• Der Umsatz im dritten Quartal 2020 belief sich auf 1.78 Milliarden US-Dollar, was einem Pro-forma-Rückgang von 4% entspricht
    • Der Umsatz stieg in den USA und Kanada um 9% und in der europäischen Region um 7%. Der Umsatz in Ecomm-Kanälen stieg weltweit um 50%
    • Der Umsatzrückgang bei eOne TV und Film spiegelt Verzögerungen bei der Bereitstellung von Unterhaltung wider, die auf Produktionsstillstände bei Live-Action und die anhaltende, schrittweise Rückkehr zur Produktion zurückzuführen sind
  • Betriebsgewinn von 336.6 Mio. USD oder 18.9% des Umsatzes; Nettogewinn von 220.9 Mio. USD oder 1.61 USD pro verwässerter Aktie
    • Bereinigter Betriebsgewinn von 367.2 Mio. USD oder 20.7% des Umsatzes, eine Steigerung von 230 Basispunkten gegenüber dem Vorjahr
    • Bereinigter Nettogewinn von 258.9 Mio. USD oder 1.88 USD pro verwässerter Aktie
  • Erhebliche Liquidität und Zugang zu Barmitteln, einschließlich Barmitteln zum Quartalsende in Höhe von 1.13 Mrd. USD und eines operativen Cashflows seit Jahresbeginn von 494.3 Mio. USD

PAWTUCKET, RI– (BUSINESS WIRE) -$ HAS #HAS- Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS), ein globales Spiel- und Unterhaltungsunternehmen, gab heute die Finanzergebnisse für das dritte Quartal 2020 bekannt.

Der Nettoumsatz im dritten Quartal 2020 belief sich auf 1.78 Mrd. USD gegenüber 1.86 Mrd. USD Pro-forma-Umsatz im Jahr 2019, was einem Rückgang von 4% entspricht. Devisen hatten einen negativen Einfluss von 1.0 Mio. USD auf die Einnahmen des dritten Quartals 2020. Die Pro-forma-Ergebnisse für 2019 spiegeln die Kombination der Ergebnisse von Hasbro und Entertainment One Ltd. (eOne) für Zeiträume vor der Übernahme von eOne durch Hasbro im ersten Quartal 2020 wider.

Der Nettogewinn für das dritte Quartal 2020 betrug 220.9 Mio. USD oder 1.61 USD pro verwässerter Aktie gegenüber einem Pro-forma-Nettogewinn von 216.5 Mio. USD oder 1.57 USD pro verwässerter Aktie im Jahr 2019. Der Nettogewinn im dritten Quartal 2020 enthielt 19.6 Mio. USD nach Steuern der erworbenen immateriellen Abschreibungen Mit der eOne-Akquisition wurden zusätzliche Steueraufwendungen in Höhe von 13.7 Mio. USD im Zusammenhang mit einer Änderung der britischen Steuergesetzgebung und 4.7 Mio. USD nach Erwerbssteuer und damit verbundenen Kosten erhoben. Ohne diese Posten betrug der bereinigte Nettogewinn für das dritte Quartal 2020 258.9 Mio. USD oder 1.88 USD pro verwässerter Aktie. Der Pro-forma-Nettogewinn im dritten Quartal 2019 enthielt 19.1 Mio. USD nach Steuern für erworbene immaterielle Abschreibungen bei eOne und 3.5 Mio. USD nach Steuern im Zusammenhang mit Non-GAAP-Anpassungen bei eOne. Ohne diese Posten betrug der bereinigte Pro-forma-Nettogewinn für das dritte Quartal 2019 239.1 Mio. USD oder 1.74 USD pro verwässerter Aktie. In den dieser Pressemitteilung beigefügten Finanztabellen finden Sie eine Überleitung der Pro-forma-Ergebnisse und der bereinigten Ergebnisse sowie eine Überleitung der GAAP- und Non-GAAP-Finanzkennzahlen.

"Die Leistung von Hasbro im dritten Quartal war das Ergebnis der großartigen Arbeit unseres globalen Teams und der anhaltend wachsenden Nachfrage der Verbraucher nach Hasbro-Marken in den meisten Märkten", sagte Brian Goldner, Vorsitzender und CEO von Hasbro. „Unsere breite, innovative Produktpalette, einschließlich der Führungsposition im Gaming-Bereich, der hervorragenden globalen Kommunikation und überzeugender Marketingkampagnen, führte im dritten Quartal zu einer deutlich besseren Leistung. Aufbauend auf dem Wachstum von Spielzeug, Spielen und Digital in diesem Quartal sind wir in der Lage, eine gute Weihnachtszeit zu liefern. Die Produktion von Live-Action-Unterhaltung kehrt zurück, und wir werden die Lieferungen im vierten Quartal verbessern, wobei einige bis 2021 gehen werden. Während COVID-19 ein Faktor in unserer globalen Geschäftstätigkeit bleibt, bleiben die Verbraucher an Aktivitäten beteiligt, die Freude und persönliche Verbindungen schaffen, und wir arbeiten zielgerichtet daran, ihnen die weltweit besten Spiel- und Unterhaltungserlebnisse zu bieten, während wir uns weiterhin auf die Sicherheit und das Wohlbefinden unserer globalen Teams und Gemeinschaften konzentrieren. "

