflösen können. Sie sind unerbittlich, Terminatoren.

Dank der Feder von Ben Counter, einem Schriftsteller mit viel Erfahrung von Warhammer 40.000, Autor vieler Bücher, darunter der legendäre "Weltmotor" Warhammer 40.000: Mechanicus rahmt alle Charaktere perfekt einund werde mit großem Geschick alle Gedankenströme in Admech zeigen. Es ist kein Spiel, das sein Bestes tut, um neue Fans in das Franchise einzuführen: Es ist besser, bereits ein bisschen von der Umgebung zu haben.

Der Erkundungsteil ist sehr, sehr einfach, aber funktional und schnell.

Scaevola Es ist der Prototyp des Technopreten des Mars, der jetzt fast von seiner Menschlichkeit entfernt ist. Er drückt sich kalt aus wie ein Computer. Um das auszugleichen, Videx, mit viel mehr menschlichen Teilen und stark mit der Mechanicus-Religion verbunden. Der Kampf gegen Nekronen mit binären Gebeten und Weihrauch sollte nicht funktionieren, aber in der Welt von Warhammer ist der Glaube manchmal stärker als jede Waffe.

Im Spiel befinden wir uns auf der Brücke des Raumschiffs Caestus Metalican und jedes Mitglied des Kommandos bietet verschiedene Missionen an. Jede Mission entspricht einer Belohnung und das Erfüllen aller Missionen eines Charakters führt zur Erfüllung seiner Geschichte. Es besteht jedoch eine drohende Gefahr: das Erwachen der gesamten Grabwelt, das zum Wohl des Imperiums auf absoluteste Weise vermieden werden muss. Durch Ausführen jeder Mission erhöht sich der Erwachungszähler. Der Spieler steht daher vor Entscheidungen: Welche Missionen müssen priorisiert werden?

Es geht darum, die Boni, Upgrades, nützlichen Informationen, um die Necron-Bedrohung zu stoppen, oder einfache Nebenquests gegen einen einzigen Zähler abzuwägen. Es wird nicht gesagt, dass der Spieler beim ersten Lauf alles sehen kann, was das Spiel zu bieten hat. Auf einem Gürtel von Missionen ist Zeit, ungefähr 30 davon zu erledigenIn Kombination mit mehreren Endungen ergibt dies einen guten Wiederholungswert für den Titel.

Der Bildschirm, der Sie vor jedem Kampf begleitet.

Bevor du ins Spiel kommst, musst du dich richtig vorbereiten. Ihre eigene Handvoll Krieger besteht aus einigen Tecnopreti, echten Charakteren, die zu 100% anpassbar sind, und Truppen, die sich selbst freischalten, indem sie das Abenteuer fortsetzen. Die Techno-Priester verfügen über ein großes System an Ausrüstung und Fortschritt, das mit den Kosten einer aus dem Feld gewonnenen Ressource verbunden ist und es Ihnen ermöglicht, in vielen Zweigen Fertigkeitspunkte zu erwerben. Es gibt viel Flexibilität beim Erstellen Ihres eigenen Tecnoprete In Warhammer 40.000 Mechanicus können Sie Nahkampfmonster, Kanonen auf Beinen oder Befehlshaber von Truppen erstellen. Potenziell können im Verlauf der Kampagne viele verschiedene Teams gebildet werden, die dem Ansatz im Kampf wirklich unterschiedliche Stile verleihen.

Das System ist jedoch nicht besonders ausgewogen und nach den ersten Gefechten, bei denen Sie deutlich unterlegen sind, ist es möglich, mit geringem Aufwand Charaktere zu erschaffen, die in der Lage sind, die gesamte Landschaft zu asphaltieren.

Mechanicus-Disziplinen
Es gibt nicht nur aktive und passive Fähigkeiten, sondern jeder Zweig wird Rüstungsteile für Ihre Tecnopreti freischalten, die im Laufe der Zeit schön und sehr persönlich werden.

Sobald Sie sich auf einer Mission befinden, wechselt das Spiel zwischen einer Dungeon-Erkundungsphase und der eigentlichen Schlacht. In der Erkundungsphase müssen Sie einfach zwischen den Feldern wechseln und entscheiden, wie Sie in Bezug auf die verschiedenen zufälligen Ereignisse vorgehen möchten oder nicht, denen Ihr Team begegnet, bis zu dem kritischen Missionsraum, in dem ein Kampf stattfindet. Das Erkunden aller Räume hat das Potenzial, mehr Ressourcen wiederzugewinnen, ermöglicht es jedoch gleichzeitig mehreren Necrons, ins Geschäft zu kommen, was Ihren letzten Kampf schwieriger macht.

