Monsterjäger steigen auf, das letzte Kapitel der historischen Reihe von Capcom, wird als nächstes in die Läden kommen März 21 2021 auf Nintendo Switch. Während dieser langen Wartezeit hat Mutter CapGod jedoch beschlossen, zahlreiche Videos zu veröffentlichen, die den bevorstehenden Neuheiten für die uns zur Verfügung stehenden Waffen gewidmet sind. Lassen Sie uns gemeinsam herausfinden:

Auf der Ebene des grundlegenden Movesets scheinen sich die Waffen wie im vorherigen Kapitel zu verhalten Monster Hunter World und mit Überarbeitungen zur Erweiterung Winterlicher, aber zu diesen kommen neue Bewegungen hinzu, die durch die Mechanik von verfügbar sind Angriffe Seidenbindung, eine Technik, die dank eines unserer neuen Begleiter durchgeführt werden kann: der Wire Bug.

Großes Schwert

Das Große Schwert erhält Seidenbindungsangriffe Power-Scheide Jagdkante. Mit Power Sheathe ist es möglich, das Insekt mit Ihrem Großschwert zu kombinieren und dann einen Schuss mit enormer Kraft zu laden. Mit Hunting Edge hingegen können Sie sich in die Luft werfen, um die Beute mit einem Schuss von oben zu überraschen.

Langschwert

Das Langschwert hingegen nimmt weiterhin einen Stil an voll weeb mit Fähigkeiten Hochfliegender Kick e Ruhige Pose. Mit dem ersten kannst du dich auf das Monster zubewegen und es dann als Sprungbrett verwenden, um noch höher zu klettern und es mit einem vertikalen Schub zu treffen. Serene Pose scheint eine Variante der zu sein Urteilsschnitt in der Devil May Cry-Serie mit unserem Insekt, das den einzelnen Hieb des Jägers verstärkt, um einen verheerenden Schlag zu landen.

Doppelklinge

Le Doppelklinge Sie sind spezialisiert auf die Kunst des schnellen und engen Schadens mit Fähigkeiten Eingehülltes Gewölbe e Durchdringende Bindung die diesen Stil auf die Spitze treiben. Shrouded Vault ist ein Spezialzug, mit dem sich der Jäger mit der Kraft eines Sturms auf das Monster stürzen kann. Piercing Bind ist stattdessen eins strategische Fähigkeit, der den Jäger in Richtung des Monsters hakt, es fest im Griff hält und seine Angriffsoptionen erweitert, fügt hinzu Extra-Combo als Bonus.

Schwert & Schild

Sogar die geliebten Menschen Schwert und Schild erwerben ihre eigenen Luftfähigkeiten mit Fallender Schatten, ein einziger Schlag, der das Opfer mehrmals treffen kann. Windmühle Stattdessen handelt es sich um einen Angriff, bei dem der Jäger den Wire Bug als Peitsche verwenden kann, um eine Option für den zu sichern Flächenschaden.

Martello

Der schlimmste Feind einer Kirin. Langsam aber tödlich Martello wird zwei Luftangriffe zur Verfügung haben. Mit Spinnender Knüppel der Seidenbindung (danke Capcom für den Namen so tamarro wie möglich) Der Jäger kann seinen Schuss aufladen und sich dann mit der Gewalt eines sich bewegenden Uragaan gegen die Beute werfen. EinschlagkraterStattdessen ist es, wie der Name schon sagt, ein viel schnellerer Top-Shot, der einen kleinen Kratereffekt auf dem Boden erzeugt.

Speer

Wie bei der Dual Blade ist die Speer kann sich mit der Fertigkeit an das Monster binden Zwillingsrebe, während durch Ankerwut Es ist möglich, den erhaltenen Schlag abzuwehren und den Angriff zu verstärken, um sich mit der Kraft eines Zuges gegen das Monster zu stellen.

Ladeklinge

Die Silkbind Fähigkeiten von Ladeklinge Markieren Sie die Fähigkeit der Waffe in beiden Phasen. Mit Erweitertes Morphing Sie können sofort in den Axtzustand wechseln, indem Sie die Transformationsanimation überspringen. Mit Counter-Spitzenleistung Stattdessen pariert der Jäger den Schlag mit dem Schild. Der Aufprall lädt alle Fläschchen der Waffe, damit der Jäger die Beute mit einem vollen Schlag treffen kann.

Axe wechseln

La Axe wechseln bekommt die Fähigkeiten Unbesiegbarer Schachzug e Ladegerät wechseln. Der erste ist ein unaufhaltsamer Angriff, der dem Jäger einen gewährt Hyperrüstung für die Dauer der Animation. Mit dem zweiten wird der Wire Bug seine Energie in unsere Klinge einbringen und eine begrenzte Zeit von garantieren unendliche Ladung für die Waffe.

Insektenglasur

Die Lieblingswaffe des Unterzeichneten. Direkt von Monster Hunter Generations, das Insektenglas beinhaltet die Fähigkeiten des Stils Flugzeug in der Fähigkeit SeidenbindergewölbeDies gibt dem Jäger die Möglichkeit, lange Zeit im Flug zu bleiben, und bestätigt sich als die beste Waffe für den Umgang mit Beute im Flug wie der Rathalos. mit Erinnern Sie sich an Kinsectkönnen Sie sofort Ihren Kinsetto e aufrufen Gesundheitspunkte wiederherstellen.

Gewehrlanze

Die Fähigkeiten der Gewehrlanze Sie sind darauf angewiesen, die meisten Treffer für den Jäger zu erzielen. Mit dem Luftangriff Hagelschneider Die Abklingzeit für das Nachladen von Schüssen wird verringert, während mit Schutzkante Sie können die Schärfe Ihrer Waffe durch feindliche Schüsse nachladen.

Jagdhorn

Es lebe die Spieler, die das beherrschen könnenJagdhorn und seine Buffs! Die Fähigkeiten Slide-Beat e Erderschütterer Sie sind nicht nur in der Lage, zusätzliche Melodien zu erzeugen, sondern auch der Beute massiven Schaden zuzufügen. Wenn du sagst "jetzt spiele ich sie!"

Leichte Bowgun

Le Seidenbindung von Schusswaffen sind darauf angewiesen, den Weltraum als Verbündeten zu nutzen. Im Falle der Leichte Bowgunmit Seidenbindegleiter Es ist möglich, sich dem Monster zu nähern und es dann mit einem Nahangriff zu überraschen, während mit Fächergewölbe Der Jäger entlädt einen Schauer von Kugeln direkt von oben.

Schwere Bowgun

Mit Geschick Kostenlose Silkbind Vault, die Besitzer eines Schwere Bowgun Sie können sich mit höherer Geschwindigkeit frei bewegen, um den Feind zu überraschen oder einer kritischen Situation zu entkommen. Mit Gegenschusswird der Jäger den Aufprall des feindlichen Schlags nutzen, um den Schaden mit Interesse durch einen tödlichen Schlag zurückzugeben.

Bogen und Pfeile

Benutzer von Bogen und Pfeile Schließlich erhalten sie neue Buffs, um mit Fähigkeiten anzugreifen und durchzuhalten Herkulesziehung e Fokusaufnahme. Nicht wirklich aufregende Fähigkeiten wie die anderen, aber hey: nicht nutzlos dafür.

Und Sie? Was wirst du für deinen Monster Hunter Rise-Lauf verwenden? Und im Mehrspielermodus? Außerdem: Sie haben bemerkt, dass in World eingeführte Monster auch in diesem Kapitel zurückkehren werden?