Square Enix meldete erhebliche Verluste aufgrund der schlechten Ergebnisse der beiden internen Teams Tokyo RPG Factory und Studio Istolia. Was schief gelaufen ist?

Die beiden untergeordneten Entwicklungsstudien, die erstellt wurden, um Projekte zu schaffen, die stärker an die klassischen Kanone der JRPG gebunden sind, haben es nicht geschafft, einen Teil der Öffentlichkeit herauszuarbeiten, der ausreicht, um Gewinne zu erzielen. Trotz der von Tokyo RPG-Fabrik (Ich bin Setsuna, Lost Sphear und Oninaki) waren durch bescheidene Budgets gekennzeichnet, was Square Enix einen Nettoverlust von verursachte 54,33 Millionen Yen (ungefähr 1,2 Millionen Euro).

Viel schlimmer berührte das Schicksal Studio Istolia der trotz der Ankündigung von Project Prelude Rune unter der Regie von Hideo Baba (Produzent der Tales of Series) gezwungen war, seine Türen zu schließen, nachdem er einen Verlust von verursacht hatte 592,02 Millionen Yen (4,7 Millionen Euro) im letzten Jahr.

Trotz der Anforderungen von Millionen von Spielern scheint es auf dem Markt nicht mehr viel Platz für JRPGs der alten Schule zu geben. Was denkst du darüber?