Halo unendlichHalo unendlich, wie bereits in einigen früheren Aussagen von 343 Industries kurz erwartet, Es wird keine klassische offene Welt geben, aber der Spieler kann zurückkehren, um frühere Bereiche des Spiels zu besuchen.

Die Nachrichten stammen aus einem Bericht von Destructoid, der die Worte des assoziierten Kreativdirektors neu auflegt, Paul Crocker:

“[Halo Infinite, ed.] Es findet in einer riesigen und weitläufigen Welt statt. Wir haben eine Storyline, die Sie durch die Geschichte führt und die tatsächlich einige Bereiche freischaltet. Im weiteren Verlauf haben Sie jedoch die Möglichkeit, die Umgebung nach Belieben zu erkunden. In der Spielwelt gibt es viel zu entdecken. “

Weitere Details wurden von zur Verfügung gestellt Jerry Hook, Designleiter bei Halo Infinite, der erklärte, wie sich diese Struktur auf die Entwicklung der Ausrüstung des Master Chief während des Abenteuers auswirkt:

„Chef, wenn er den Ring erkundet, wird er neue Ausrüstung finden. Er wird immer verschiedene Wege finden, um es zu verbessern. Und es geht nicht nur um Macht, sondern auch um Optionen für den Spieler. Wir möchten sicherstellen, dass die Spieler die Möglichkeit haben, sich so zu bewegen, wie sie das Spiel spielen möchten. "

Hooks Worte deuten auf a Das Zurückverfolgen zielte hauptsächlich darauf ab, Waffen und Ausrüstung wiederzugewinnen, die der Spieler bei seinem ersten Pass zunächst verpasst hatte, wahrscheinlich funktionsfähig, um eine größere Vielfalt möglicher Ansätze für die nachfolgenden Bereiche der Spielwelt zu erhalten.