Nachdem du es hast in der Vorschau gesprochen, gehen wir zurück zu Ary und dem Geheimnis der Saison für das ENDGÜLTIGE URTEIL!

Und ich werde zunächst über ein zentrales Element bei der Gestaltung der Erfahrung von Ary und The Secret of Seasons sprechen: seine Dauer. Ich konnte das Spiel in 7 Stunden beenden. Dies ist ein sehr kompaktes Zelda-Abenteuer ohne Füllelemente, das direkt auf den Punkt kommt. Das kann an einem einzigen Tag erledigt werden.

Die Geschichte Der etwas stereotype Weg beginnt und geht weiter: Die Welt von Valdi hat aufgrund einer unbekannten Kraft das Gleichgewicht der Jahreszeiten im Chaos. Die junge Tochter des Wächters des Winters nimmt die Aufgabe in die Hand, alles wieder normal zu machen, und trifft auf der Reise die Wächter der Zeit der Besitzer und einige andere wichtige Charaktere, die die Aufgabe haben, Informationen bereitzustellen und den Fortschritt der Suche zu steuern. Einige Leute können ein Lächeln von Ihnen bekommen, aber der Humor ist normalerweise ziemlich kindisch.

Ary und das Geheimnis der Jahreszeiten Schnee
Es macht immer Spaß, Szenarien zu sehen, die sich um ein absolut hohes Klima drehen

Dann gegen Ende das Spiel beginnt ziemlich interessante Themen und Elemente und auch einige Wendungen einzuführen was für einen Anfänger die Marke treffen könnte. Ich hatte ehrlich gesagt einen großen Interessenssprung und ich möchte eine Fortsetzung. Wie jetzt. Es bleibt jedoch ein Hinweis auf "unvollendet" oder "unerforscht": Es hätte Platz für viel mehr Dialoge und komplexere Szenen gegeben, um die Geschichte in größerem Umfang auf den Beinen zu halten. Stattdessen wird alles schnell und etwas fehlerhaft gelöst, mit abrupten Übergängen und einer Richtung, die nicht immer auf dem Stück ist.

Am erfolgreichsten sind die Dungeons und das Lösen von Rätseln. In erster Linie, weil Ary und das Geheimnis der Saison dem Spieler bald alle Werkzeuge zur Verfügung stellen, um die Umgebung manipulieren zu können. Es bleibt die Tradition, für jeden einzelnen Dungeon ein bestimmtes Objekt zu finden, das im Mittelpunkt der Lösung der Rätsel steht. Es wird jedoch als Ergänzung und nicht als wesentliche Fähigkeit wahrgenommen, die dem Protagonisten gegeben wird, um alles organischer zu machen.

Die Dungeons sind nicht zugeordnet und nicht markiert, aber sie sind linear. Die Vorgehensweise ist fast immer klar und der Schwerpunkt liegt auf der Lösung der verschiedenen Puzzle-Räume. Es ist immer befriedigend zu verstehen, wie Ihre Fähigkeiten, die Umgebung zu verändern und sie zu kombinieren, um Rätsel zu lösen, zufriedenstellend sind: Es ist eine Spielschleife, die uns, wenn sie gut ausbalanciert ist, viele Schätzungen über uns selbst und unsere Fähigkeiten gibt. Das Spiel ist auch nicht invasiv. Es gibt keine Hinweise, es gibt überall keine Hinweise, also geht der Spieler durch Intuition, Experimentieren und Erfahrung weiter.

Ary und das Geheimnis des Seasons Dungeon Wassers
Die Kräfte der Jahreszeiten werden oft in Verbindung mit dem Vorhandensein und der Manipulation von Wasser eingesetzt.

Ich habe jahrelange Erfahrung mit Videospielen hinter mir und hatte noch nie einen Moment der Blockade, aber wenn ich an das jüngere Ich und seine ersten Annäherungen an Zelda zurückdenke ... nun, Ary und das Geheimnis der Saison sollten eine Herausforderung für diejenigen sein, die sich nähern zum ersten Mal in Titeln dieses Typs.

Die Seite, an der ich die meisten Zweifel hatte, war die des Kampfes, aufgrund der hohen Eingangsverzögerung in der Testversion. Im endgültigen Code trat das Problem nicht mehr auf, mit Kämpfen, die sich flüssiger anfühlten als zuvor. Das Moveset, das Sie zu Beginn des Spiels haben, begleitet Sie bis zum Ende, mit nur wenigen mathematischen Verbesserungen an Schaden und Angriffsgeschwindigkeit, und die Kämpfe entwickeln sich nie zu wirklich interessanten Situationen, auch weil das System sehr einfach ist.

In 7 Stunden können Sie zwischen verschiedenen Orten reisen, die alle diskret charakterisiert sind. Wenn die Spielwelt ein wenig flach und uninspiriert ist, haben Dungeons eine ausgeprägtere Persönlichkeit. Die einzige Enttäuschung, die ich mit der Produktion habe, ist, dass die NPCs viel weniger behandelt wurden als die Hauptfiguren: Es ist normale Praxis, aber hier springt es etwas zu sehr ins Auge.

Ary und das Geheimnis der Saison Arielle Nahaufnahme
Ary ist stur, mutig und fröhlich.

Das Spiel wurde auf dem PC getestet und bleibt ein Unity-Spiel, daher anfällig für abnormales Verhalten. Wenn die Framerate bei 60 fps einfriert, funktioniert das Spiel sehr gut, aber wenn es frei bleibt, kann es den Computer zu stark belasten und zu einer schlechteren Leistung führen als ein Framerate-Limit. Das heißt, es sollte nicht schwer sein, auf einer Vielzahl von Maschinen zu laufen.

Ary and the Secret of Season ist ein guter Einstieg in das Abenteuer-Genre für weniger gewohnte und jüngere Spieler. Für uns Veteranen ist es eher eine schnelle Abwechslung zwischen einem Hauptgericht und einem anderen. Es gibt einen unbestrittenen Charme, die Dungeons sind gut gemacht und die Überlieferung unterstützt mögliche zukünftige Höhen und Tiefen, von denen ich hoffe, dass sie kommen werden.