"Unsere Teams lieferten ein sehr gutes drittes Quartal und zeigten die Breite des Hasbro-Portfolios, die Vorteile unseres Kostenmanagements und die Stärke unserer Bilanz", sagte Deborah Thomas, Chief Financial Officer von Hasbro. "Die Partnerfabriken und Lager von Hasbro sind geöffnet und arbeiten und produzieren weitgehend im Einklang mit der Nachfrage. Mit einem starken Fokus auf das Inkasso von Bargeld sind die DSOs im Jahresvergleich und nacheinander rückläufig, und wir haben das Quartal mit einem Bargeldbestand von 1.13 Mrd. USD in der Bilanz abgeschlossen. Wenn wir in die Zukunft blicken, konzentrieren wir uns weiterhin darauf, einen schönen Urlaub zu verbringen, unsere Ausgaben zu verwalten und zu investieren, um unsere Geschäftspläne für die kommenden Jahre zu unterstützen. "

Drittes Quartal 2020 Hauptsegment und Markenleistung

Wichtige Segmente

Nettoumsatz

Betriebsgewinn (Verlust)

(Millionen US-Dollar)

(Millionen US-Dollar)

 

Pro
Form

 

 

Pro
Form

 

Q3 2020

Q3 2019

% Veränderung

Q3 2020

Q3 2019

% Veränderung

USA und Kanada

$ 977.1

$ 898.3

9%

$ 263.0

$ 193.7

36%

Internationale

$ 517.0

$ 561.1

-8%

$ 63.9

$ 67.2

-5%

Unterhaltung, Lizenzierung und Digital

$ 89.0

$ 115.8

-23%

$ 32.8

$ 24.6

33%

eOne1

$ 193.5

$ 283.3

-32%

$ (25.9)

$ 15.8

> -100%

Markenportfolio

Nettoumsatz (Millionen US-Dollar)

 

Pro Forma

 

Q3 2020

Q3 2019

% Veränderung

Franchise-Marken

$ 807.6

$ 779.7

4%

Partnermarken

$ 409.2

$ 427.0

-4%

Hasbro Gaming2

$ 239.2

$ 232.3

3%

Aufstrebende Marken3

$ 155.0

$ 188.6

-18%

TV / Film / Unterhaltung4

$ 165.7

$ 230.9

-28%

1Beide oben genannten Zeiträume sind wie berichtet, wobei 2019 die Pro-forma-Ergebnisse von eOne enthält. eOne hat in beiden Perioden bestimmte Non-GAAP-Anpassungen vorgenommen, die im Folgenden erläutert werden. Eine Überleitung ist im beigefügten Zeitplan unter der Überschrift "Überleitung der an Pro-Forma-bereinigte Betriebsergebnisse gemeldeten Ergebnisse" enthalten.

2Die gesamte Spielekategorie von Hasbro, einschließlich aller Spieleinnahmen, insbesondere von MAGIC: THE GATHERING und MONOPOLY, belief sich im dritten Quartal 543.1 auf 2020 Mio. USD, ein Plus von 21% gegenüber 449.4 Mio. USD im dritten Quartal 2019.

3Das Portfolio für aufstrebende Marken umfasst die Umsätze der eOne-Marken PEPPA PIG, PJ MASKS und RICKY ZOOM ab dem ersten Quartal 2020. Zur Vergleichbarkeit enthält das dritte Quartal 2019 die Pro-forma-Umsätze für diese Marken in Höhe von 52.4 Mio. USD.

4TV / Film / Unterhaltung repräsentiert die verbleibenden eOne-Einnahmen. Zur Vergleichbarkeit enthält das dritte Quartal 2019 die Pro-forma-Einnahmen.

Der Umsatz stieg bei Franchise-Marken, angeführt von MAGIC: THE GATHERING und Hasbro Gaming, mit Zuwächsen bei zahlreichen Spieleigenschaften. Hasbro-Produkte für Lucasfilm's star Wars und Der Mandalorianer lieferte auch im Quartal ein starkes Umsatzwachstum.

Die weltweiten Verkaufsstellen für Verbraucher stiegen im mittleren einstelligen Bereich, einschließlich zweistelliger Zuwächse in den USA, Großbritannien, Deutschland / Österreich / der Schweiz, Australien und Neuseeland. Die Verkaufsstelle in Lateinamerika ging zurück.

