Die Entwickler von STALKER 2 kommentierten den vor einigen Wochen veröffentlichten In-Engine-Trailer und fügten einige wirklich interessante Details hinzu, die die Idee vermitteln können, was ein weiterer Kult des Genres werden könnte.

Die erste Überlegung, die angesichts des Titels des Videos tatsächlich offensichtlich ist, ist der Name des Protagonisten des Titels: Skif. In dem Trailer will unser virtuelles Alter Ego die Räume der Überreste einer Schule in einem Vorort der Stadt Pripyat besuchen. Im letzten Teil des Videos ist eine Art Sturm zu bemerken; nun, das Es ist kein Skriptereignis. Während des gesamten in STALKER 2 vorgeschlagenen Abenteuers muss sich der Spieler mit einem Sturm radioaktiver Emissionen auseinandersetzen. Diese Veranstaltung ist zyklisch und nahtlos.

Bei den ersten Anzeichen für das Eintreffen der Emissionen wird es daher notwendig sein, einen Unterschlupf für den armen Skif zu finden, da dieser Sturm natürlich für den Charakter unter der Kontrolle des Spielers tödlich sein kann.