DUBLIN– (BUSINESS WIRE) - Die "Spieleentwicklungsstudios in Europa und der GUS Q1 2020" Bericht wurde hinzugefügt ResearchAndMarkets.com des anbieten.

Diese Version enthält umfassende Informationen zu mehr als 2000 aktiven Studios in der Spielebranche.

Alle Studios werden einzeln überprüft und nach verschiedenen Merkmalen sortiert, darunter Standort, Sprache, Spielplattformen, Veröffentlichungsmethoden, Vertriebsmethoden, Zahlungsmethoden, Studiokapital, Anzahl der veröffentlichten Spiele und vieles mehr. Diese Informationen wurden auch verwendet, um den gesamten Markt für Spieleentwicklung in ausgewählten Regionen zu analysieren und Ihnen dann mehrere Bewertungen zu geben, die beschreiben, welche Eigenschaften für welche Unternehmen am häufigsten sind. Sie können auch die Entwickler finden, die gerade ihr erstes Spiel entwickeln, das Sie erkunden können. Diese Forschung / dieser Bericht umfasst alle Arten von Entwicklergrößen, von den größten weltbekannten Studios bis zu den kleinsten Indie-Entwicklern ohne Budget oder Publisher.

Diese Version enthält alle Originalinformationen, die für diesen Bericht verwendet wurden. Es enthält alle Links und Bewertungen mit Kontaktinformationen und anderen wichtigen Daten.

Die wichtigsten behandelten Themen:

1. Inhalt

2. Über die Forschung

  • Ziele
  • Forschungsrelevanz und -perioden
  • Arbeitskosten
  • Methodik
  • Rohdatenhandbuch

3. Spieleentwicklungsstudios in Europa und der GUS

  • Konsolidierte Daten der Game Development Studios
  • Entwickler von PC-Spielen
  • Entwickler von Handyspielen
  • Entwickler von VR-Spielen
  • Entwickler von Konsolenspielen
  • Entwickler von Browsergames
  • Allgemeine Daten
  • Spiele veröffentlichen und Studios entwickeln
  • Custom / Own Games Entwicklungsstudios
  • Spieleentwicklungsstudios machen ihr erstes Spiel
  • PC Game Development Studios mit eigenem Store und integriertem Zahlungssystem
  • Top-Verlage
  • PC Game Development Studios Vergleich
  • Bewertung der europäischen und der GUS-Spieleentwicklungsstudios

4. Nachtrag

  • Katalog der Veranstaltungen der Spielebranche 2020
  • Netzwerk- und Verbindungstools während einer Pandemie
  • Über die Autoren

Enthaltene Dateien

  • Spieleentwicklungsstudios in Europa und der GUS Q1 2020.pdf
  • Spieleentwicklungsstudios in Europa und der GUS-Katalog 2020.05.xlsx
  • Gaming Industry Events 2020 Catalog.xlsx

     

Weitere Informationen zu diesem Bericht finden Sie hier https://www.researchandmarkets.com/r/4qn146

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Quelle BUSINESS WIRE