  • Segment USA und Kanada Umsatz und Betriebsergebnis stiegen aufgrund von Zuwächsen bei Franchise-Marken, angeführt von MAGIC: THE GATHERING, sowie aufgrund von Zuwächsen bei Emerging Brands und Hasbro Gaming. Das Betriebsergebnis stieg hauptsächlich aufgrund höherer Umsätze und der günstigen Mischung dieser Umsätze, einschließlich MAGIC: THE GATHERING.
  • Internationales Segment Umsatz und Betriebsergebnis gingen zurück, was hauptsächlich auf Rückgänge in Lateinamerika zurückzuführen war. Der Umsatz in der europäischen Region stieg. Das Betriebsergebnis des Segments International ging aufgrund der geringeren Umsätze und der Bemühungen um den Verkauf von Einzelhandelsbeständen in Lateinamerika zurück. Dies wurde teilweise durch einen günstigen Produktmix und ein günstiges Kostenmanagement ausgeglichen.
  • Unterhaltung, Lizenzierung und Digital Segment Die Umsatzerlöse gingen im Vergleich zu 2019 zurück Transformers Hummel Filmeinnahmen, teilweise ausgeglichen durch das Wachstum bei digitalen Spielen. Das Betriebsergebnis stieg aufgrund der günstigen Mischung aus dem Wachstum bei lizenzierten digitalen Spielen und der geringeren Werbung im Zusammenhang mit der Einführung von Magie: Die Sammelarena im Jahr 2019 und niedrigere Entwicklungskosten aufgrund der Schließung der Backflip Studios Ende 2019.
  • eOne-Segment Die Pro-forma-Umsätze gingen im Quartal hauptsächlich aufgrund geringerer TV- und Filmumsätze sowie geringerer Umsätze mit Familienmarken zurück. Innerhalb von TV und Film wurden aufgrund von COVID-19-Live-Action-Produktionen und Theatern weltweit die meiste Zeit des Quartals geschlossen, und diese werden je nach geografischer Lage nach und nach wiedereröffnet. Die Nachfrage nach Geschichten und Inhalten sowie die Zuschauerzahl sind weiterhin hoch. Die Teams verfügen über eine solide Entwicklungsliste von über 150 aktiven Fernseh- und Filmprojekten, darunter mehr als 30 Hasbro-Immobilien. Innerhalb des Fernsehens verringerten sich die produzierten / erworbenen Inhalte innerhalb von halben Stunden aufgrund von Produktionsstillständen. Innerhalb des Films gingen die Einnahmen an den Kinokassen aufgrund von Theaterschließungen zurück. Innerhalb von Family Brands ist das Engagement für animierte Inhalte für PEPPA PIG und PJ MASKS nach wie vor stark, aber die Einnahmen gingen aufgrund geringerer Einnahmen aus Verbraucherlizenznehmern und geringerer Werbeeinnahmen aus der YouTube-Plattform zurück. In der Musik wurde der Umsatz durch den Verlust von Live-Events und damit verbundenen Künstlerwerbung sowie niedrigere Lizenzgebühren für lizenzierte und veröffentlichte Musikrechte negativ beeinflusst.

    Für das eOne-Segment enthielt der Betriebsgewinn im dritten Quartal 2020 erworbene immaterielle Abschreibungen in Höhe von 24.7 Mio. USD im Zusammenhang mit dem beizulegenden Zeitwert erworbener immaterieller Vermögenswerte. Der Pro-forma-Betriebsgewinn des dritten Quartals 2019 umfasste erworbene immaterielle Abschreibungen in Höhe von 24.6 Mio. USD sowie vorherige Restrukturierungs- und sonstige Kosten in Höhe von 4.6 Mio. USD. Das bereinigte Pro-forma-Betriebsergebnis des eOne-Segments ging aufgrund des Umsatzrückgangs zurück, der teilweise durch den damit verbundenen Rückgang der Programmamortisation, der Werbekosten und der Lizenzgebühren ausgeglichen wurde.

Telefonkonferenz Webcast
Hasbro wird heute um 2020:8 Uhr Eastern Time seine Telefonkonferenz zum Ergebnis des dritten Quartals 30 per Webcast übertragen. Um den Live-Webcast anzuhören und auf die zugehörigen Präsentationsfolien zuzugreifen, gehen Sie bitte zu https://investor.hasbro.com. Die Wiederholung des Anrufs ist ca. 2 Stunden nach Beendigung des Anrufs auf der Hasbro-Website verfügbar.