Sobald wir im Kampf sind, stehen wir vor einem Spiel mit Interlaced-Runden, wo sich Ihre Einheiten und Feinde zu Beginn des Kampfes in einer zufällig festgelegten Reihenfolge abwechseln. Sie haben einen Pool von Erkenntnispunkten, die von all Ihren Truppen geteilt werden. Einige grundlegende Aktionen, wie das Bewegen und Schießen mit Waffen mit geringer Leistung, verbrauchen keine Punkte, während andere vage interessante Dinge wie das Schießen mit einer Volkskanone, das Schmecken der Kraft Ihrer säureverstärkten Hellebarde oder das Behandeln Ihres Teams verbrauchen Erkenntnispunkte. Diese werden durch Interaktion mit der Umwelt, Niederschlagung von Feinden und dank unterschiedlicher Fähigkeiten wiederhergestellt.

Wege zu finden, um sie im Kampf zu maximieren, ist das Herzstück des taktischen Denkenssowie Spaß zu implementieren. Es lohnt sich, Ihre Bewegungen so zu planen, dass Sie so viele Punkte erhalten, dass Sie den größten Feind in der Formation wiederholt angreifen. Die Vielfalt der Feinde ist gut, da alle Necron-Einheiten ohne Fahrzeuggröße im Spiel vertreten sind und einzigartige Eigenschaften auf dem Schlachtfeld aufweisen, die berücksichtigt werden müssen, wenn Sie verstehen müssen, welches Ziel zuerst angegriffen werden soll. Das Vorhandensein von zwei Schadensquellen, physische und Energiequellen sowie Rüstungen, die dem Typ gewidmet sind, zwingen Sie dazu, ein Team zu haben, das auf alles vorbereitet ist.

Die Einstellungen sind alle inspiriert, obwohl sie sehr ähnlich und ein wenig repetitiv sind

Wie ich bereits erwähnt habe, sinkt die Schwierigkeit der Kampfschleife nach den ersten Missionen drastisch, wenn Ihre Tecnopreti zu unaufhaltsamen Maschinen werden, die in der Lage sind, Erkennungspunkte mit großer Effektivität zu sammeln.

Es kommt jedoch eine Hilfe zu uns Praktisches Menü, mit dem Sie alle Schwierigkeitsgrade anpassen können. Geldprämien für Missionen reduzieren oder erhöhen? Machbar. Feindlichen Einheiten Buffs und Debuffs geben? Hilfsmittel und Nebenereignisse von Erkundungskarten entfernen? Kurz gesagt, wenn Sie gut mit diesem Menü spielen, ist es möglich, die Erfahrung stark zu verändern und sie nach oben zu kalibrieren, wenn Sie den Biss verlieren. Oder machen Sie das Gegenteil und vereinfachen Sie es unglaublich, wenn Sie nicht besonders an das Genre gewöhnt sind.

Die Version von Warhammer 40.000: Mechanicus, die in dieser Rezension behandelt wird, ist die für Nintendo-Switch, vervollständigen mit Heretek DLC. Dies fügt eine neue Questreihe, neue Orte und neue Einheiten hinzu. Eine genährte Ergänzung und die Aufnahme ist sicherlich eine Freude.

Der Tiefenschärfeeffekt ist bei Switch erhalten geblieben und eignet sich gut zum Vergrößern, um Ihre Soldaten zu bewundern.

Das Spiel wurde im Vergleich zur PC-Version grafisch herabgestuft, was insbesondere auf dem Personalisierungsbildschirm Ihres Tecnoprete angezeigt wird. Die Uploads sind nicht die beste Geschwindigkeit, und ich habe mehrere Verlangsamungen und Störungen festgestellt. Nichts untergräbt jedoch das Gesamterlebnis als rundenbasiertes Spiel. Beim Switch befördert.

Warhammer 40.000: Merchanicus ist ein gutes strategisches Spiel. Was sehr zu empfehlen ist, wenn Sie ein Fan von Warhammer 40.000 sind. Ästhetik, Stil und GRIMDARK werden sowohl stilistisch als auch grafisch und musikalisch perfekt erfasst.