Über Hasbro
Hasbro (NASDAQ: HAS) ist ein globales Spiel- und Unterhaltungsunternehmen, das sich engagiert Schaffung der weltweit besten Spiel- und Unterhaltungserlebnisse. Von Spielzeug, Spielen und Konsumgütern bis hin zu Fernsehen, Filmen, digitalen Spielen, Live-Action, Musik und Virtual-Reality-Erlebnissen verbindet sich Hasbro mit dem globalen Publikum, indem er großartige Innovationen, Geschichten und Marken auf etablierten und erfinderischen Plattformen zum Leben erweckt. Zu den bekannten Marken von Hasbro gehören NERF, MAGIC: THE GATHERING, MEIN KLEINES PONY, TRANSFORMATOREN, PLAY-DOH, MONOPOLY, BABY ALIVE, POWER RANGERS, PEPPA PIG und PJ MASKS sowie führende Partnermarken. Durch sein globales Unterhaltungsstudio eOne baut Hasbro seine Marken weltweit durch großartiges Geschichtenerzählen und Inhalte auf allen Bildschirmen auf. Hasbro setzt sich dafür ein, die Welt durch soziale Verantwortung und Philanthropie zu einem besseren Ort für alle Kinder und alle Familien zu machen. Hasbro wurde von 2020BL Media zu den 100 besten Unternehmensbürgern im Jahr 3 gezählt, vom Ethisphere Institute in den letzten neun Jahren zu einem der ethischsten Unternehmen der Welt® und in den letzten vier Jahren von Forbes und JUST Capital zu einem der NUR JUST-Unternehmen Amerikas ernannt . Wir teilen regelmäßig wichtige Geschäfts- und Markenupdates auf unserer Investor Relations-Website, im Newsroom und in den sozialen Kanälen (@Hasbro auf Twitter und Instagram und @HasbroOfficial auf Facebook).

© 2020 Hasbro, Inc. Alle Rechte vorbehalten.

Sicherer Hafen
Bestimmte Aussagen in dieser Pressemitteilung enthalten "zukunftsgerichtete Aussagen" im Sinne des Private Securities Litigation Reform Act von 1995. Diese Aussagen, die durch die Verwendung zukunftsgerichteter Wörter oder Ausdrücke identifiziert werden können, enthalten Aussagen in Bezug auf: die Auswirkungen von und Maßnahmen und Initiativen, die ergriffen wurden und geplant sind, um die negativen Auswirkungen des globalen Coronavirus-Ausbruchs auf unser Geschäft zu bewältigen; unsere Erwartungen bezüglich der bevorstehenden Ferienzeit und unsere zukünftigen Ergebnisse; und unser Betriebskapital und unsere Liquidität. Unsere tatsächlichen Maßnahmen oder Ergebnisse können aufgrund bekannter und unbekannter Risiken und Ungewissheiten erheblich von den in den zukunftsgerichteten Aussagen erwarteten oder erwarteten abweichen. Zu den Faktoren, die einen solchen Unterschied verursachen können, gehören unter anderem:

  • unsere Fähigkeit, Pläne zur Entwicklung der negativen Auswirkungen des Coronavirus auf unser Geschäft erfolgreich zu entwickeln und auszuführen;
  • unsere Fähigkeit, Produkte zeitnah, kostengünstig und rentabel zu entwerfen, zu entwickeln, zu produzieren, herzustellen, zu beschaffen und zu versenden;
  • sich schnell ändernde Verbraucherinteressen an den von uns angebotenen Produkten und Unterhaltungsangeboten;
  • die Herausforderung, Produkte und Geschichtenerzählungen zu entwickeln und anzubieten, die von Kindern, Familien und Publikum angesichts des zunehmenden Angebots an Technologie und Unterhaltung gesucht werden;
  • unsere Fähigkeit, ansprechendes Storytelling in den Medien zu entwickeln und zu verbreiten, um die Markenbekanntheit zu steigern;
  • unsere Abhängigkeit von Beziehungen zu Dritten, einschließlich zu Drittherstellern, Lizenzgebern von Marken, Studios, Produzenten von Inhalten und Vertriebskanälen für Unterhaltung;
  • unsere Fähigkeit, in der globalen Spiel- und Unterhaltungsindustrie erfolgreich zu konkurrieren, einschließlich mit Herstellern, Vermarktern und Verkäufern von Spielzeug und Spielen, digitalen Spielprodukten und digitalen Medien sowie mit Filmstudios, Fernsehproduktionsfirmen und unabhängigen Verleihern und Produzenten von Inhalten;
  • unsere Fähigkeit, unser Geschäft und unsere Fähigkeiten erfolgreich weiterzuentwickeln und zu transformieren, um auf eine sich ändernde globale Verbraucherlandschaft und ein sich änderndes Einzelhandelsumfeld zu reagieren, einschließlich einer Änderung der Lagerbestandsrichtlinien unserer Kunden und einer verstärkten Betonung des E-Commerce;
  • unsere Fähigkeit, neue und erweiterte Bereiche unseres Geschäfts zu entwickeln, beispielsweise durch eOne, Wizards of the Coast und unsere anderen Initiativen für Unterhaltung, digitales Spielen und Esport;
  • Risiken im Zusammenhang mit internationalen Operationen wie Währungsumrechnung, Währungsschwankungen, Einführung von Zöllen, Quoten, Grenzanpassungssteuern oder anderen protektionistischen Maßnahmen und andere Herausforderungen in den Gebieten, in denen wir tätig sind;
  • unsere Fähigkeit, Maßnahmen erfolgreich umzusetzen, um die Auswirkungen potenzieller und erlassener Tarife auf unsere Produkte zu verringern, einschließlich Änderungen unserer Lieferkette, der Bestandsverwaltung, der Verkaufsrichtlinien oder der Preisgestaltung unserer Produkte;
  • Ein Rückgang der globalen und regionalen Wirtschaftsbedingungen, der sich auf einen oder mehrere der Märkte auswirkt, in denen wir Produkte verkaufen, was sich negativ auf unsere Einzelhandelskunden und Verbraucher auswirken kann, führt zu niedrigeren Beschäftigungsniveaus, verfügbarem Einkommen der Verbraucher, Lagerbeständen der Einzelhändler und Ausgaben, einschließlich geringerer Ausgaben für Einkäufe unserer Produkte;
  • andere wirtschaftliche und gesundheitliche Bedingungen oder regulatorische Änderungen in den Märkten, in denen wir und unsere Kunden, Lieferanten und Hersteller tätig sind, wie höhere Rohstoffpreise, Arbeitskosten oder Transportkosten oder Krankheitsausbrüche wie das Coronavirus, dessen Auftreten auftritt könnte zu Arbeitsverlangsamungen, Verzögerungen oder Engpässen bei der Produktion oder beim Versand von Produkten, zu Kostensteigerungen oder zu Verzögerungen bei den Einnahmen führen;
  • den Erfolg unserer wichtigsten Partnermarken, einschließlich der Fähigkeit, Vereinbarungen mit unseren wichtigsten Partnern zu sichern, aufrechtzuerhalten und zu verlängern, oder das Risiko von Verzögerungen, erhöhten Kosten oder Schwierigkeiten im Zusammenhang mit geplanten digitalen Anwendungen oder Medieninitiativen unserer oder unserer Partner;
  • Schwankungen in unserem Geschäft aufgrund der Saisonalität;
  • die Konzentration unserer Kunden, die möglicherweise die negativen Auswirkungen von Schwierigkeiten unserer Kunden oder Änderungen ihrer Kauf- oder Verkaufsmuster auf unser Geschäft erhöht;
  • die Insolvenz oder andere mangelnde Erfolge eines unserer bedeutenden Einzelhändler, Lizenznehmer und anderer Geschäftspartner;
  • Risiken im Zusammenhang mit der Verwendung von Drittherstellern für die Herstellung unserer Produkte, einschließlich der Konzentration der Herstellung für viele unserer Produkte in der Volksrepublik China und unserer Fähigkeit, die Beschaffung unserer Produkte erfolgreich zu diversifizieren, um die Abhängigkeit von Bezugsquellen in zu verringern China;
  • unsere Fähigkeit, talentierte Mitarbeiter anzuziehen und zu halten;
  • unsere Fähigkeit, die Vorteile von Initiativen zur Kosteneinsparung und Effizienzsteigerung und / oder zur Steigerung der Einnahmeneffizienz zu nutzen, einschließlich Initiativen zur Integration von eOne in unser Geschäft;
  • unsere Fähigkeit, unser Vermögen und geistiges Eigentum zu schützen, auch infolge von Verstößen, Diebstahl, Veruntreuung, Cyberangriffen oder anderen Handlungen, die die Integrität unseres Vermögens oder geistigen Eigentums gefährden;
  • Risiken im Zusammenhang mit der Wertminderung und / oder Abschreibung erworbener Produkte sowie Filme und Fernsehprogramme, die wir erwerben und produzieren;
  • Risiken im Zusammenhang mit Investitionen und Akquisitionen wie unserer Akquisition von eOne, zu denen folgende Risiken gehören: Integrationsschwierigkeiten; Unfähigkeit, Schlüsselpersonal zu halten; Umleitung von Managementzeit und -ressourcen; Nichterreichung des erwarteten Nutzens oder der Synergien von Akquisitionen oder Investitionen; und Risiken im Zusammenhang mit der zusätzlichen Verschuldung im Zusammenhang mit einer Transaktion;
  • das Risiko von Produktrückrufen oder Produkthaftungsklagen und Kosten im Zusammenhang mit Produktsicherheitsbestimmungen;
  • Änderungen der Steuergesetze oder -vorschriften oder der Auslegung und Anwendung solcher Gesetze und Vorschriften, die dazu führen können, dass wir die Steuerreserven ändern oder andere Änderungen vornehmen, die unsere berichteten Finanzergebnisse erheblich beeinflussen;
  • die Auswirkungen von Rechtsstreitigkeiten oder Schiedsentscheidungen oder Vergleichsmaßnahmen; und
  • andere Risiken und Ungewissheiten, die von Zeit zu Zeit in unseren öffentlichen Bekanntmachungen und in den Unterlagen der US-amerikanischen Börsenaufsichtsbehörde SEC (Securities and Exchange Commission) aufgeführt werden.

Die hierin enthaltenen Aussagen basieren auf unseren aktuellen Überzeugungen und Erwartungen. Wir übernehmen keine Verpflichtung, die in dieser Pressemitteilung enthaltenen zukunftsgerichteten Aussagen zu überarbeiten oder zu aktualisieren, um Ereignisse oder Umstände widerzuspiegeln, die nach dem Datum dieser Pressemitteilung eintreten.

Non-GAAP-Finanzkennzahlen
Die dieser Pressemitteilung beigefügten Finanztabellen enthalten nicht GAAP-konforme Finanzkennzahlen gemäß den SEC-Regeln, insbesondere das bereinigte Betriebsergebnis, das bereinigte Nettoergebnis und das bereinigte Ergebnis je verwässerter Aktie, wobei gegebenenfalls die Auswirkungen der eOne-Akquisition und der damit verbundenen Kosten für 2020 ausgeschlossen sind. erworbene immaterielle Abschreibungen, sonstige Abfindungskosten und Ertragsteueraufwendungen im Zusammenhang mit der britischen Steuerreform. Für das Jahr 2019 enthalten das Pro Forma-bereinigte Betriebsergebnis, das Pro Forma-bereinigte Nettoergebnis und das Pro Forma-bereinigte Ergebnis je verwässerter Aktie nicht die Auswirkungen von Aufwendungen im Zusammenhang mit der Abwicklung des US-Pensionsplans des Unternehmens, erworbenen immateriellen Abschreibungen und bestimmten Aufwendungen von eOne im Zusammenhang mit früheren Restrukturierungsprogramme und akquisitionsbedingte Kosten. In den Finanztabellen sind auch die nicht GAAP-konformen Finanzkennzahlen EBITDA, Adjusted EBITDA und Pro Forma Adjusted EBITDA enthalten. Das EBITDA entspricht dem auf Hasbro, Inc. entfallenden Nettoergebnis ohne Zinsaufwand, Ertragsteuern, Abschreibungen und Amortisationen. Das bereinigte EBITDA schließt auch die Auswirkungen der oben genannten Belastungen / Gewinne aus. Gemäß den SEC-Regeln haben wir die am direktesten vergleichbaren GAAP-Kennzahlen mit den beigefügten Zeitplänen dieser Kennzahlen abgeglichen. Das Management ist der Ansicht, dass das bereinigte Nettoergebnis, das bereinigte Ergebnis je verwässerter Aktie und das bereinigte Betriebsergebnis den Anlegern ein Verständnis der zugrunde liegenden Leistung unseres Geschäfts ohne ungewöhnliche Ereignisse vermitteln. Das Management ist der Ansicht, dass das EBITDA und das bereinigte EBITDA geeignete Maßnahmen zur Bewertung der operativen Leistung unseres Geschäfts sind, da sie die Ressourcen widerspiegeln, die für strategische Chancen zur Verfügung stehen, unter anderem, um in das Geschäft zu investieren, die Bilanz zu stärken und strategische Akquisitionen zu tätigen. Diese Non-GAAP-Kennzahlen sollten zusätzlich zum Nettoergebnis oder anderen nach GAAP erstellten Kennzahlen zur finanziellen Leistung betrachtet werden, die in unseren Konzernabschlüssen und bei der SEC eingereichten Unterlagen ausführlicher erörtert werden. Wie hierin verwendet, bezieht sich „GAAP“ auf Rechnungslegungsgrundsätze, die in den Vereinigten Staaten von Amerika allgemein anerkannt sind.

HAS-E

 

HASBRO, INC.

 

 

 

VERKÜRZTE KONSOLIDIERTE BILANZEN

 

 

 

(Ungeprüft)

 

 

 

(Tausende von Dollar)

 

 

 

 

 

 

 

 

27. September 2020

 

29. September 2019

VERMÖGENSWERTE

 

 

 

Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente

$

1,132,405

 

 

$

1,060,432

 

Debitorenbuchhaltung, netto

1,438,360

 

 

1,416,879

 

Die Vorräte

540,039

 

 

589,132

 

Rechnungsabgrenzungsposten und sonstige kurzfristige Vermögenswerte

648,158

 

 

346,687

 

Gesamten Umlaufvermögens

3,758,962

 

 

3,413,130

 

Sachanlagen, netto

477,154

 

 

371,881

 

Wohlwollen

3,644,118

 

 

485,042

 

Sonstige immaterielle Vermögenswerte, netto

1,546,810

 

 

658,350

 

Sonstige Vermögensgegenstände

1,276,133

 

 

626,221

 

Gesamtvermögen

$

10,703,177

 

 

$

5,554,624

 

 

 

 

 

 

 

 

 

VERBINDLICHKEITEN, NICHT KONTROLLIERENDE INTERESSEN UND EIGENKAPITAL DER AKTIONÄRE

Kurzfristige Kredite

$

10,032

 

 

$

7,903

 

Aktueller Teil der langfristigen Schulden

369,269

 

 

-

 

Kreditorenbuchhaltung und Rückstellungen

1,936,248

 

 

1,458,832

 

Summe kurzfristige Verbindlichkeiten

2,315,549

 

 

1,466,735

 

Langfristige Verbindlichkeiten

4,777,807

 

 

1,696,204

 

Andere Verbindlichkeiten

778,514

 

 

550,778

 

Summe Verbindlichkeiten

7,871,870

 

 

3,713,717

 

Einlösbare nicht beherrschende Anteile

22,876

 

 

-

 

Eigenkapital insgesamt

2,808,431

 

 

1,840,907

 

Gesamtverbindlichkeiten, nicht beherrschende Anteile und Eigenkapital

$

10,703,177

 

 

$

5,554,624

 

 

HASBRO, INC.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

KONZERNLAGEBERICHT

 

 

 

 

 

 

 

 

(Ungeprüft)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Tausende von Dollar und Aktien, außer Daten pro Aktie)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Quartal beendet

 

Neun Monate zu Ende

 

 

September 27,
2020

 

% Netz
Die Umsatzerlöse

 

September 29,
2019

 

% Netz
Die Umsatzerlöse

 

September 27,
2020

 

% Netz
Die Umsatzerlöse

 

September 29,
2019

 

% Netz
Die Umsatzerlöse

Nettoumsatz

 

$

1,776,623

 

 

 

100.0

%

 

$

1,575,173

 

 

100.0

%

 

$

3,742,472

 

 

 

100.0

%

 

$

3,292,220

 

 

100.0

%

Kosten und Aufwendungen:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Umsatzkosten

 

610,105

 

 

 

34.3

%

 

627,119

 

 

39.8

%

 

1,126,044

 

 

 

30.1

%

 

1,230,800

 

 

37.4

%

Programmkostenabschreibung

 

85,424

 

 

 

4.8

%

 

28,028

 

 

1.8

%

 

268,245

 

 

 

7.2

%

 

58,105

 

 

1.8

%

Lizenzgebühren

 

176,938

 

 

 

10.0

%

 

128,008

 

 

8.1

%

 

387,097

 

 

 

10.3

%

 

258,957

 

 

7.9

%

Produktentwicklung

 

62,709

 

 

 

3.5

%

 

67,354

 

 

4.3

%

 

174,863

 

 

 

4.7

%

 

189,246

 

 

5.7

%

Werbung

 

137,408

 

 

 

7.7

%

 

140,256

 

 

8.9

%

 

311,415

 

 

 

8.3

%

 

309,659

 

 

9.4

%

Abschreibungen auf immaterielle Vermögenswerte

 

36,172

 

 

 

2.0

%

 

11,814

 

 

0.8

%

 

107,685

 

 

 

2.9

%

 

35,445

 

 

1.1

%

Verkauf, Vertrieb und Verwaltung

 

325,360

 

 

 

18.3

%

 

275,384

 

 

17.5

%

 

885,680

 

 

 

23.7

%

 

748,338

 

 

22.7

%

Akquisition und damit verbundene Kosten

 

5,949

 

 

 

0.3

%

 

-

 

 

0.0

%

 

165,993

 

 

 

4.4

%

 

-

 

 

0.0

%

Operating Profit

 

336,558

 

 

 

18.9

%

 

297,210

 

 

18.9

%

 

315,450

 

 

 

8.4

%

 

461,670

 

 

14.0

%

Zinsaufwendungen

 

49,400

 

 

 

2.8

%

 

22,764

 

 

1.4

%

 

153,702

 

 

 

4.1

%

 

67,096

 

 

2.0

%

Sonstige (Ertrags-) Aufwendungen, netto

 

(12,040

)

 

 

-0.7

%

 

14,700

 

 

0.9

%

 

(21,840

)

 

 

-0.6

%

 

99,125

 

 

3.0

%

Ergebnis vor Steuern

 

299,198

 

 

 

16.8

%

 

259,746

 

 

16.5

%

 

183,588

 

 

 

4.9

%

 

295,449

 

 

9.0

%

Einkommensteueraufwand

 

79,215

 

 

 

4.5

%

 

46,797

 

 

3.0

%

 

64,313

 

 

 

1.7

%

 

42,340

 

 

1.3

%

Nettoverdienst

 

219,983

 

 

 

12.4

%

 

212,949

 

 

13.5

%

 

119,275

 

 

 

3.2

%

 

253,109

 

 

7.7

%

Nettogewinn (Verlust), der auf nicht beherrschende Anteile zurückzuführen ist

 

(915

)

 

 

-0.1

%

 

-

 

 

0.0

%

 

1,929

 

 

 

0.1

%

 

-

 

 

0.0

%

Nettogewinn von Hasbro, Inc.

 

$

220,898

 

 

 

12.4

%

 

$

212,949

 

 

13.5

%

 

$

117,346

 

 

 

3.1

%

 

$

253,109

 

 

7.7

%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pro Stammaktie

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nettoverdienst

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Grundlagen

 

$

1.61

 

 

 

 

 

$

1.68

 

 

 

 

$

0.86

 

 

 

 

 

$

2.00

 

 

 

Verdünnt

 

$

1.61

 

 

 

 

 

$

1.67

 

 

 

 

$

0.85

 

 

 

 

 

$

1.99

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bardividenden erklärt

 

$

0.68

 

 

 

 

 

$

0.68

 

 

 

 

$

2.04

 

 

 

 

 

$

2.04

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gewichtete durchschnittliche Anzahl der Aktien

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Grundlagen

 

137,258

 

 

 

 

 

126,453

 

 

 

 

137,214

 

 

 

 

 

126,356

 

 

 

Verdünnt

 

137,490

 

 

 

 

 

127,204

 

 

 

 

137,465

 

 

 

 

 

126,956

 

 

 

 

 

HASBRO, INC.

 

 

 

VERKÜRZTE KONSOLIDIERTE ERKLÄRUNGEN VON BARGELDFLÜSSEN

(Ungeprüft)

 

 

 

(Tausende von Dollar)

 

 

 

 

 

 

 

 

Neun Monate zu Ende

 

27. September 2020

 

29. September 2019

Der Cash Flow aus laufender Geschäftstätigkeit:

 

 

 

Nettoverdienst

$

119,275

 

 

 

$

253,109

 

 

Sachpensionsgebühr

-

 

 

 

110,777

 

 

Sonstige nicht zahlungswirksame Anpassungen

561,826

 

 

 

204,726

 

 

Änderungen der betrieblichen Vermögenswerte und Verbindlichkeiten

(186,791

)

 

 

(179,044

)

 

Cash-Flow aus laufender Geschäftstätigkeit

494,310

 

 

 

389,568

 

 

 

 

 

 

Cashflow aus Investitionstätigkeit:

 

 

 

Ergänzungen zu Sachanlagen

(92,059

)

 

 

(90,800

)

 

Akquisition, abzüglich erworbener Barmittel

(4,403,929

)

 

 

-

 

 

Andere

24,297

 

 

 

4,340

 

 

Cashflow aus Investitionstätigkeit

(4,471,691

)

 

 

(86,460

)

 

 

 

 

 

Cashflow aus Finanzierungstätigkeit:

 

 

 

Einnahmen aus langfristigen Schulden

1,036,037

 

 

 

-

 

 

Rückzahlung langfristiger Schulden

(147,324

)

 

 

-

 

 

Nettorückzahlungen kurzfristiger Kredite

(319

)

 

 

(1,425

)

 

Käufe von Stammaktien

-

 

 

 

(60,137

)

 

Aktienbasierte Vergütungstransaktionen

1,830

 

 

 

29,737

 

 

Bezahlte Dividenden

(279,423

)

 

 

(250,760

)

 

Für einbehaltene Aktien gezahlte Mitarbeitersteuern

(5,935

)

 

 

(13,061

)

 

Rücknahme von Beteiligungsinstrumenten

(47,399

)

 

 

-

 

 

Aufgeschobene Akquisitionszahlungen

-

 

 

 

(100,000

)

 

Emissionskosten

-

 

 

 

(21,534

)

 

Andere

(6,949

)

 

 

-

 

 

Cashflow aus Finanzierungstätigkeit

550,518

 

 

 

(417,180

)

 

 

 

 

 

Auswirkungen von Wechselkursänderungen auf die Liquidität

(21,101

)

 

 

(7,867

)

 

 

 

 

 

Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente zu Jahresbeginn

4,580,369

 

 

 

1,182,371

 

 

 

 

 

 

Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente zum Ende des Berichtszeitraums

$

1,132,405

 

 

 

$

1,060,432

 

 

Kontakte

Investorenkontakt: Debbie Hancock | Hasbro, Inc. | (401) 727-5401 | debbie.hancock@hasbro.com
Pressekontakt: Julie Duffy | Hasbro, Inc. | (401) 727-5931 | julie.duffy@hasbro.com

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Quelle BUSINESS WIRE